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新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

大(dà)家好我是指尖(jiān),体(tǐ)验服28日将迎来全新版本的更新,看过公告的小伙伴可(kě)能一脸懵吧(ba),内容太多(duō)了,尤其是英雄的平衡,看了一圈眼睛都花了。

之前跟(gēn)大家 分享(xiǎng)了装(zhuāng)备(bèi)的改 动、召唤师技能的改动以及多个英(yīng)雄的重做式调整,本文说说剩下那些英雄。

本次更(gèng)新新增了一个全新 的(de)词(cí)条叫“极限减(jiǎn)速”,因为这个(gè)游戏的减速(sù)极(jí)限比例就是(shì)90%,所以未来部分英雄的90%减速就统称为了“极限(xiàn)减(jiǎn)速”,包含了17个英雄的技能。

而原(yuán)本减速没有90%那(nà)么多的英(yīng)雄技能,全都进行了统(tǒng)一的调整,而(ér)这 个统一并非数值统一,而是实现的方式进行了(le)统(tǒng)一。

比如,原本是50%减速的效果,调整后变成了30%或者25%的基础减速,从固定50%变成了成长减速,前期全部都削弱,降低(dī)了减速的(de)效果,后(hòu)期保(bǎo)持一致,甚(shèn)至还比原(yuán)本更(gèng)高一点。

因此(cǐ)统一,是指数值(zhí)实现的方(fāng)式进行了统一,削弱前期(qī),保持后期,或者加强后期。

另外也(yě)有不少英(yīng)雄,借着这次的调整,而对其他的技能数值进(jìn)行了(le)平衡,有技能CD的调整(zhěng),也有伤害的改动,就不 一一去分析了。

在众多英雄中,有些是对机制调整,但又没(méi)有像(xiàng)芈月元歌调整幅度那么大,所以单独拿 出(chū)来聊聊。

被动和1技能减速的调整(zhěng)外,一(yī)技能的加 速(sù)buff对自己进行了翻倍。

调(diào)整前10%加速,自己(jǐ)和队友都能(néng)享受到,调整后队友变成了5%-10%,而周瑜自己则是10%-20%,是对前期减速(sù)效果削弱进行的补(bǔ)偿(cháng),跑图速度会(huì)比(bǐ)之前(qián)更快,当然了,也因为两个减速的削弱(ruò),让周瑜对于凝冰之息的依赖值(zhí)更高(gāo)了(le)。

1技能的(de)减速削弱(ruò)了,但大招也新增了一个减速(sù)的buff,同(tóng)样是15%-30%,这(zhè)个(gè)补偿我觉得(dé)是不错的,以前扁鹊大招(zhāo)只是用来爆出最后一下进行收尾,用(yòng)完了自(zì)己因为(wèi)有(yǒu)后摇,基本上也就丢(diū)失目标(biāo),这个减速给了他继续追击的机会,或者(zhě)说逃生的时候,打团的时候,进行大范(fàn)围的减速。

所以扁鹊这个可以(yǐ)很明确 的说,是加强了。

前期减速削弱,后期加强(qiáng),二技能(néng)前(qián)期增加了0.5秒CD,永久性的攻速从15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然看着(zhe)削弱了最多5%的攻速(sù),但开启二技能之后加速翻倍。

也就是说(shuō),使用二技能,就变成了25%-50%,未来虞姬更(gèng)不缺攻速了,鞋新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析子可以更早换成抵抗之靴,至于这到底是加强还是削弱,我个(gè)人觉得还是偏加强向,二技能(néng)开启(qǐ)的时机也更重要 了,不止有移速buff,还能(néng)获得短(duǎn)暂的爆发输出。

被动(dòng)效(xiào)果(guǒ)进行了(le)调整,从触发后直接进(jìn)入 冷却(què),变成了触(chù)发结束后才会进入冷却,而夏侯惇被动(dòng)存在时间高达八秒,相当于被(bèi)动CD延 后了8秒。

而作为(wèi)补偿,夏侯惇的被动冷却从30变成了25-20,也就(jiù)是说,拿一级算(suàn),被动相当于增加了3秒,到了满级之后,就(jiù)减少了2秒,感觉好像并不划算的(de)样 子。

前中期需(xū)要频繁打(dǎ)架来触发被动,后期往往就是一波结束,因此前期削弱比(bǐ)较(jiào)致命,后期(qī)加强貌似也难起到效果,你还指望一(yī)场团战触(chù)发两次被动吗?。

加上一技能减速的削弱,我觉得这波夏侯惇应该算是一次削弱。

现在大招期间不用狂点普攻打伤害和减速了,以后大招期(qī)间自带减速效果,并增加了(le)基础伤害(hài)。

这个调整(zhěng)比较人性化,刘禅大招期间点击普攻,虽然有额外的效果,但其(qí)实(shí)手感并不好,也很难再技能形态中表现(xiàn)出来,有一种盲按新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析(àn)的(de)感觉,直接加上减速,也算解(jiě)放了单(dān)手。

这个新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析调整(zhěng)之前(qián)体验服就上线过,1技能(néng)内圈添加印记,这样大招吸到有(yǒu)印记的(de)目标就能持续控(kòng)制,所以如果能一下给到多个目标印记,这个大招可(kě)能会毁天灭地的吧(ba)。

另外,1技能的减速一样削弱了,也增(zēng)加了1秒前期的冷却,用作平衡(héng)。

二技能改为(wèi)加点 升级,并不(bù)止是一句(jù)话而已,这样 的话13技(jì)能就从6级变成了4级(jí),增加的属性自然也就少了。

所以这次对所有技能的数(shù)值进行了一次调整,不过(guò)被动触发潮汐的减速,这次直接从50%变成了极限减速。

调整的方式,就是增加(jiā)前期13技能冷却,加强134技能的 伤害,而二技能也(yě)从(cóng)原本25秒固定(dìng)CD变(biàn)成了成长技能,满级20秒,使(shǐ)用频率倒是提(tí)升了。

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