魔兽世界11.1团队副本名望系统介 绍
魔兽世 界11.1团队副本(běn)新增了名望系(xì)统,提高名望可以获得增伤BUFF和一些坐骑头衔(xián)等奖励,那么魔兽世界11.1团队(duì)副本名望系统是什么?下面(miàn)就给大家带来魔兽世界11.1团队副本名望系(xì)统介绍。
魔兽世界11.1团队(duì)副本名望系统介绍
嘿,各位!随着11.1试服(fú)进行得如火如荼之际,我们想和大(dà)家(jiā)分享一(yī)下一个新功能,这将与新 的副本解放安(ān)德麦一同上线。11.1将推(tuī)出一(yī)个全新的仅团队副本可用的名望系统,旨在随着时间(jiān)的推移(yí)提供一系列(liè)的实力提升,同时也包含一(yī)些外观(guān)奖励,并且改善副本玩家的游戏体验。这(zhè)个名望只能通过完成团(tuán)队副本获得(dé),对我们来说是一次重(zhòng)大的尝(cháng)试,接下(xià)来(lái)让我们谈谈(tán)为什么要(yào)做这个,如何实现,以(yǐ)及它具体涉及什么内(nèi)容。
地心(xīn)之战中的团队副本(běn)玩(wán)家应该对尼鲁巴尔华服有所了解,这是(shì)一种通过击败尼鲁巴尔王宫的首领收集的货(huò)币,可用来获得伤害和治(zhì)疗buff层数。我(wǒ)们认为发布 这个机制的动机是合理(lǐ)的——特别(bié)是随(suí)着时间的推移,玩家能够(gòu)更轻松地达(dá)成赛季目(mù)标,并为那些长期喜欢团队副本但可能想在各种角色上尝试的玩家提供一些额外(wài)价值(zhí)——但我们知道依赖货币和任务的实(shí)现方(fāng)式并不完(wán)美。复盘看它比我们预(yù)期的要差很多——由(yóu)于战团是一(yī)个新功能,出(chū)现了一些问(wèn)题导致了BUG,并且(qiě)我(wǒ)们对于玩家应该有多少华服、如何(hé)与赛季进度对接等问题产(chǎn)生了困惑。
尽(jǐn)管如此,我们感到其加入后的反响还是积(jī)极的(de),系(xì)统也在适当发挥作(zuò)用——玩家随着时间的推移通过buff变得(dé)更强,使得他们能够突破过去(qù)赛季里(lǐ)可能会让他们(men)长时间卡住的BOSS,而(ér)这种节奏足够快,让玩家(jiā)在继续挑战副本时能看(kàn)到自己(jǐ)的进步。所以,当 我们根据反馈考虑如何迭代和(hé)改进时(shí),我们(men)认为需要一个玩家熟悉(xī)且已经能理解(jiě)的、与战团功能相(xiāng)关(guān)的系统(tǒng)——从这个角度来看,名(míng)望(wàng)感觉像是下一步比较合适的选择,并作为这种功能可能(néng)的永久归宿。
欢迎来到加乐 宫(gōng)会员奖励俱乐部。这个20级的名望系统旨在(zài)结合上述的(de)副本buff,以(yǐ)及一些经典的便利功能,比魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍如副本跳过,并引入一些新功能,看看哪些有效(xiào),哪(nǎ)些无效。在(zài)理想的(de)情况下(xià),副本名望应该实现以下目标:
补充团队副本(běn)的故事和背景以提高沉浸感和(hé)趣味性。
清晰地传达和预(yù)示玩家的(de)努力将如何 随着时间的(de)推移获(huò)得回报。
改善副本的日常体(tǐ)验,特别是(shì)在战斗间(jiān)隙或休息期间。
对错过几周副本或赛季中期才(cái)开始的玩家保持友好和(hé)宽容。
这是我们判断11.1团队副本名望成功(gōng)或(huò)失败的标准,关于这(zhè)些目标(biāo)的反馈,包括但不限于声望轨 迹的长度、完(wán)成所(suǒ)需的时间(jiān)以及(jí)所能获得的奖励,将有(yǒu)助于塑造未来(lái)补丁中的声望轨迹,甚至决定它是否应该继续(xù)存在(zài)。
名望获取和进度
让我们谈谈玩家将如(rú)何(hé)获得(dé)名望,以及为确保平稳推进所设定的进度机制。和(hé)本文中提到的其他内容一样(yàng),所有这些都可能会发生变化,所以如果有任何(hé)不清楚的地方,请随时(shí)提(tí)问。
就像尼鲁巴尔王宫中的斩离之丝(sī)buff一(yī)样,这个名(míng)望完全是(shì)战团绑定的,并且与难度无关。它可(kě)以在任何角色、任何(hé)难度下进行推进,并在以后(hòu)作用于不同的角色。
进入副本的(de)玩家将从名望1开始解(jiě)锁(suǒ),每周从团队副本中获得的名望上限为1,全球(qiú)同步推进。
例如,这意味着在团队副本开放的第一周,无论击败多少个首领,玩家(jiā)最多只能提升至名望2。如果(guǒ)一个玩家在第11周开始副本,那(nà)么他将能(néng)够(魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍gòu)快速地接近该上限,然后(hòu)与其他玩家一起进如(rú)“每(měi)周1点名望”的周期。
团队副(fù)本中(zhōng)总共有5000点声望——其(qí)中一半的声望(wàng)用于获得本周的(de)1点名望,并且 可以通过杀死团队副本中的首领和名为中尉的敌人(rén)获得。我们这样(yàng)做有几个原因。
首先,是为(wèi)了缩短在副本(běn)内(nèi)玩家在花时间的强制要(yào)求(qiú)——以前,玩家需要全通尼鲁巴尔王宫才能获得足够的(de)华服来兑换当周的奖励。现在,如果你的目标是获得本周buff,那会有更灵(líng)活的方式来缩短准备时间。
其次,我们希望这对由(yóu)于各种原因进度较慢(màn)的团队和公会来说不那么苛刻。在第一赛季,如果你(nǐ)的团队不能全通团队副本,你会在未来的某周变得更加(jiā)吃力。这将确保无论是跳过到后面的首领还是在(zài)团队(duì)副本中被某个(gè)首领卡住的(de)团队也能根据他们的努力获得进度,而不必在团队开荒时间外做(zuò)额外的“家庭作业”。
声望分配如下:
1至6号首领每个提供450点声望(wàng)。穆格·兹伊,安保头子魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍(7号首领)提供600点(diǎn)声望,铬(gè)武大王加里维克斯(最终首领)提供1000点声望。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小怪堆中(zhōng)出现)每个提供100点声望,总计5000点声望。
追赶机制的具体细节待定,但将与尼鲁巴尔华(huá)服的机制非常相似——即玩家落后时(shí),击杀怪物能获得更多声(shēng)望 ,确保他们能够(gòu)在几周内迅速(sù)追赶上(shàng)其他玩家的进度。
对于只(zhǐ)对这个系统提供(gōng)的外观奖(jiǎng)励感(gǎn)兴(xīng)趣的玩家,加乐(lè)宫会员奖励俱乐部将在未来长期保持(chí)有效(想想影踪突袭营或海达希亚水元(yuán)素),因此即(jí)使是未(wèi)来补丁和资料(liào)片中的非副本(běn)玩家,也能(néng)加速进度获得奖励。没有必要在本(běn)赛季或任何(hé)特定的时间限制内完成这个系统以获得(dé)其中包含的坐骑或玩具。
名望等级(jí)奖励内容
最后,我们简要介绍一下当(dāng)前名望等级的奖励内容。为(wèi)了简洁起见,我们会将这些描述简短,并在必要时(shí)添加注释(shì),以尝试提前(qián)解决一些常见问题。正如之前所提到的,这些内容代表了我们目前的计划,所有数值和(hé)功能(néng)都 可能(néng)会有所(suǒ)变化。对(duì)于那些不知(zhī)道的人,团队副本(běn)从洋际(jì)酒店开始,通过这个名望系统(tǒng),它将(jiāng)成为一个有用的NPC和商(shāng)人的中心(xīn)。
名望1
所有专业(yè)工作台(tái)、商人和一(yī)名订单专(zhuān)员现在都可以在洋际酒店使用。
名望(wàng)2
在(zài)解放安德麦中吃(chī)喝的速度提升100%,并(bìng)解锁洋(yáng)际酒店的破损符文分配器,它可以(yǐ)有机会提(tí)供一(yī)个强化符文(wén)。
名望3
洋际酒店内将解锁(suǒ)幻化和物品升级商人。
名望(wàng)4
获得(dé)你的加乐宫会员奖励卡(kǎ),它在洋际酒(jiǔ)店中(zhōng)起到炉石(shí)的作用,并且在解放(fàng)安德麦 中获得3%的伤害(hài)和治疗提升(shēng)。
奖 励卡有30分钟(zhōng)冷(lěng)却时间,并且只能在解放(fàng)安德麦(mài)中使用——它的目的是在你需要制作、升级或做其他事情时在清小怪(guài)的时候将(jiāng)你(nǐ)送回酒店。
名望5
在团队副本中可以使用修理站,它还可以(yǐ)移除“心满意足”debuff,很像(xiàng)大秘境中的时光侍从。
这(zhè)些不是为了取代(dài)工程锤,并且将(jiāng)在团队副本的户外区域稀疏放置。
名望6
在 团队副本中非战斗状态下获得10%的移动速度加成,并(bìng)可以(yǐ)在非战斗状态下自我复活。
自我 复活(huó)的调(diào)整待(dài)定,但我们目前的目 标是冷却时间在30分钟到1小时之间,旨在作为紧急灭(miè)团恢复(fù)工具。
名望(wàng)7
伤害和治疗buff提(tí)高至6%。
名望(wàng)8
解锁团队副(fù)本跳过功能;击败第一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你(nǐ)可(kě)以用它跳到7号和(hé)8号首(shǒu)领那。
由于以前的团队副本跳过是通过任务并且每个难度(dù)都不同(tóng),将这个(gè)功能放在名望系统中是我们正在尝试的许多事情之(zhī)一。
即使你没有达到(dào)名望8,你也可以(yǐ)根据(jù)击败的首(shǒu)领使用这个NPC在团队副(fù)本中(zhōng)移动(dòng),类似于尼鲁巴尔王宫和其他以前的团队副本(běn)中的飞行(xíng)点——名望只是(shì)在那些首领还活着的时候提前跳过。
名望9
在血腥大(dà)熔炉(团队副本的(de)早(zǎo)期首领之一)外面的2个商人将向你出(chū)售(shòu)基于托克和弗莱兰多(在该战(zhàn)斗中(zhōng)发现的机械猩猩和机械恐龙)的微型战斗宠物(wù)。
名望10
伤害和治疗buff提高至9%。
名望11
非战斗状态下移动速度提高至20%,并且你现在 获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店中用于兑换外观。
就像巨龙时代(dài)第四赛季的(de)商人一样,其中一(yī)个商人将提供来自解放安德麦团队副本的多种颜色的武(wǔ)器供购买。
名望12
团队副本中的(de)一个地精将为你提供(gōng)辣酱,一种基于你副本消耗品效果的火焰伤害触发 物。
专业消耗品在历史上存在一个问题,即在整(zhěng)个资料片中它们通常不会(huì)升级,所以(yǐ)这是一种尝试,使进食充分、合剂、药(yào)水和附魔在团队副(fù)本环境(jìng)中(zhōng)的价值更强(qiáng)。
名望13
伤(shāng)害和治(zhì)疗buff提高至12%。
名望14
来自名望2的破损符(fú)文(wén)分配(pèi)器现在已修复!它总是获(huò)得一个强化符文,并且有机会获得更多(duō)(或者 爆炸)。
名望15
获得第二个赝品(pǐn)贩子的凭证用于(yú)外观,并(bìng)且团队副本的第(dì)六个首领(独臂盗匪)现在有少许(xǔ)几率在未来的击杀(shā)中掉落一个赝品贩子的凭证。
名望16
伤害和治疗buff提高(gāo)至15%。
名望17
获得一个令人费解的财阀(fá)凭证,可以(yǐ)用它(tā)从解放安德麦中兑换一(yī)件武器、饰品或其他特殊物 品。
与巨(jù)龙时代第四赛季的青铜(tóng)锭和暗影国(guó)度第四赛季的第(dì)纳尔类似,这些有(yǒu)自己的升(shēng)级路线——这意味着如果有足够的纹章和神勇石,它们将(jiāng)提升到最高14级。
这在(zài)正式发布前(qián)可能会改变,但目的是让任何达到这一点的人都可以(yǐ)完全(quán)升级和使用它们,而不是被锁(suǒ)定在特定难度或有特定条件。
名望18
非战斗状态下(xià)移动速度提高至30%,现在可以在酒(jiǔ)店中找 到拍卖(mài)师。
名(míng)望19
获得最后一个令人费解的财阀凭(píng)证,并且伤(shāng)害和治疗buff达到最大值18%。
名望20
纯粹的外 观等级,玩家(jiā)获得“豪客”称号、一个传送到团队(duì)副本入口的传送门(mén)(可(kě)在任何地方使用),最后可以解(jiě)锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这是在血腥大熔炉战斗 中发现的机械恐龙。
我(wǒ)们会(huì)继 续(xù)关注并尽力解答(dá)相关问(wèn)题。非常感谢您的阅读,我们期待您的反(fǎn)馈和讨论。安德麦见!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了