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刺客信条 :影延期发售为调整角色重心 :奈绪江成主角

刺客信条 :影延期发售为调整角色重心 :奈绪江成主角

近期,刺客信条系列(liè)新作刺客(kè)信条:影自公布以来便 陷 入(rù)了舆论(lùn)风波,特别(bié)是日本玩家群体(tǐ)对该游戏主角弥助的 设定(dìng)表(biǎo)达了强烈的不满。

他们认为,育(yù)碧选择(zé)弥刺客信条:影延期发售为调整角色重心:奈绪江成主角助作为男主角,是对日(rì)本玩家的一种不刺客信条:影延期发售为调整角色重心:奈绪江成主角尊(zūn)重(zhòng)。

面对玩家的强烈反应,育碧官方 宣布将刺客信条:影的发售日期从原定日期推(tuī)迟至 3月20日。

官方解释称,此举是为了(le)给游戏更多的打磨时间(jiān),以便(biàn)进一步 完善游戏(xì)机制并充分听取(qǔ)玩(wán)家的意见和(hé)建(jiàn)议。

然(rán)而,据(jù)消息人士(shì)ThatParkPlace透露,游戏延期的真正原因可能(néng)并不单纯(chún)是为(wèi)了改进游(yóu)戏机制。

实际(jì)上,育碧正在考虑调整游戏(xì)的角色重心,计划突出另一位角色奈绪(xù)江的主角地(dì)位,并相应减少弥助在游戏中的戏份(fèn)。

知名游戏主播(bō)SkillUp在试玩刺客信条:影后,也表达了对两(liǎng)位主角游戏体验的看(kàn)法。

他认(rèn)为,与弥助相比,扮演(yǎn)奈绪江的游戏体(tǐ)验要更加丰富和出(chū)色。

SkillUp指出,奈绪江(jiāng)在战(zhàn)斗(dòu)和探索方面展现出了(le)更多(duō)的多样性(xìng)和深 度,因此是(shì)更好(hǎo)的选择。

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