橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速

鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速

6月22日,华为开发者大会(huì)2024游戏服务专题论坛在东莞松山湖举行。中国音像与数字出版协(xié)会常务副理事长兼秘书长(zhǎng)敖然和众多游戏厂商出(chū)席本次论坛(tán)。论(lùn)坛 宣(xuān)布了华为游戏中心客户端升级、花瓣游戏开发者服务(PetalGamingServices,下文简称“PGS”)2.0发布(bù)和鸿飞计划升级等重 磅内容,与开发鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速者共同探 讨如何通过技术赋能先锋开发者,构筑鸿蒙生态精品(pǐn)游戏。论坛现场,网易游(yóu)戏、乐元素(sù)、三七游戏等近百(bǎi)家头部合(hé)作(zuò)伙伴参加鸿蒙生(shēng)态游戏完成开发仪式。

敖(áo)然表示,游戏产业需要不(bù)断创新,以满足用户日益(yì)增长的需求(qiú),同时也应对技术更新换代、存量市场突破(pò)等方面(miàn)的挑战 。原生(shēng)鸿蒙不仅为游(yóu)戏开发 者提供了更加可靠和开放的技术底座,更为行业革新而生,将(jiāng)赋予未来游戏产业各种可能性(xìng)。

华为互动媒 体 军(jūn)团CEO、华为(wèi)终端云服务互动媒(méi)体BU总裁 吴昊(hào)提到,HarmonyOS在演进中不断创(chuàng)新,基(jī)于HarmonyOSNEXT,华为游戏中心坚持以技术赋能游(yóu)戏,全链(liàn)路赋能和加(jiā)速原生鸿蒙版本游(yóu)戏适配(pèi)和(hé)商 用化进程,携手伙伴繁(fán)荣鸿蒙生态精品游戏,助(zhù)力游戏产业持(chí)续高质量发展。

华为游(yóu)戏中心客户端升级,HarmonyOSNEXT技(jì)术创新游戏玩法

在(zài)新的鸿蒙生态下,软硬(yìng)协同的(de)技术创(chuàng)新与高品(pǐn)质内容的融(róng)合,激发用户(hù)体验和游戏玩法升级。华为终 端云服务游(yóu)戏中心总经(jīng)理宣布,华为(wèi)游(yóu)戏中心客户端迎来全(quán)面升(shēng)级。基于HarmonyOSNEXT原生精(jīng)致、原生智能等特性和编辑室(shì)专业内容推荐(jiàn),首页游戏(xì)推荐改版,全新推(tuī)出发现、专栏和在玩等模块,为用户带(dài)来更精致沉浸的内容浏览体验、更个性化的精品(pǐn)游戏推荐和更专(zhuān)业(yè)的(de)游(yóu)戏内容,持(chí)续打造精品(pǐn)内容分发(fā)阵(zhèn)地,助(zhù)力游戏实现长线运营。

此 外,HarmonyOSNEXT分(fēn)布式技术(shù)和全场景协同的能力进一步打破(pò)终端设备之间(jiān)的壁垒,华为游戏中心携手游戏伙伴探(tàn)索并实现更多创新游戏交(jiāo)互方式。抢滩登陆3D将灵犀指(zhǐ)向技术应用在 枪型 外设,并与大屏设备连(lián)接,为 用户带(dài)来 更真实(shí)、更沉浸(jìn)的(de)射击体验。

PGS2.0全(quán)新发布,诛仙2三国志(zhì)·战略版等游戏全链路加速原生鸿蒙适配进程

随着游戏精品化要求越来越高,PGS自2021年(nián)发布以来不断迭代(dài),全方位解决游戏开发者在立项、开发到运营各个阶段的痛点。截止到2024年5月,PGS已构 建55个服务,其中 今年重磅发布6个(gè)新服务,接入游戏数量增长(zhǎng)37%。本次论坛宣布PGS持续升级,2.0版本全面支(zhī)持HarmonyOSNEXT游戏(xì)适(shì)配,基于(yú)原生鸿(hóng)蒙技(jì)术创新和工具套件,赋能原(yuán)生(shēng)游戏(xì)高效开 发。

得益于(yú)根技术的全面突破和架构的创(chuàng)新,HarmonyOSNEXT对软硬云进行深度整合,带来原生流畅的用户体验。对此,PGS2.0重点构建了(le)HarmonyOS游戏(xì)性能功耗解决方案,帮助开发者系统性地(dì)发现、定位(wèi)和解决问题,软(ruǎn)硬协同赋能开(kāi)发者打造更流畅的游戏体验。

完(wán)美世(shì)界(jiè)诛(zhū)仙2引擎负责人柴毅进行了PGS技术合作与探索分享。他(tā)提到,PGS2.0为我(wǒ)们提供了高效的全链路开发工具和能力,诛(zhū)仙2不但(dàn)接入了超帧、超分、HiSmartPerf等性能调(diào)优技术和工具,还(hái)应用了创造(zào)性(xìng)的(de)云渲染技术,利用云侧算力为端侧提供高阶光照计算,支持超(chāo)过每秒10亿条光线(xiàn)实时渲染,既实现把(bǎ)PC级光线追踪画质带入手机,又能 保证游(yóu)戏高性能流畅运行,打造(zào)更沉浸真 实游戏体验。

此(cǐ)外,PGS2.0持(chí)续助力游戏精细化运营(yíng),推出覆(fù)盖游戏全生(shēng)命周期的用户运营方(fāng)案,构建更立体的游戏 分发矩阵,打(dǎ)造更丰富的运营活动(dòng),提升用(yòng)户触(chù)达效率。灵犀互娱三国志·战略版(bǎn)发行制作人曾令(lìng)鹏分享到(dào),三国志(zhì)·战(zhàn)略(lüè)版自2019年正式上线并成为华为游戏中心年度爆款游戏(xì)以(yǐ)来(lái),不断探索创新的(de)合作方式,实现精细(xì)化长线运营。在新(xīn)的鸿蒙(méng)生态下,三国志·战略版接入PGS运营(yíng)服务,创新用户(hù)交互方式,通过小艺建议、负一屏等系统级入口进行武将招募和(hé)城池被攻击两大游戏(xì)内事件提醒,实(shí)现玩(wán)家复访(fǎng)率提升至97%。

伙伴激励计划覆盖全场景全(quán)品类精品游戏,快游(yóu)戏(xì)成(chéng)为新增长点

会上,华为游戏中心宣布伙(huǒ)伴激励计划持续升级。面(miàn)对鸿蒙生态合作伙伴,旨在加速原生游戏(xì)商用化进程,鸿飞计划提供先锋增值计划、曝(pù)光倍增计划(huà)、尊享回馈计划三重激励,促进原生游戏商业价值最大化;此(cǐ)外,在细分游 戏赛道上,华为游戏中心提供二次元激励计划、快 游戏激励计划和出(chū)海激鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速励计划等政策,覆(fù)盖全场景全品类精品游戏,助力开发者探索更多新增长机会 。

其(qí)中(zhōng),快游戏作为近几年来高速(sù)发展的一个新兴赛道,鸿蒙生态为其注入新活力。自(zì)2021年花瓣轻(qīng)游正式上(shàng)线,经过四年来产品(pǐn)架构和运营体系的不断完善、精品 内容的拓展和扶持、技(jì)术性能(néng)和(hé)体验(yàn)的持续提升,华为快(kuài)游(yóu)戏商业规模增长200%。基于一次开发多端部署的能力,在HarmonyOSNEXT上,快游戏不但可以实(shí)现零成(chéng)本 适配(pèi)和改造,其整(zhěng)体性(xìng)能还将大幅提升,运行更流畅;同时在手机、平板(bǎn)和车机等多种终端设备进行全(quán)场景无(wú)缝流转(zhuǎn),实现更多用(yòng)户场景化触(chù)达和(hé)转化。

随着HarmonyOSNEXT不断完(wán)善和发展(zhǎn),Cocos等主流(liú)游戏引擎 、三方自研引擎和插(chā)件全面支持原生游戏适配。据(jù)介绍,截止到(dào)目前,90%的(de)游戏引擎(qíng)已加入鸿蒙生态,三方插件适配稳步推进中,已完成音视频、物理引擎和运营分析等(děng)细分领域覆盖。加上华为超过(guò)200人专业辅助团队的支(zhī)持,鸿蒙原(yuán)生游戏工业化能力日益增强。

在鸿 蒙生态(tài)游戏完(wán)成开发仪式(shì)上,网易游戏、乐元素(sù)、三七游戏、Cocos、阿里、完美世界、途(tú)游、乐逗、游卡、乐牛等近百家头(tóu)部合作(zuò)伙(huǒ)伴共(gòng)同庆祝(zhù)旗(qí)下游戏顺利(lì)完成鸿蒙原生应用(yòng)开发(fā),见证鸿蒙生态游戏建设高(gāo)歌猛进,迈入发展新(xīn)阶 段。华为游戏中心将发挥 软硬协同的(de)技术优势,携(xié)手更多合作伙伴 繁荣(róng)鸿蒙生态游戏内容 ,创新游戏体验,加速原生鸿蒙游(yóu)戏商(shāng)用化进程,共建共享鸿蒙世界。

相(xiāng)关数据来(lái)源:华(huá)为游戏中心统计

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鸿蒙生态为游戏产业注入全新动力-原生游戏商用化进程加速

评论

5+2=