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每日物 品讨论:伤上加 伤

每日物 品讨论:伤上加 伤

伤上加伤

四级灵魂物品:+16元灵力量

组件:秘术(shù)脆(cuì)弱

价格(gé):1200+6000=7250灵魂

+15%元灵抗性

+125额外(wài)生(shēng)命值

-12%受到元灵伤(shāng)害时 的元灵抗性减少量

被动 :

造成元灵伤害时会(huì)对目标施(shī)加(jiā)可叠加的(de)元(yuán)灵增强效果,增(zēng)加你(nǐ)对目标(biāo)的 元灵伤害。

每层叠(dié)加+4%元灵增幅

最大叠加20层

持续(xù)时(shí)间12秒

每个目标最高频率0.7秒

对(duì)于6000灵魂,将秘术脆(cuì)弱(ruò)升级为伤上加伤可以获得:

+8元(yuán)灵力量

+9%元灵抗性

+125额外 生命值

+4%到+80%元灵增幅

+6秒减(jiǎn)益持续时(shí)间

与其他(tā)来源的(de)抗(kàng)性叠加效果(guǒ)递减(jiǎn)。秘术脆弱和伤上加伤的-12%元灵抗(kàng)性不叠(dié)加。元灵抗(kàng)性削弱和元灵增幅效果在伤(shāng)害造成后生效(xiào),因此你的收益将在下次(cì)攻击时开始。伤上加伤的元灵增幅仅(jǐn每日物品讨论:伤上加伤)影响拥有者,其他英雄需要购买自己的伤上加伤并建立(lì)自每日物品讨论:伤上加伤24px;'>每日物品讨论:伤上加伤(zì)己的叠(dié)加效果(guǒ)。

由于伤上加伤的元(yuán)灵增幅造成的伤害是单独追(zhuī)踪的,因此通过伤上(shàng)加伤造(zào)成(chéng)的刺杀击杀不会奖励额外的元灵。

内容(róng)来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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