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每日物品讨论:伤上加伤

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伤上加伤

四级灵魂物品:+16元灵力量

组件:秘术脆(cuì)弱

价格:1200+6000=7250灵魂

+15%每日物品讨论:伤上加伤元灵抗性

+125额外生命值

-12%受到元灵伤害(hài)时的元灵(líng)抗性减少量每日物品讨论:伤上加伤

被动:

造成元灵伤害时会对目标施(shī)加可叠加的元灵增强(qiáng)效果,增加(jiā)你对目标的元灵伤(shāng)害。

每层叠加+4%元灵增(zēng)幅

最(zuì)大叠加(jiā)20层

持(chí)续时(shí)间12秒(miǎo)

每(měi)个目标最高频率0.7秒

对于6000灵(líng)魂,将秘术脆弱升级为(wèi)伤上加伤可以获得:

+8元灵力量

+9%元灵抗性

+125额外生命值

+4%到+80%元灵增幅

+6秒减益持续时间

与其他来源的抗性叠加效果递减。秘术脆弱和伤上加伤的-12%元灵抗性(xìng)不叠加。元灵(líng)抗(kàng)性削弱和(hé)元 灵(líng)增幅效果在伤害(hài)造成后生效,因此(cǐ)你的收益将(jiāng)在下次攻击时开始。伤上 加伤的元灵增幅仅(jǐn)影响拥有者(zhě),其他英雄(xióng)需要购买自(zì)己的伤上加伤并建立(lì)自(zì)己的(de)叠加效果。

由(yóu)于伤上(shàng)加伤的 元灵增幅造成的伤害是单独追踪的,因此通过(gu每日物品讨论:伤上加伤ò)伤上加(jiā)伤造成的(de)刺杀击杀不会奖励(lì)额外 的元灵。

内容来源:reddit作者“r/DeadlockTheGame”

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