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影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手 稿展示

影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手 稿展示

今日,灵游坊发布了影之刃(rèn)零的全新实机视频,展示了令人眼前一亮的(de)全新Boss战斗、两把(bǎ)以“蛇”元素为主题(tí)的(de)武器以及极为流畅的战斗过 程。

特效同事认为(wèi)剑上绳(shéng)子绑的不好,反复给(gěi)模型同事(shì)绘制示意

3、其实那些炫酷(kù)的动作,战斗只是研发难度的(de)一部分,也(yě)是(shì)看起来容易理解的部分。但是,为了让所有事情看起来都正常,体验自然,丝(sī)滑,其实消耗(hào)了更大的工作量(liàng)。

让团队(duì)屡次处于发狂边缘的,莫过于摄像机的调整,以及如何丝滑地 从过场即时演算影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示过渡到直接(jiē)开(kāi)战,说起来(lái)都是血泪。

4、我(wǒ)们每年都(dōu)会发一些过年贺岁的视频,但是因 为年底许多厂(chǎng)商都会放(fàng)大招(过(guò)年(nián)手游都会有春节活动之(zhī)类),所以我们以往也会(huì)规避发太多内容。

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