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小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调

独立游(yóu)戏佳作小丑牌凭借其(qí)独特(tè)魅力拿下两项金摇杆奖,并且入围TGA年度最佳游戏奖项。其创作者LocalThunk表示,尽管取得了(le)这些成就,但(dàn)他仍在“学习行业的门道”。

gamesradar联系到(dào)了(le)LocalThunk,他表示:“在游戏公开之前,几(jǐ)乎没有遇到什么困难。这只是 一个爱好(hǎo),是一种在工作一天后(hòu)放松的非常有益的(de)方式。”我们(men)知道,他是在几周假期里开(kāi)始做的(de)这款游戏,他也曾小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调表示(shì),自(zì)己从未想(xiǎng)过除了朋友之外会有其他人玩这款游戏。

他(tā)解释(shì)道:“最(zuì)初,我是将其(qí)作为一个爱好项目(mù)来(lái)做的,就像我以前制作的所(suǒ)有其他游戏一样。”

LocalThunk表示:“在商店页面上(shàng)线后,处理这些事情变得更 加(jiā)有压力。很(hěn)多公关和商业 方面(miàn)的(de)工作(zu小丑牌获TGA年度游戏提名后-创作者依然谦虚低调ò)对(duì)我来说并不擅(shàn)长(zhǎng),所以最(zuì)难的部 分是临时学习这(zhè)些东西。即使是现在,我仍然在学(xué)习这些技(jì)巧。”

LocalThunk表示:“我大约花了18个月 的时间制作(zuò)这款游戏,然(rán)后才将商店页面公开,从开做(zuò)到发(fā)布整(zhěng)个(gè)过程大约用(yòng)了(le)两年多,但我现在没有停更的计划。我打算继续开发小丑牌,同时也在为未来的其他游戏构思新点 子。”

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