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古镜记烟花大会后怎么过

古镜记烟花大会后怎么过

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在暗区中(zhōng),声音环系统能够收集附近的(de)音效,并用(yòng)动态图像的形式呈现在界面之上,可以让(ràng)声音变得可视化。

包括换(huàn)弹、说话、移动、射击在内的许多生硬都可以被听到,会以波纹的形式在屏幕的下方的坐标轴里显示出 来,行(xíng)动的时候,可以非常直观(guān)的通过这些(xiē)声纹来收集敌人的信(xìn)息。

在一些古镜记烟花大会后怎么过比较特殊的(de)地(dì)形里,甚至还(hái)能捕捉到对玩家有(yǒu)利的信息。例如(rú),在多层的建(jiàn)筑里,声(shēng)纹中会有上下的箭 头标记,可以告(gào)诉你(nǐ)声音来源是上方还(hái)是下方。

声纹(wén)有白色(sè)与红(hóng)色两种,对应不同(tóng)的(de)声音事件。白色是表示周边有人在(zài)移动、闲聊;红色的则表示周(zhōu)边正在有人交战(zhàn)。根 据波 纹(wén)的强度能够判断战况(kuàng)是 否激烈,进(jìn)而做出明(míng)处的决定。

当然声(shēng)纹是相(xiāng)对的,敌人的(de)操作(zuò)可以产 生声纹,我们在控制 人物射击(j古镜记烟花大会后怎么过ī)、移动(dòng)等各种(zhǒng)操作的 时(shí)候,也会产生声音。我方声音的大(dà)小会(huì)显示 在左上角,在执(zhí)行一 些(xiē)隐秘任务的时候,可以借此判断是否暴露了。

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