2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动 何时来
在玩家的日常(cháng)游戏体(tǐ)验中,总有一些(xiē)令人(rén)头疼的问题反复出(ch2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来ū)现(xiàn),其中,单机游戏却要求联(lián)网的设定无疑是引发玩家不满的焦点之一(yī)。许多游(yóu)戏不仅要求全程(chéng)联网,还通过这一(yī)方式实(shí)现(xiàn)云存(cún)档同步(bù)和防止盗版,但一些大(dà)型游戏厂商的做(zuò)法更为极端,玩家若(ruò)未联网2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来,甚至无法进入(rù)游(yóu)戏的主界面。
尤其让玩(wán)家感到困扰(rǎo)的是,无论是(shì)通过Steam还是Epic购买的游戏,最终都需要(yào)下(xià)载并运行游戏厂商自家的启动 器(qì)。然而,由(yóu)于服务器时常卡顿,这一过程往往耗时漫长,玩家的耐心也因此被消磨殆尽。多(duō)年来,尽管玩家对此类问题多有吐槽,但相关(guān)厂商似乎(hū)并未(wèi)给(gěi)予足够的(de)重视。
然而,近期2K公 司却(què)率先迈出了改(gǎi)变的一步。2K官方近日正式宣(xuān)布,将停用自家(jiā)的2K启动器。这意味着,Steam和Epic平台的玩家在(zài)启动(dòng)生化奇兵系列重2K停用游戏启动器-玩家呼吁EA育碧R星跟进:流畅启动何时来置版(bǎn)、采(cǎi)石场惊魂以及漫威暗夜之子等作(zuò)品时,将无需再通(tōng)过启动(dòng)器,而是可以直接进入游戏。
这一消息迅速赢得了广大PC玩(wán)家的支(zhī)持和欢呼。在兴奋之余,玩家们(men)也纷纷向EA、育(yù)碧、R星等(děng)知名厂商喊话,希望他(tā)们能够跟(gēn)进,优化(huà)自家的游戏启动器(qì)。毕竟,这些厂商的(de)游戏平台也是玩(wán)家(jiā)们(men)最常使用,但网络状况却最为糟糕的。
游戏启动器的诞(dàn)生已(yǐ)有多年历史,而最初它们并未对玩家(jiā)的游戏体验造成(chéng)如此严重的影响。以Steam为(wèi)例,它最初只是V社的游戏启动(dòng)器(qì),后(hòu)来才逐渐发展成为全球知名的数(shù)字游戏分销平台。游戏启动(dòng)器的出现,主要是基于以下几个方面的考虑:整合游(yóu)戏资源,方便(biàn)用户下载、更新和管理;避免第(dì)三方平台的抽成;以及创(chuàng)建自己的玩(wán)家社区,打造(zào)品牌。
然而,除了Steam和Epic之外,其他厂商的游戏(xì)启动器并未能吸引到大量用户。例如,育(yù)碧的Uplay虽然在每年的“黑色星期五”推出大幅优惠(huì),但很多玩家仍因担心其(qí)“土(tǔ)豆服务器”的网(wǎng)络连(lián)接问(wèn)题(tí)而望(wàng)而却步。对于大多数玩家来(lái)说,游(yóu)戏启动(dòng)时短暂的(de)卡(kǎ)顿,几乎成了他们唯(wéi)一(yī)能够注意到这些启动(dòng)器(qì)的时刻。
2K此次停用游戏(xì)启动器的决定,无疑是在向外界传(chuán)递一个信号:他们已经(jīng)放弃(qì)了打造自家游(yóu)戏平(píng)台的计划。而从玩(wán)家的 角(jiǎo)度来看,他们当(dāng)然希望更多的厂商能够效仿2K,让游戏启动过程变得更加顺畅(chàng)。毕竟,这一(yī)步骤并非(fēi)必(bì)要,它的存在更多是基于厂商的(de)商业考虑,而非玩家的(de)实(shí)际需求。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了