崩坏星穹铁道新手入坑指南
崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道下半开始逐(zhú)渐复刻老角(jiǎo)色了(le),给(gěi)入(rù)坑不久或者想入坑的朋友(yǒu)一点(diǎn)建议。
首先这个游戏抽卡方面和原神最大的不同点,就是它的武(wǔ)器池不毒,75%概率不歪,歪了还能继承,所以很(hěn)多角色0+1的强度也会在考虑(lǜ)范(fàn)畴之内,不像原神那样要选择性下(xià)武器(qì)池(chí)。
先说c位,这个游戏(xì)的c位(wèi)强度应该是更新较快的,从最初的希儿景元,到(dào)刃卡夫卡,再到饮月镜流,个人感觉是(shì)经(jīng)过了三代(dài)的进化。
初(chū)代的希儿(ér)景元(yuán),设(shè)计方面都 是较为遵循其模版,并且数值相对保守,输出方面都是(shì)在发挥(huī)自身强势点的同时给予弱势点的补(bǔ)正,比如希(xī)儿就是强(qiáng)力的对(duì)单输出,同时有击杀再动作为对群的补正,而景元则(zé)是本体低倍率(lǜ)对崩坏星穹铁道新手入坑指南群输出的同时,神君(jūn)作为高倍率单体输(shū)出的对单补正,但也毫无疑问,两者都留(liú)存了(le)很多毒点;刃和卡夫卡作(zuò)为这个游戏的二代主c,从(cóng)原(yuán)来(lái)的以输出为主(zhǔ),增加了能(néng)辅助团队的功能,比如刃崩坏星穹铁道新手入坑指南的高(gāo)嘲讽 能帮(bāng)助(zhù)队伍承担更多输出,并通过(guò)反击将成(chéng)熟的(崩坏星穹铁道新手入坑指南de)伤害转(zhuǎn)变为自(zì)身输出,而卡夫卡则是在输出的同时能引爆(bào)其他队友提供的dot,所以二代主c是更倾向于自身提供稳定输(shū)出的同时(shí)对团队起一定(dìng)辅助作用的副(fù)c;到了第三代主c,很明显第(dì)三代主 c则是会吃掉团(tuán)队更多的资(zī)源,打出更爆炸的伤害,比(bǐ)如饮月就是打(dǎ)破了一 回合一点 的限制,通过吃掉队伍更多的(de)战技点打伤害,而镜流则是烧全队血来增幅自身(shēn)属性,这两者都是典型的更倾向于 单核的(de)主c。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了