足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐
自我(wǒ)介绍环节先来,我是从CM托马 迪艾拉时(shí)代开(kāi)始接触足球经理游戏的玩家。对于老玩家来说我的经历他们应(yīng)该能感同身受。我玩过FM09的(de)早(zǎo)期和后期版本,以及FM10的1010和1030,还有FM11。对我来说FM09的第一个(gè)版本非(fēi)常有(yǒu)意思,大多数(shù)进球都是单刀球,要么是中锋的单刀,要么是中锋与快速边锋的配合。但是(shì)随着版本的(de)更新,进球(qiú)的方式变得更加(jiā)多样化(huà),包括前(qián)锋生(shēng)吃后卫、远射、定位球、铲射,应有(yǒu)尽(jǐn)有。我记得有一个非常(cháng)精(jīng)彩的进(jìn)球,对方守门员扑球(qiú)脱手,我的前锋看到后双脚夹住球,然后跳(tiào)过守门员(yuán)打进(jìn)了空门。这是我这么(me)多(duō)年来在游戏中再也(yě)没有进过的球。遗憾的是我不(bù)会录像,这也反映了(le)09版游戏引擎的强大。相比(bǐ)之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,进球(qiú)方式非常单调,75%的进球都是两侧的斜(xié)射(shè)和BT角球。而1030版本虽然不错,但与(yǔ)09版相比,感觉也就(jiù)那样。至 于FM11,我个人感觉(jué)不错,1110版本进球方式更加丰富,但BT角球的技巧似乎还没有哪位大神总结出来。在打 1110补丁(dīng)之前,前锋(fēng)发前点(diǎn)比较好进球,1110补丁之后,进球难度(dù)也有所(suǒ)增加。
接下(xià)来谈谈阵(zhèn)型。我从(cóng)09版(bǎn)开始尝试过(guò)网(wǎng)上的几个超(chāo)级阵型,但无(wú)一例外地被电脑狂虐,网上说需要磨合10场比赛,但即便磨合(hé)了(le)20场比赛,我还是被虐得很惨。于是我开始自己琢磨阵型。我(wǒ)发现无论是09、10还是11版,有一个阵型永远有效,虽然不能保证全胜,但可以保证球队稳步提升。这个(gè)阵(zhèn)型是(shì):(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可(kě)以上提变为ST,形成不对称阵型(xíng)。AML和AMR多带(dài)球传中,也可内切。MC和(hé)DMC都多直传,其中(zhōng)有一(yī)个MC负(fù)责(zé)进攻,多插上,另一(yī)个MC负责控场,DMC则(zé)完全防守。前(qián)场三人都是前插,比赛(sài)中 如果(guǒ)接不到球就减少插上。全队要求(qiú)传球多直传,少短传(chuán),主打反击。将速度最(zuì)快的AML/ST或AMR/ST留在前场不回(huí)防,专(zhuān)门打反击。这个阵型(xíng)有很多变体。例如在09版中,如果你(nǐ)拥有兼具速度(dù)和弹跳(tiào)的后卫(如ZAPATA),可以打344阵型,取消边后卫,增加一(yī)个前锋。我使用这个(gè)阵型两个赛季没有(yǒu)输过,所以也就不想再玩了。
在选球员(yuán)方面,边锋一(yī)定要(yào)快,中锋要高大强壮且不要太慢(màn),边后卫不要攻强守弱。控场(chǎng)中场身体(tǐ)对抗不要太(tài)弱,速度不(bù)能太慢,工作态度一定(dìng)要高。后腰要像屠夫一样,高大更好。以下是针对09版的(de)一些球(qiú)员推荐:
自我介绍环节先来,我 是从CM托马迪(dí)艾拉时代开始接触足球经理游(yóu)戏的玩家。对于老玩家来说我的经历他(tā)们应该能(néng)感同身受。我玩过FM09的早期和后期版本,以及FM10的1010和1030,还(hái)有FM11。对我(wǒ)来说FM09的第一个版本(běn)非(fēi)常有意思,大多数进 球(qiú)都是单刀(dāo)球,要么是中(zhōng)锋的单刀,要么是中锋(fēng)与快速边锋的配合。但是随(suí)着版本(běn)的更新,进(jìn)球的方式变得更加多样化(huà),包括前锋(fēng)生吃后卫、远(yuǎn)射、定位球、铲射,应有尽(jǐn)有(yǒu)。我记得有一(yī)个(gè)非常精彩的进球,对方守门员扑球脱手(shǒu),我的前锋看到后双脚夹(jiā)住球,然后跳过(guò)守门员打(dǎ)进了空门。这是我这么多年来在游戏(xì)中再也没有进过的球。遗憾的是我(wǒ)不(bù)会录像,这也反映了09版游戏引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,进球方(fāng)式非常单调,75%的进球都是两侧(cè)的斜射和BT角球。而1030版本虽然不错,但与(yǔ)09版相(xiāng)比,感(gǎn)觉也就那样。至于FM11,我个(gè)人感觉不错,1110版本进球方式更(gèng)加丰富,但BT角球的技巧似乎还没有哪位(wèi)大(dà)神总结出来。在打1110补丁之前,前锋发前点比较好 进球,1110补丁 之后(hòu),进球难度也(yě)有所增加。
接下来谈谈阵型。我(wǒ)从09版(bǎn)开(kāi)始尝试(shì)过网上的几个超级阵型,但无一例外地被电脑狂虐,网上说需要磨合10场比赛,但即便(biàn)磨合了(le)20场比赛足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐,我还是被虐得很惨。于是我开始自己琢磨阵型。我发现无论(lùn)是09、10还是11版,有一(yī)个阵型永远有效,虽然不能保(bǎo)证(zhèng)全胜,但可以保证球(qiú)队稳步提升。这(zhè)个阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中(zhōng)AMR/AML有时可足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐(kě)以上提变为ST,形成不对称阵型。AML和AMR多带球传中,也可内(nèi)切(qiè)。MC和DMC都多足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐(duō)直传,其(qí)中有(yǒu)一个MC负责进攻,多插上,另一个MC负责(zé)控场,DMC则完全防守。前场三人都是前插,比赛中如果接不到球就减(jiǎn)少插上(shàng)。全队要求传球多(duō)直传(chuán),少短传,主打反击。将速度最快的AML/ST或AMR/ST留在前场不回防,专门打反击(jī)。这个(gè)阵型有(yǒu)很多变体。例(lì)如(rú)在09版中,如果你拥有兼具速度和弹跳的后(hòu)卫(如ZAPATA),可以打344阵型,取消边后卫,增加一个前锋。我使用这个阵型(xíng)两(liǎng)个(gè)赛季没有输过,所以也就(jiù)不想再玩了。
在选球员方面,边锋一定要快,中锋(fēng)要高大强壮(zhuàng)且不要太慢,边后(hòu)卫不要攻强守弱。控场中场身体对(duì)抗不要太弱,速度不能太慢,工作态度一定要高。后腰(yāo)要像屠夫一样,高大更好。以下是针对(duì)09版的 一些球员(yuán)推荐:
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了