怪 物猎人:荒野猫饭增益限定时长的原因:强调无缝地图 狩猎体验
在怪物(wù)猎人:荒野 中,食(shí)物仍(réng)是非常重要的机制。猎人们处于(yú)荒野时(shí),可(kě)利用便携式烧烤架与他们的艾(ài)露猫一起烹饪。
艺术(shù)总监藤冈要告诉IG怪物猎人:荒野猫饭增益限定时长的原因:强调无缝地图狩猎体验N,从首款怪物猎人游戏发布(bù)以来 ,就为世界设计投入(rù)大量的精力。怪物们会喝水,会捕食(shí)其他生物。猎人(rén)们经常四处(chù)走动的话,他(tā)们(men)也会(huì)感到(dào)饥饿(è)和疲惫。
藤冈说,“德田优也(MH荒野总监)很喜欢吃肉,所以他(tā)参与的游戏中肉都会起到核心作用。前作的菜单也有水果和蔬(shū)菜,但(dàn)自从怪猎(liè)世界开始,就变得以肉为中心。”德田也会给藤冈提关于肉类(lèi)的意见,比如把某块肉做大一点,这样看起来(lái)会更有食欲。藤冈表示,某样食物(wù)并不会因为(wèi)看起来很逼真就会变美味。会关注(zhù)打光的效(xiào)果,或者放大食(shí)物的外观(guān)。
食物提供增益的(de)方式(shì)也有所调(diào)整。在(zài)MH世界和之前的游戏里,食物会持续单次任务(猫车后消失)。玩家会在开始狩猎前,选择吃一顿(dùn)最适合的猫饭。而在MH荒野(yě)中,为了强(qiáng)调无缝地(dì)图的体验,将目标一个接一个地狩猎,食物增益便改为根据时间计算。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了