Archeland科伊尔有什么技能:高手 对决竞 技秘籍
考虑到地形(xíng)和属性的冲突以及职业定位,是一款靠策略取胜的正统SRPG!享受新(xīn)加(jiā)入的阿尔(ěr)克兰独特的SRPG战斗系统,如先攻、回避(bì)、追击、侧翼。接(jiē)下来小编就为大Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍家带来(lái)Archeland科伊尔技能的详细介绍。希望这篇文章能够对大家有所帮(bāng)助!
Archeland科(kē)伊尔技能介绍:
英雄技能:
特色-猎狼
回合开始时,如果没有“芬里斯(sī)”,则召唤 “芬里斯”。(冷却时间(jiān)6/5/5/4轮(lún))
主动攻击且“战斗后Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍”会造(zào)成“缓慢I”状态,持续(xù)2回合。
与“流血”状态(tài)的目标战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与“缓慢”状(zhuàng)态的目标战斗时,“战斗(dòu)中”穿透力(lì)将增加5%/8%/11%/15%。
“缓慢I”:移动性-1。无法防守
队(duì)长技(jì)能(néng):
图(tú)标
姓名
年级
狂猎精英
35
当科伊尔与至少(shǎo)一名(míng)“战士”和“重甲”英雄投入战斗时,将激活领袖技能。战斗中(zhōng)所有角色的物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法防御增加10%。当3格内(nèi)有具有“缓慢”或“流血”效果的本地(dì)角色时,伤害(hài)增加8%,穿透增加8%。
人才 技能(néng)
图标
姓名
活力
类型
年级
伤害
冷却
范围
范围
命令箭头
2
倡议
1
物理
2轮
2个方格
单体
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害(hài)。战斗结束后,“指挥”场将开放,持续(xù)1回合。
“命令”:当队友在 相邻2个格内发起战斗时(shí),本次战斗暴击(jī)率增(zēng)加10%,“芬里斯”伤害额外(wài)增加30%(每轮激活2次)。
返回狩猎
1
被(bèi)动的
3
“被动”:伤害增加7%。“战斗结束(shù)后”主动(dòng)攻击,获得移动力(2格)(每1回(huí)合触发一次状态(tài))。
大批
1
被动的
15
“被动”:玩家周围2格内(nèi)每多一个盟友,“战斗中(zhōng)”物理防御和魔法防御都会增加4%(最高12%)。
狂怒
2
支持
15
3轮
本身
单体(tǐ)
积极使用它驱散(sàn)自己和芬里斯(sī)的2个“有害状态”,并恢复(fù)最大生命值的50%,然后激活芬里斯。
箭雨(yǔ)从天(tiān)而降
2
倡议
25
物理
3轮
3格
钻石2格
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,对飞行角色伤害增加20%,并降低(dī)目标1点随机(jī)属性。
弱点狙击
2
倡议
45
物理
2轮
2个方格
单体
攻击单个敌(dí)人,造成1.5倍伤害,对(duì)飞行角色伤害增加(jiā)20%,战斗结束后施加“脆弱II”状态,持(chí)续(xù)2回合。
“脆(cuì)弱II”:物(wù)理伤害减少-20%
疯狂的
1<Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍/p>
被动(dòng)的
45
“被动”:释放技能后芬里斯会获得“狂乱”状态,持续2回合。
“狂乱”:物理攻击力和伤(shāng)害增加15%(无法驱散)
杀戮攻击
2
倡议
55
物理
3轮
3格
单体
攻击(jī)单个敌(dí)人,造(zào)成1.8倍伤(shāng)害。若目标已处于(yú)“流血”或(huò)“缓慢”状态,则会在“战(zhàn)斗前”施加“封印 ”状态(tài),持续(xù)2回合(hé),且本(běn)次战(zhàn)斗暴击(jī)率提升15%。暴击率(lǜ)将提高15%。伤害增加15%。
【特殊(shū)技能】:花费2点怒气释放技能(néng)。(每次造成伤害累积1点怒气,击杀会额外增(zēng)加1点怒气)
“封印”:所有“被动技能”无(wú)效(xiào)
同(tóng)伴(bàn)芬里斯技(jì)能:
特性-荒 原狼
继承“科伊尔”所有属性140%
主动攻击且“战斗后”会(huì)造成“流血”状(zhuàng)态,持续(xù)2回合。
与“流血”状态的目标战斗时,“战斗中(zhōng)”伤害增(zēng)加5%/8%/11%/15%;
与“缓(huǎn)慢”状态的目标战(zhàn)斗时,“战斗中(zhōng)”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。
当(dāng)“科伊尔”死(sǐ)后,他得到(dào)“一(yī)起回归”。
“一起去”:伤害增加40%,行动后死亡。
“流血”:行动结束时,受到1点(diǎn)“物理伤害”(施暴者物理(lǐ)攻击力的40%)
初始(shǐ)技能
图标
姓名
活力
类型
年(nián)级
伤害
冷(lěng)却
范围
范(fàn)围
狂野的本能
2
倡议
1轮
选择“恶毒撕咬”或“野(yě)狼突击”释放。
用无情的牙齿咬
-
倡议
物理
1轮
1格
单体
攻(gōng)击单个敌人,造成(chéng)1.5倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态,则本次战斗(dòu)的物理穿透力提(tí)升30%。
狼袭
-
倡议(yì)
物理
1轮
1格
单体
攻击单(dān)个敌人,造成1.4倍伤害。如果目(mù)标处于“缓慢”状态,则会在(zài)“战斗前”施加“眩 晕”,持续1回合(hé)。
“眩晕”:战斗中无法移(yí)动、无法反击
野夜狼嚎
2
倡议
支(zhī)持
2轮(lún)
本身
钻石2格
主动用于对范围内的所有盟友施加“精力(lì)充沛”状态,持续(xù)2回(huí)合。
“振兴”:物理攻击、魔法攻击+20%
血猎
1
被动的
【被动】:“科伊尔”在自身(shēn)2格以内时,自身和“科伊尔”受到的“固定伤害”减少100%。
释放技能后,会激活“狩(shòu)猎”,持续2回合(hé)。
“狩(shòu)猎”:若队友主动攻(gōng)击自身2格内的敌(dí)人,且能(néng)先移动并攻击,则双方“战斗(dòu)”后,立即对敌人造成0.3倍伤害一次(每轮激活2次)二流)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了