宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利
最近一(yī)款看起来(lái)明(m宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利íng)显是宝可梦克隆的游戏FayKeeper上架了S宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利team商店。在这款游戏里,玩家能够捕捉数百种名为(wèi)“Fay”的生物。开发(fā)者自(zì)己(jǐ)也承认,宝可梦是“最主(zhǔ)要的参考”,并称(chēng)其目的视为了让游戏具有(yǒu)怀旧感。
In宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利siderGaming称其收到了合作邀请,但对游戏提(tí)出(chū)了抄袭的质(zhì)疑,并整理了以下一(yī)些(xiē)图片进行对(duì)比(bǐ):
对此,开发(fā)者BGS工作室回应了质疑,表示其“避免了可(kě)能带来任何(hé)法律影响的所有专利机制”,并且承诺未来会(huì)包含宝可梦(mèng)中所不具有的一些功能。
工作(zuò)室写道:“乍一看,FayKeeper确实(shí)和宝可梦很相似,因为它从一开始(shǐ)就是出于怀旧的想法(制作的)。但我(wǒ)们在法律方面做了很多研究;每个像(xiàng)素和每行代码都是我们从头开始制(zhì)作的,我(wǒ)们还避免(miǎn)了所有可能(néng)给我(wǒ)们(men)带(dài)来(lái)任(rèn)何(hé)法律后果的专利机制。”
“我们的目标是创造一款(kuǎn)游戏,虽然对早期神奇宝贝游戏等游戏怀旧,但也具有不同 的机制和新功能。由于(yú)我们仍处于开发阶段,其中许(xǔ)多功能(néng)尚未公开(kāi)展示……”
游戏宣传片:随后工作室透露了(le)一些(xiē)功能(néng),称游戏将包含主线和支线任务,这意味(wèi)着游戏将更像是一款包含抓(zhuā)取怪物机制的传统角色扮演游戏(RPG);其他功能(néng)包括选择在屏幕(mù)上跟随自己的宠(chǒng)物、季节性节日以(yǐ)及可购买的专属物品(pǐn)等。
目前这款(kuǎn)游戏还没(méi)有发(fā)售日期(qī),且暂无简体中文(wén)支持。
Steam商店(diàn)页面:点击这里(lǐ)
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了