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百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展

百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展

2024年12月1日,中国独立(lì)游戏研发团队7QUARK携原创(chuàng)动作角色扮演(yǎn)游戏百剑讨妖传绮(qǐ)谭亮相G-EIGHT展,这是该游戏(xì)首次在中国的展会中开放现场试玩(wán)。本次展(zhǎn)出的(de)版本特别针对时雨、沙(shā)罗、竹虎(hǔ)这三位主角(jiǎo)独特的(de)武器机制进行(xíng)了优(yōu)化,并为参展玩家准备了充满惊喜的试玩内容。

百(bǎi)剑讨妖传绮谭(tán)以日本江户时代为背景,妖魔横行的世界与主角们交织(zhī)成一场场精彩的冒险(xiǎn)。这款动作RPG游(yóu)戏允许玩家操作三位主角,每位主角的专属(shǔ)武器和攻击(jī)模式各(gè)不相 同,带来了丰富的战斗玩法体验。在G-EIGHT展的试玩版本中,研发团队加入了预先配置好(hǎo)的(de)武器与魂玉(yù)组合,将妖刀(dāo)、双刀与和弓(gōng)的战斗(dòu)乐趣最大化,让玩家直接体(tǐ)验爽快的战斗而无需经(jīng)过(guò)复杂的(de)强化养成。现场试玩设置(zhì)了两个(gè)关卡,包括一段简短流程和一场Boss战(zhàn),并引入通关倒计 时机(jī)制,确保更多玩家(jiā)可以尝试不(bù)同(tóng)角色的(de)战斗风格。

本作早在11月(yuè)中旬就(jiù)已在Steam平台推出免费体验版,而此次G-EIGHT展的现场试玩版本更是针(zhēn)对展会玩家进行了(le)特别优化(huà),开发团队通过配 置推荐武器组(zǔ)合,大幅提升了(le)即时战斗的快感。而(ér)对于现(xiàn)场试(shì)玩意犹未 尽的玩家(jiā),团队也提醒可(kě)以(yǐ)下载现有的Steamv1.0Demo延(yán)续战斗乐(lè)趣。

7QUARK团队同时透露了百(bǎi)剑讨妖传绮谭在2025年2月Steam新(xīn)品节的(de)一系列(liè)规划。本作的试(shì)玩版将在(zài)新品节期间迎来重大更新版(bǎn)本,与当前(qián)主要以战斗机制为主的Demo不同(tóng),新(xīn)版本将开(kāi)放主线(xiàn)剧情(qíng)第一章的部分内容,玩家有机会初见三位主角的世界观、角色互(hù)动与关系展开。不仅如(rú)此,团队还表示针(zhēn)对玩家的反馈,他们已将战斗手感与数(shù)值平衡(héng)作为优先打磨的(de)重点,并克服多平台开发的技术挑(tiāo)战,力求游戏的(de)最终版本更加完善。

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目前团队公布的百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展开(kāi)发进(jìn)度已达到85%,核心部(bù)分基本完成,但由于资金(jīn)与时间的限制,一些扩展内容无法赶在正式发售版本中 实装。为此,团队计划将(jiāng)募集到的资金(jīn)用于支持未 来的免(miǎn)费更新开发。额外更新内容包括每名主角追(zhuī)加六把新武器(最终达到每角色12种武器)、高难度模式(shì)Boss战、剧情与语音回放(fàng)功能(néng)、新增隐藏关卡(kǎ)与隐藏Boss等(děng),这些(xiē)内容将陆续为正(zhèng)式版玩家免(miǎn)费推(tuī)出。此外,团队也表(biǎo)示,随着主线剧情推进,游戏中战斗场景将体验四季变换,设计更具挑战性的Boss机制,为玩家营造多样且丰(fēng)富的战斗体验。

7QUARK团队计划 于2025年3月在Steam、NintendoSwitch、PS4/5及Xbox等多平台同步发售百(bǎi)剑讨妖传(chuán)绮谭。他们相信,后(hòu)续的Demo更新(xīn)将进一步丰富剧情内(nèi)容与战斗系统,带给玩家更加充(chōng)实的体验。百剑讨妖(yāo)传绮谭的多平台计(jì)划及精细开发无疑让无数动作RPG爱好者(zhě)充(chōng)满期待。

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