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魔 兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后 上调小怪难度引玩家不满

魔 兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后 上调小怪难度引玩家不满

魔兽世界最新资料片11.0“地心之战”现已(yǐ)正(zhèng)式推出,作 为国(guó)服(fú)回归,同时也是梅森回归执掌的首个资料(liào)片,自然备受玩家期待(dài)。不过近日(rì)暴雪对(duì)游戏提供的更新计划,引起了不少玩(wán)家的不满(mǎn)。

魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满yle="text-align:center;">

魔 兽世界的社 区经理Kaivax在最新论坛预告(gào)了更新内 容,表(biǎo)示(shì)由(yóu)于在上(shàng)个版本(běn)获(huò)得了强力装(zhuāng)备(bèi)(尤其(qí)是魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满毕业(yè)装备)的玩家,对“地心之(zhī)战”初期的小怪有着过多的优势。因此决定为小怪(guài)进行一轮强(qiáng)化,也就是上调怪物的强(qiáng)度,尤其是低等级(jí)的小(xiǎo)怪(70级左右(yòu)最为明(míng)显,等级越高影响越小),而80级以上的小怪则保持不变。

著(zhù)名(míng魔兽世界10“地心之战”抢先试玩结束后上调小怪难度引玩家不满)魔(mó)兽世界数据站“窝窝头 ”上(shàng)就已有数据统计(jì),目(mù)前70级时(shí)小怪的(de)生(shēng)命值会获得高(gāo)达123.2%的增益和116.2%的伤害增益,到78级时才 会变成削弱。

虽然看起来是个(gè)不错的提议,但11.0资料片典藏版的史诗礼包(国服售(shòu)价360元)中新(xīn)增了可提前(qián)3天抢(qiǎng)先(xiān)游玩“地心之战”的特权功能。考虑到没有额外购买(mǎi)史(shǐ)诗礼包的玩家只(zhǐ)有等到(dào)游戏正式(shì)开服才(cái)能上线,而那些提前3天进(jìn)入游戏的玩家早已在等级和进度上遥遥领先(xiān),暴(bào)雪现在决定上调小怪的难度,对(duì)部分(fēn)玩家来说无疑是不够公平的。

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