魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍
魔兽世界11.1团队副本新增了名望系统,提高名望可以(yǐ)获得增伤BUFF和一些坐骑头衔等(děng)奖(jiǎng)励,那(nà)么(me)魔兽世界(jiè)11.1团队副本名望系统是什么(me)?下面就给大家带来魔兽(shòu)世界11.1团队(duì)副本名望系统介绍。
魔兽世界 11.1团队副本名望系(xì)统介绍
嘿(hēi),各位!随着11.1试服进行得(dé)如火如荼之际(jì),我们想和 大家分享一下一个新(xīn)功能,这将与新(xīn)的副本(běn)解放安德麦一同上线。11.1将推出一个全新的仅(jǐn)团队(duì)副本(běn)可用的名望系统,旨在随着时间的推移提供一系列的实力提升,同时也包含一些外观奖励,并且改(gǎi)善副本玩家的游戏体验。这个(gè)名望只能通过完成团(tuán)队副(fù)本获得,对我们(men)来说是一次重大的尝试,接下来让我们谈(tán)谈为什么要做这个,如何(hé)实现,以(yǐ)及它具体涉及什么内容。
地心之战中的团队(duì)副本玩家应该对尼鲁巴尔华服有(yǒu)所了解,这(zhè)是一种通过击败尼鲁巴尔王宫(gōng)的首领收集的货币,可用来获得伤(shāng)害和(hé)治疗buff层数。我们(men)认为发布这个(gè)机制的动机(jī)是(shì)合(hé)理的——特别是随着时间的推移,玩家能够更轻(qīng)松(sōng)地达成赛季(jì)目标,并为那些长期喜欢(huān)团队副本但可能想在各种角色上尝试的玩家提供(gōng)一些额外(wài)价值——但我们知(zhī)道依赖货币和(hé)任(rèn)务的实现方(fāng)式并不(bù)完美。复(fù)盘(pán)看它比我们预期的要差很多——由(yóu)于战团是一个新功能,出现了一些问(wèn)题导致了BUG,并且我们对于玩(wán)家应魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍该有多少华服、如何与赛(sài)季进度对接等问题产生了困惑。
尽管如此(cǐ),我们感到其加入后的反响还是积极的,系(xì)统也在适当发挥作用——玩家随着时间的推移通(tōng)过buff变得更强,使得他 们能够突破过(guò)去赛季里可能会(huì)让他们长时间(jiān)卡住的BOSS,而这种节奏足够(gòu)快,让玩家(jiā)在继续挑战副本时能看到自己的进步。所以,当我们(men)根据反馈考虑如何迭代和改进(jìn)时,我们认为需要(yào)一个玩家熟(shú)悉(xī)且已经能理解的、与战团(tuán)功能相关(guān)的系统——从这个角度来看,名望感觉(jué)像是下一(yī)步比较(jiào)合适的选择,并作为这种功能可能的永久归宿。
欢迎来(lái)到加乐宫会员(yuán)奖励(lì)俱乐部。这个20级的名望系统旨在结合上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如副本跳过(guò),并引入一些新功能,看看哪(nǎ)些有(yǒu)效,哪些(xiē)无效。在理想的情况下,副本名望(wàng)应该实现以下目标:
补充团队副本的故(gù)事(shì)和背景以提高沉浸感(gǎn)和(hé)趣味性。
清晰地传达和预示玩家的努力将如何随着时间(jiān)的推移获得(dé)回报。
改善副本的日常体验,特(tè)别是在战斗(dòu)间隙或休息期(qī)间。
对错过几周副本或赛季中期才开始的玩(wán)家(jiā)保持友好和宽容。
这是我们判断(duàn)11.1团队副本名望成功或失败的标准,关于这些目标的反(fǎn)馈,包括但不限于(yú)声(shēng)望(wàng)轨(guǐ)迹(jì)的长度、完成所需的时间以及所能获得(dé)的奖励,将有助于塑造未来补(bǔ)丁中的声望轨迹,甚至(zhì)决(jué)定它(tā)是否(fǒu)应该继续存在。
名望获取(qǔ)和进(jìn)度
让我们(men)谈(tán)谈玩家将如(rú)何获得名望(wàng),以及为确保(bǎo)平稳推进所设定(dìng)的进度机制。和本文中提到的其他内容一样,所有(yǒu)这(zhè)些都可能会(huì)发 生变化(huà),所以如果有任何不清楚的地方,请随时提(tí)问。
就像尼鲁巴尔王宫中的斩离之丝buff一样,这个名望完全是战团绑定的,并且与难度无关。它可以在任何角色、任何难度下进行推进,并(bìng)在以后作用于不同的角(jiǎo)色。
进入副本的玩家将(jiāng)从(cóng)名望1开始解锁,每周从团队副本(běn)中(zhōng)获得的(de)名望上限为1,全球同步推进。
例如,这意味着在团队副本开放的第一周,无论击(jī)败多少(shǎo)个首领,玩家最多只能提升(shēng)至名望2。如果一个玩家在第11周开始副(fù)本魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍,那么他将能够快速地接近该上(shàng)限,然(rán)后与(yǔ)其他玩家一起进如“每周1点名望”的周期。
团队副本中总共有5000点声望——其中一半的(de)声望用(yòng)于获得本周的1点名望,并且可(kě)以通过杀(shā)死团队副(fù)本中的首领和名为中尉的敌人获得(dé)。我们这样做有(yǒu)几个原(yuán)因。
首(shǒu)先,是为了缩短在副本内玩家(jiā)在花时间的强制要求——以前(qián),玩家需要全通尼鲁巴尔王(wáng)宫才能获得足够(gòu)的(de)华服来兑(duì)换当周的奖励。现在,如果你的目标是(shì)获得本周buff,那会有更灵活的方魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍式来缩短准备时(shí)间。
其次,我们(men)希望这对由于各(gè)种原因进(jìn)度较慢的团队和公会(huì)来说不那么苛刻。在第一赛季,如果你的(de)团队不能全通团队副本,你会在未来的某周变得更加吃力。这将确保无论是跳过到后面的 首领(lǐng)还是在团队副本中(zhōng)被某个首领卡住的团队也能根据他们的努力获得进度(dù),而不必在团(tuán)队开荒时间外做额外的“家庭作业”。
声望分配如下:
1至6号首领(lǐng)每(měi)个提供450点声望。穆格·兹伊,安(ān)保头子(7号(hào)首(shǒu)领)提供600点声望,铬武大王加里(lǐ)维克斯(最终首(shǒu)领)提(tí)供1000点声望(wàng)。团队副本中的7个“中尉”敌人(在小(xiǎo)怪堆中出现)每(měi)个提供100点声望(wàng),总(zǒng)计5000点声望。
追(zhuī)赶机(jī)制的具体细节待定,但将与尼鲁巴尔华服(fú)的机制非常(cháng)相似——即玩家落后时,击杀怪物能获得更多 声望,确保他们能够在几周内迅速追赶上(shàng)其他玩家的进度。
对(duì)于 只对这个系统提供的外(wài)观奖(jiǎng)励感兴趣的(de)玩家,加乐(lè)宫会员奖励俱(jù)乐(lè)部将在未来长期保持有(yǒu)效(想想影踪突袭营或海(hǎi)达希亚水元素),因此即使是未来补丁和资(zī)料片中的非副本玩家(jiā),也(yě)能加(jiā)速进度获得奖励。没有必要在本赛(sài)季或任(rèn)何特定的时间限制内(nèi)完(wán)成这个系(xì)统以获得其中包含(hán)的坐骑或玩具。
名望等级奖励(lì)内容
最(zuì)后,我们简要介绍一下当前名望等(děng)级的奖励(lì)内容。为了简洁起见,我们(men)会将(jiāng)这些描述简短,并在必要时添加注释,以尝试(shì)提前解决一些常见问题。正如之前所提到的,这些内(nèi)容代表了我们目前的计划,所有数值和(hé)功(gōng)能(néng)都可能会(huì)有所变化。对于那些不知道的人,团队副本从洋际酒(jiǔ)店开始,通过这个名望系统,它将成为一个有用的NPC和(hé)商(shāng)人(rén)的中心。
名望1
所有专业工作台、商人和一名订单专(zhuān)员现在都可(kě)以在洋际酒店使用。
名望2
在解放安德(dé)麦中吃喝的速度(dù)提升(shēng)100%,并解锁洋际酒店的破损符文分配(pèi)器,它可(kě)以(yǐ)有机会提供(gōng)一个强化符文。
名望3
洋际酒店内将解锁(suǒ)幻化和物品升级商人(rén)。
名望4
获得你的加乐宫会(huì)员奖励卡,它在洋际酒店中(zhōng)起到炉石(shí)的作用,并且在解放安德(dé)麦中获得3%的伤害和治疗提升。
奖(jiǎng)励(lì)卡有30分钟(zhōng)冷(lěng)却时间,并且只能在解放安德麦(mài)中使用——它的目的是在你需要制作、升级或做其他事情时在清小怪的时候将你(nǐ)送回酒店。
名望5
在(zài)团队(duì)副本中可以使用(yòng)修理(lǐ)站,它还可(kě)以移除“心满意足”debuff,很像大秘境中的时光侍从。
这些(xiē)不(bù)是为了取代工程锤,并且(qiě)将在团队副本的户外区域稀疏放置。
名(míng)望6
在团队(duì)副本中非战斗状(zhuàng)态下获 得(dé)10%的移动速度加成,并可以在(zài)非(fēi)战(zhàn)斗状态下自我复活。
自我复活的调整待定,但(dàn)我们目前 的目标是(shì)冷却时间在30分钟到1小时之 间(jiān),旨在作(zuò)为紧急灭团恢复工具。
名望7
伤害和治疗(liáo)buff提高至6%。
名望8
解锁(suǒ)团队副本跳过功能;击败第一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你可(kě)以用它(tā)跳到7号和8号首领(lǐng)那(nà)。
由(yóu)于以前的团队(duì)副本(běn)跳过是通过任(rèn)务并且每个难度(dù)都不同,将这个功能放在名望系统中是我们正在尝试(shì)的许多事(shì)情之一。
即使(shǐ)你没有(yǒu)达到名望8,你(nǐ)也可(kě)以根据击败的首领使用这个NPC在团队副本中移动(dòng),类似于尼(ní)鲁巴尔(ěr)王宫和其他以(yǐ)前的团队副 本中的(de)飞行点——名(míng)望只是在那些首领还活(huó)着的时候提前跳过。
名望9
在血腥大熔炉(团队副本的早期首领之一)外面的2个商人将向你出售(shòu)基于托克和弗莱兰多(在该战 斗(dòu)中发现的机械猩猩和机(jī)械恐(kǒng)龙)的微型战斗(dòu)宠物。
名望10
伤(shāng)害和治疗buff提(tí)高至9%。
名望11
非战斗状态下移动速 度(dù)提高至20%,并且你现在获得一个赝品贩子的凭证(zhèng),可以在酒店(diàn)中用于(yú)兑换外观。
就(jiù)像巨龙时代第(dì)四赛季的商人一样,其中一个商人将提供来自解(jiě)放安德麦(mài)团队副本的(de)多种(zhǒng)颜(yán)色的武器(qì)供购买。
名望12
团队副本中的一个地精将为你提供(gōng)辣酱,一(yī)种基于你副本消耗(hào)品效果的火焰伤害触(chù)发物。
专业消耗(hào)品在历史上存在一个问题,即在整个资料片中(zhōng)它们通常不会升级,所以这是一种(zhǒng)尝试,使(shǐ)进食(shí)充分、合剂、药水和附魔在团队副本环境中(zhōng)的价值更强(qiáng)。
名望(wàng)13
伤害和治疗buff提高至12%。
名望14
来自名望(wàng)2的破损符文分配器现在已修复!它总是获得一个强化符文,并且有(yǒu)机会获得(dé)更多(或者爆炸(zhà))。
名望(wàng)15
获得(dé)第二个赝品贩(fàn)子的凭证用于外(wài)观,并且团队副本的(de)第六个首领(独臂盗匪)现在有少许(xǔ)几率(lǜ)在未来的击杀中(zhōng)掉落一个赝品贩子(zi)的凭证。
名望(wàng)16
伤害和治疗buff提高至15%。
名望17
获得一个令人费解的财阀凭证(zhèng),可以用它从解 放安德麦中兑换一件武器、饰品(pǐn)或(huò)其他特殊物品。
与巨龙时代第四赛季的青铜锭和暗影国度第四赛季的第纳尔类似,这(zhè)些有自己的升级路(lù)线——这意(yì)味着如果有足够的(de)纹章和神勇石,它们将提升(shēng)到最高14级。
这在正式发布前可能会改变,但目的是让任何达(dá)到这一点的(de)人都可(kě)以完全升级和(hé)使用它(tā)们,而不是被锁定(dìng)在特定难度或有特定条件。
名望18
非战(zhàn)斗状态下移动速度提高至30%,现在可(kě)以在酒店(diàn)中找到拍卖师。
名望19
获得(dé)最后一个令人费解的财阀凭证,并(bìng)且伤害和治疗buff达到最大值18%。
名望20
纯粹的外观等(děng)级,玩(wán)家获得“豪客”称号、一(yī)个传送到团队副本入口的传送门(可在任何(hé)地方使用),最后可以解锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这是在血腥大熔炉战斗中(zhōng)发现的(de)机械恐龙。
我们会继续(xù)关注(zhù)并尽力解答相关问题。非常(cháng)感谢您(nín)的阅读,我们(men)期待您的 反馈和讨论。安(ān)德 麦见!
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了