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新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

大家好我是指(zhǐ)尖,体验服28日(rì)将迎来全新版本的更新,看过公告的小伙(huǒ)伴可能一脸懵吧,内容(róng)太多了,尤其是英雄的(de)平衡(héng),看了一圈眼睛都花了。

之 前跟大家分(fēn)享了装备(bèi)的改动、召唤师技能的改动以及多个英雄的重(zhòng)做式调整,本文说说剩下那些英雄。

本次(cì)更新新增了一个全新的(de)词条叫“极限减速”,因为这个游(yóu)戏的减速极限(xiàn)比例就是90%,所以未来(lái)部分英雄(xióng)的90%减速就统称为了“极限减速(sù)”,包含了17个(gè)英雄的技能。

而原本减速没有(yǒu)90%那么多的英雄技(jì)能,全(quán)都进行了统一的调整,而这个统一并非数值统(tǒng)一,而是实现的方式进行了统一。

比如,原本是50%减速(sù)的效果,调整后变成了30%或者25%的基(jī)础减速(sù),从固(gù)定50%变(biàn)成了成长减速(sù),前期(qī)全部都削弱,降(jiàng)低(dī)了减速的效果,后期保持一(yī)致,甚至还比(bǐ)原本更高一点。

因此统一,是指数值实现的方(fāng)式进行了统一(yī),削弱(ruò)前期,保持后期 ,或者加(jiā)强(qiáng)后期。

另外也有不少英雄,借着这次的调整,而对其他的 技能数(shù)值进行了平衡,有技能CD的调整,也(yě)有伤害的改动,就不一一去分析了。

在众多英雄中,有些是对机制调(diào)整,但又没有像芈月元(yuán)歌调整幅度那么大,所以单独拿出来聊聊。

被动和1技(jì)能减速的调整外,一(yī)技能的加速buff对自己进行了翻(fān)倍。

调(diào)整前10%加速(sù),自己和(hé)队友都能享受到,调整后队友变成了(le)5%-10%,而周瑜自(zì)己则是新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析10%-20%,是对(duì)前期减速效果削弱进行的补偿,跑图速度(dù)会比之前更快 ,当(dāng)然了,也因(yīn)为两个减速的(de)削弱 ,让周瑜对于凝冰之息的依赖值更高了。

1技能的 减速削弱了(le),但大招也新增了一个减速的buff,同样是15%-30%,这个补偿我觉得是不错的,以前扁鹊大招只是用来爆出最后一下进行(xíng)收尾,用完了自己因为(wèi)有后摇,基本上也就丢失(shī)目标,这个减速给(gěi)了他(tā)继续追击(jī)的(de)机(jī)会,或者说逃生的时候,打团(tuán)的时候,进行大范(fàn)围的减速。

所以扁鹊这个可以很明确的(de)说,是加(jiā)强了。

前期减(jiǎn)速削弱,后期加强,二技(jì)能前期增加了0.5秒CD,永 久性的攻速(sù)从(cóng)15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然看着削弱(ruò)了最多5%的攻速 ,但(dàn)开启二技能之后加速(sù)翻倍。

也就(jiù)是(shì)说,使用二技(jì)能,就变成了(le)25%-50%,未(wèi)来虞姬更不缺攻速了,鞋子可以更早换成抵抗之靴(xuē),至于这到底是加强还是削弱(ruò),我个人觉得还是偏加强向,二技能开启的时机也更重要了,不止有移速buff,还能获(huò)得短暂的爆发输出。

被动效果进行了调整,从触发后直接进(jìn)入冷却,变(biàn)成(chéng)了触发结束后才会进(jìn)入冷却(què),而夏侯惇被动存在时(shí)间高达八秒,相当于被动CD延后了8秒。

而作为补(bǔ)偿,夏侯惇的被动冷(lěng)却从30变成了25-20,也就是说,拿(ná)一级算,被(bèi)动相当于增(zēng)加了(le)3秒,到了满级(jí)之后,就减少了2秒,感觉好像并(bìng)不划算(suàn)的样子。

前(qián)中(zhōng)期需要频繁打架(jià)来触发被动,后期往(wǎng)往就是一波结束,因此前期(qī)削弱比较致命,后(hòu)期加强貌似也难起到效果,你还指望一场团战触(chù)发(fā)两次被动吗?。

加(jiā)上一(yī)技能减速的削弱,我觉得这波夏侯惇应该算是一次削弱。

现在大招期间不用狂点普攻(gōng)打伤害和减速了,以后大招(zhāo)期间自带减速效果,并增加(jiā)了基础伤害。

这(zhè)个调整(zhěng)比(bǐ)较人性化,刘(liú)禅(chán)大招期间(jiān)点(diǎn)击普攻,虽然有 额外的效果,但其实手新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析感并不好,也很难再技(jì)能形态中(zhōng)表现出来,有一(yī)种盲按的感觉 ,直 接加上(shàng)减速,也算解放了(le)单(dān)手。

这个调整之前(qián)体验服就上线过,1技能(néng)内圈添加印记(jì),这(zhè)样大招吸到有印记的目标就能持续控制,所以如果(guǒ)能一下给到(dào)多个目标新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析印记,这个大招可能(néng)会(huì)毁天(tiān)灭地的吧。

另外,1技能的减速一 样削弱了,也增加了1秒前期的冷(lěng)却,用作平衡。

二技能改(gǎi)为加点升级(jí),并不止是一句话(huà)而(ér)已,这样的话13技能就从6级变成了4级(jí),增加(jiā)的属性自然也就少(shǎo)了。

所以这次对所有技能的数值(zhí)进行了一次调(diào)整,不过被动触发潮汐的减速,这次直接从50%变成 了极限减(jiǎn)速。

调整的方(fāng)式,就是增加前期13技能冷却,加(jiā)强134技能的伤(shāng)害(hài),而(ér)二技能也从原本25秒固定CD变成了成长技能(néng),满(mǎn)级20秒,使用频率倒是提升(shēng)了。

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