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生化奇兵之父 原希望 开发商 继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

生化奇兵之父 原希望 开发商 继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室

近(jìn)日(rì)生化奇兵之父KenLevine在接受外媒(méi)“Edge”采访时透露,虽然他(tā)在2014年宣布关(guān)闭IrrationalGames工作室,以专注(zhù)于(yú)“不(bù)同类(lèi)型的(de)游戏”,但其实他(tā)本(běn)人的意愿是让IrrationalGames继续(xù)开发游戏,但Take-Two方面却给(gěi)出(chū)了(le)关闭的决生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室定(dìng)。

KenLevine是在(zài)对领导IrrationalGames的过(guò)程中感受到压力,并且遭(zāo)遇父母去世等家庭变故,使(shǐ)得他认为团队对自己失去了信心,因此 才(cái)决定将工作室卖给Take-Two。

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但KenLevine的本意是“我只需要开始做一(yī)件新(xīn)事情,而Irrational应(yīng)该继续经营下去”。只不过Take-Two并不是这么想的,他对此(cǐ)表示:“公(gōng)司层面做出了决定,他们认为他们不应该继续经营这家工作室。我的感觉是,这样做可能是有道理的。Take-Two制作了生化奇兵重生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室(zhòng)制版(bǎn),这对Irrational来说是一个不错的选择,他们可以好好考虑一下 ,建立(lì)一(yī)个新的创意总监结构 ,然后在他们有信心(xīn)制作下一款(kuǎn)生化奇兵游(yóu)戏时(shí)以(yǐ)此为基础继续发(fā)展。我(wǒ)认为我当 时的状态不适(shì)合成为团(tuán)队的好领导者。”

虽然Irrational遭到了大裁员,但(dàn)在生化奇兵:无限推出十多(duō)年后的2024年(nián),不少前员工也加入了该系列的最新作品的开发工作。而KenLevine也正在(zài)与他(tā)的新工作室(shì)GhostStoryGames打造Judas。

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