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Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍

考虑到地(dì)形和属性的(de)冲突以及职业定位(wèi),是一款靠策略取胜 的(de)正统SRPG!享(xiǎng)受新加入的阿(ā)尔克兰独特的SRPG战斗系(xì)统,如先攻、回(huí)避、追击、侧翼。接下来小编就为大家带来(lái)Archeland科伊尔技能的详细介绍(shào)。希望(wàng)这篇文(wén)章 能够(gòu)对大家有所帮助!

Archeland科伊尔技能介绍:

英雄技能:

特色-猎(liè)狼

回合开始时,如果没有(yǒu)“芬里斯”,则召唤“芬里斯”。(冷却时间6/5/5/4轮)

主动攻击且“战(zhàn)斗(dòu)后”会造成“缓慢I”状态,持续2回合。

与“流血”状态的目标战斗时,“战斗(dòu)中”伤害增加5%/8%/11%/15%;

与“缓慢(màn)”状态的目标 战斗时,“战斗中”穿透(tòu)力将(jiāng)增加5%/8%/11%/15%。

“缓慢I”:移动(dòng)性-1。无法防守

队长技能:

图标

姓(xìng)名

年级

狂猎精英

35

当科伊尔与(yǔ)至(zhì)少一名“战士”和“重甲”英(yīng)雄投(tóu)入战(zhàn)斗(dòu)时,将激(jī)活领袖技能。战斗(dòu)中所有角色的物(Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍wù)理攻击、物理防御、魔法攻击、魔 法(fǎ)防御(yù)增加10%。当3格内有具有“缓慢”或(huò)“流血”效果的本地角(jiǎo)色时,伤害增加8%,穿透增加8%。

人才技能

图标

姓名(míng)

活(huó)力

类型

年级

伤害

冷却

范围

范围

命令箭头

2

倡议

1

物理

2轮(lún)

2个方(fāng)格

单体

攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。战斗结束后,“指(zhǐ)挥(huī)”场将开放,持续1回合。

“命令”:当 队友在相邻2个格内发起战斗时,本次战斗(dòu)暴击率增加10%,“芬里(lǐ)斯”伤害额外增加30%(每轮(lún)激活(huó)2次)。

返回狩猎

1

被动的

3

“被动”:伤害增(zēng)加7%。“战斗结束后”主(zhǔ)动攻击,获(huò)得(dé)移(yí)动力(2格)(每1回合触发一次状态)。

大批

1

被(bèi)动的

15

“被动”:玩家周围2格内每多一个盟友,“战斗中”物理防御(yù)和魔法防御(yù)都(dōu)会增(zēng)加4%(最高12%)。

狂怒

2

支持

15

3轮(lún)

本身

单体

积(jī)极(jí)使用它驱(qū)散自己和芬里斯的2个“有害状态”,并(bìng)恢复(fù)最大生命值的50%,然后激活芬里斯。

箭雨从天而降

2

倡议(yì)

25

物理

3轮

3格

钻石2格

对范围内所有敌人造成0.5倍(bèi)伤害,对飞行角色伤害增加(jiā)20%,并降低目标(biāo)1点随(suí)机属性。

弱点狙击

2

倡议(yì)

45

物理

2轮

2个方(fāng)格

单体

攻击单(dān)个敌人(rén),造(zào)成1.5倍伤害,对飞(fēi)行角色(sè)伤害增加20%,战斗结束后施加(jiā)“脆弱II”状态,持续2回合。

“脆弱II”:物理伤害减少-20%

疯狂(kuáng)的

1

被动(dòng)的

45

“被动”:释放技能后芬里斯会获得“狂(kuáng)乱”状态,持续(xù)2回合。

“狂乱”:物理攻击(jī)力(lì)和伤(shāng)害增加15%(无法驱散(sàn))

杀戮攻击

2

倡议

55

物(wù)理

3轮

3格(gé)

单体

攻击单个敌人,造成1.8倍伤害。若目标已处于“流(liú)血”或“缓慢”状态,则会在“战斗前”施加“封印”状态,持续2回合,且本次战斗(dòu)暴击率提升15%。暴击率将提高15%。伤(shāng)害增加15%。

【特殊技能】:花费2点怒气释放技能。(每次造 成伤(shāng)害累积1点(diǎn)怒气,击(jī)杀会额外增加1点怒气)

“封印”:所有“被动技能”无效

同伴芬里(lǐ)斯技能(néng):

特性-荒原狼

继 承“科伊尔”所有属(shǔ)性140%

主动攻击且“战斗后”会造成“流血”状态,持续2回合。

与“流(liú)血”状(zhuàng)态的目标战斗时(shí),“战 斗(dòu)中”伤害增加(jiā)5%/8%/11%/15%;

与“缓慢”状态的(de)目标(biāo)战斗时,“战斗中”穿(chuān)透力将增加5%/8%/11%/15%。

当“科(kē)伊尔(ěr)”死(sǐ)后,他得到“一起回归”。

“一起(qǐ)去”:伤害增加40%,行动后死亡。

“流(liú)血(xuè)”:行动结束时,受到1点“物理伤害”(施暴者物理攻击力的40%)

初(chū)始技能

图(tú)标(biāo)

姓名

活力

类型

年级

伤害

冷却

范围

范围

狂野的本能

2

倡议

1轮

选择“恶(è)毒撕咬(yǎo)”或(huò)“野狼突击”释(shì)放。

用无情的(de)牙齿咬

-

倡议

物(wù)理

1轮

1格

单体

攻击(jī)单个敌人,造成1.5倍伤害。如(rú)果目标处于“缓慢”状态,则(zé)本次战斗的物理穿透力提升30%。

狼袭

-

倡议

物理

1轮

1格

单体

攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。如(rú)果目标处(chù)于“缓慢”状态,则会在“战斗前”施加“眩晕”,持 续1回合。

“眩晕”:战斗中(zhōng)无法移动、无法反击

野夜 狼嚎

2

倡议

支持

2轮

Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍本身

钻石2格(gé)

主动用于对范围(wéi)内的所(suǒ)有盟 友施加“精力充沛”状态,持续2回合。

“振兴”:物理攻击、魔法攻击+20%

血猎

1

被动的

【被动】:“科伊尔”在自身2格以内时,自身和“科伊尔”受到的“固定伤(shāng)害”减少100%。

释放技能后,会(huì)激活“狩猎”,持续2回合。

“狩猎”:若队友主动攻击自身2格内的敌人,且能先(xiān)移动并攻击,则(zé)双方“战(zhàn)斗”后,立即(jí)对敌人(rén)造(zào)成0.3倍伤害一次(每轮激 活2次(cì))二流)

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