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足球经 理2011杂谈兼 球员阵型推荐

足球经 理2011杂谈兼 球员阵型推荐

自我介(jiè)绍环节(jié)先来,我是从CM托马迪艾拉时代开始接触足球经(jīng)理游戏的玩家。对于老玩家来说我 的经历他们应该能感同身受。我玩过FM09的早期 和后(hòu)期版本,以及FM10的1010和1030,还有FM11。对我来说(shuō)FM09的第一个版本 非常有意(yì)思,大多数进(jìn)球都是单刀球(qiú),要么(me)是(shì)中锋的单刀,要么是中锋与(yǔ)快速(sù)边锋的配合(hé)。但是随(suí)着版本的更新,进球的方式变得更(gèng)加多样化,包括前锋生吃后卫、远射、定位球、铲射,应有尽有。我记得(dé)有一(yī)个非常精彩的进球,对(duì)方守门员扑(pū)球脱手,我的前锋看到后双脚夹(jiā)住球(qiú),然后 跳过守门员打进了空门。这是我这么多年来在游戏中再也 没 有进过的球。遗(yí)憾的是我不会录像,这也(yě)反(fǎn)映了09版游戏引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚 至(zhì)不如(rú)09的最后版本,进球方式非常单调,75%的进球都(dōu)是(shì)两侧的斜射和BT角球。而1030版本虽然不错,但与(yǔ)09版相比,感觉也就那样。至于FM11,我个人 感觉不错,1110版本进球(qiú)方式更(gèng)加丰富,但(dàn)BT角球的技巧似乎还没有哪位大(dà)神总(zǒng)结出来。在打1110补丁(dīng)之前,前锋发前点比较好进球,1110补丁之后,进球(qiú)难(nán)度也有所增加。

接下来(lái)谈谈阵足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐型。我从09版开始尝试过网上(shàng)的几个超级阵型,但(dàn)无一例外地(dì)被电脑狂虐,网上说需要磨合10场比赛,但即便(biàn)磨(mó)合了20场比(bǐ)赛,我还是(shì)被虐(nüè)得很惨(cǎn)。于是我开始自己琢磨阵型。我发现无论是09、10还是11版,有一个(gè)阵型永(yǒng)远有效,虽然不能保证全胜,但可以保证球队稳步提升。这(zhè)个阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以上提变为ST,形成不(bù)对(duì)称阵型。AML和(hé)AMR多带球传中(zhōng),也可内切。MC和DMC都多(duō)直传,其中(zhōng)有一个MC负责进攻,多插上,另一个MC负责控(kòng)场,DMC则完全防守。前场三(sān)人(rén)都是前插(chā),比赛中(zhōng)如(rú)果接不到球就减 少插上。全队要求传球多直传,少短传,主打(dǎ)反击(jī)。将(jiāng)速度最快的AML/ST或AMR/ST留在前场不(bù)回防(fáng),专(zhuān)门打反击。这个阵(zhèn)型有(yǒu)很多变体。例如在09版 中,如(rú)果你拥有兼具速(sù)度和弹跳的后(hòu)卫(如ZAPATA),可以打344阵型(xíng),取消边(biān)后卫,增 加一个前锋。我使(shǐ)用这个阵型两个赛季没有输过,所以(yǐ)也就不想再玩了(le)。

在选球员方(fāng)面,边锋一(yī)定要快,中锋(fēng)要高大强(qiáng)壮且不要太(tài)慢,边后(hòu)卫不要攻(gōng)强守弱。控(kòng)场中场身体对抗(kàng)不要太(tài)弱,速(sù)度不能太慢(màn),工作(zuò)态度一定(dìng)要高。后(hòu)腰要像屠夫一样,高(gāo)大更(gèng)好。以下是针对09版(bǎn)的一些球员推荐:

自我介(jiè)绍环节先(xiān)来(lái),我(wǒ)是从CM托(tuō)马迪艾拉时代(dài)开始接触足球经理游戏的玩家。对于 老(lǎo)玩家来说我的经(jīng)历他们应该能(néng)感同身(shēn)受。我玩过FM09的早期(qī)和后期(qī)版本,以(yǐ)及FM10的1010和1030,还有FM11。对我来说FM09的第一个(gè)版(bǎn)本非常有意思,大多数进球都是单刀球,要么是中锋的单刀,要么是中锋与快速边锋的配合。但(dàn)是随着版本的更新,进球的方式(shì)变得更加多样化(huà),包括前锋生吃后卫、远射、定位球、铲射(shè),应(yīng)有尽有。我记得有一个非常精彩的进球,对方守门员(yuán)扑球(qiú)脱手,我的前锋看(kàn)到后双脚夹住球,然后跳过守门员打进了空门。这(zhè)是我这么多年来在(zài)游戏中再也没有进过(guò)的球。遗憾的是(shì)我(wǒ)不会(huì)录像,这也反映了09版游戏引擎的强大(dà)。相比之(zhī)下FM10的1010版本甚(shèn)至不如09的最后版本,进球方式非常单调,75%的(de)进球都是两侧的斜射和BT角球。而1030版本虽然不错,但与09版相(xiāng)比,感觉也就(jiù)那样。至于FM11,我个人感觉不错,1110版本进球方式更加丰富,但BT角球的技巧似乎还没有(yǒu)哪位大神总结出来。在打(dǎ)1110补丁之前,前锋发前点比较好(hǎo)进球,1110补丁之后,进球难度也(yě)有所增加。

接下来谈谈阵型(xíng)。我从09版开始尝试过(guò)网上(shàng)的几个超级 阵型,但无一例外(wài)地被电脑狂虐,网(wǎng)上说需要磨合10场比赛,但即便磨合了20场比赛,我还是被虐(nüè)得很惨。于是我开(kāi)始自己(jǐ)琢(zuó)磨阵型。我发现无论是(shì)09、10还是11版,有一个阵型永远(yuǎn)有效,虽然不能保证全胜,但可以保证 球队稳步(bù)提升。这个(gè)阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以上(shàng)提变为ST,形成(chéng)不对(duì)称阵型。AML和AMR多带球传中,也可内(足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐nèi)切。MC和DMC都多直(zhí)传,其中有一个MC负责进攻,多插上,另一个MC负责控场,DMC则完全防守。前场(chǎng)三人都是前插(chā),比赛中如(rú)果接不到球就减少插上。全队要求(qiú)传球(qiú)多直传,少短传,主打反击。将速度最快的AML/ST或AMR/ST留在前场不 回防,专(zhuān)门打反击。这个阵型有很(hěn)多变体。例如(rú)在09版中 ,如果你拥有兼具速度和弹跳的后卫(如ZAPATA),可(kě)以打344阵型,取消边后(hòu)卫,增加一个前锋。我使用这个阵(zhèn)型两个足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐赛(sài)季(jì)没有输过,所以也就不想再玩了。

在选球员方面,边锋一 定要快,中锋要高大强壮且不要太慢,边后卫(wèi)不要攻强守弱。控场中场身体对抗不要太弱 ,速度不能太(tài)慢,工作态度一定要高。后腰要像屠夫一样,高大更(gèng)好。以下是针对09版的一些球员推荐(jiàn):

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