橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

勇者斗恶龙3重制版制 作人:想将最终幻想6HD-2D重制

勇者斗恶龙3重制版制 作人:想将最终幻想6HD-2D重制

上周,备受期待的(de)勇者斗恶龙3:HD-2D重制版终于发售了,收获了大量好评(píng),其中大部分好(hǎo)评都给了(le)SquareEnix在八方旅(lǚ)人中推广(guǎng)的精美重绘像素艺术,这也是该工作室目(mù)前在制作基(jī)于(yú)sprite游戏时的首选风格。

近日,勇者斗恶龙3:HD-2D重制版的制作人早坂将昭接受NintendoLife采访时,被问及如果能为(wèi)SquareEnix的其他经(jīng)典作品选择一款进行类似的HD-2D重(zhòng)制,他最希望看到哪款游戏。

早坂(bǎn)毫不(bù)犹豫地选择了1994年(nián)的角(jiǎo)色扮演(yǎn)游戏最(zuì)终幻想6,原(yuán)因正是其精美的像(xiàng)素画面是(shì)制作歧路旅(lǚ)人时的重要参考素材之一,这(zhè)款游戏的像(xiàng)素艺术在当时堪称顶级。

“虽然我们目前没有具(jù)体的计(jì)划,但我个人会选择最终幻想6。因(yīn)为八方旅人(rén)这款首个HD-2D游戏的开(kāi)发,正是以FF6作为参 考,它的像素艺术品质极高。我非(fēi)常希(xī)望能(néng)看到这款我们参(cān)考过的游戏,如(rú)何在HD-2D艺术风格下呈现(xiàn)出来。”

“因为这种美术风格(gé)本身就(jiù)是参照此类游戏创作(zuò)出来的,所以它与原(yuán)本采用像素美术制作的游戏高度契合(hé)。这种(zhǒng)契(qì)合度(dù)或许就是 人们觉得这种风格 与 这类重制版堪称天作之合的原因(yīn)。”

不过,早坂也表示,制作HD-2D风格(gé)的游戏需要较高的艺术(shù)敏感度,所以开发过程中可能会面临一些挑战。至于最终幻(huàn)想6是否会勇者斗恶龙3重制版制作人:想将最终幻想6HD-2D重制有HD-2D重制版的计(jì)划,他并未透露更多细(xì)节(jié)。

此外(wài),早坂(bǎn)正(zhèng)明在另一次采访中表示,尽管(guǎn)他期望(wàng)继续推出更多(duō)HD-2D重制版(bǎn),但对SquareEnix近年来 发(fā)布的九款此类型作(zuò)品感到忧虑,担心市场可能勇者斗恶龙3重制版制作人:想将最终幻想6HD-2D重制会过于饱和。

更多内容:勇者斗恶龙3:HD-2D重制版专题勇 者斗恶(è)龙3:HD-2D重制(zhì)版论坛

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 勇者斗恶龙3重制版制作人:想将最终幻想6HD-2D重制

评论

5+2=