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乱世 终结战神将系列:祝融篇

乱世 终结战神将系列:祝融篇

---感谢玩家羽田多多供稿↓↓↓

【技能攻(gōng)略一图流】

祝融一直都是(shì)游戏里的热门角色,大(dà)部分都(dōu)知道这个(gè)角色,输出高,可以秒人,但是为(wèi)什么(me)能做到独一无二的秒人,因为有一个提速一回(huí)合的天赋,但为什么这个天赋能这么有效果,我们将(jiāng)祝融(róng)的天赋(fù)展开来看

1.天赋:所有武(wǔ)官类技能,都能提前1回合(hé)释放,但威(wēi)力下降10%

2.天赋:武力+1,魅力+1

3.天赋:提升1级舍身,骑兵基(jī)础(chǔ)攻(gōng)击+11,基础防御+3

4.天赋:提(tí)升1级剑舞,暴击率+2%

5.觉醒:骑兵兵力缺损(sǔn),伤(shāng)害不减反增20%

6.觉醒:对全才免伤+35%

7.宿命(mìng):受到伤害后,己方行动全额返还一次伤(shāng)害

8.宿命:对全才伤害+35%

首先(xiān),哪些技能属于武官技能(néng),剑舞,青龙,无双,枪神,单骑(S2技能);而部分(fēn)技 能并不是武官技能,例如霸体,战象(xiàng),鼓舞,帝怒,因此,对(duì)于祝融来说,这些技能的释放时间点分别(bié)是:

1.战斗开始:剑舞、枪神、单骑、霸体

2.远1回合:青龙(lóng)、鼓舞(wǔ)

3.远2回合:无(wú)双(shuāng)、战象

4.其他:帝怒

我们可以发现,剑(jiàn)舞+枪神+单骑,这三个技能都能在战斗开始 时 释放 ,如果祝融战力高(gāo)是先手,就可以绕开敌人的各(gè)种减伤技能,例如乾坤、霸体、鼓舞 、殇曲等,实现伤害的(de)最大化(huà),因此,祝融的核(hé)心就应该是(shì)围绕战斗 开(kāi)始的阶段瞬秒敌人,那么剑舞+枪神+单(dān)骑三(sān)个技能必备

祝融(róng)是秒人的,所以霸体不需要,基本(běn)也吃不到(dào)鼓舞的buff,所(suǒ)以鼓舞也 不(bù)要,青龙提到远1,很大概率被(bèi)诱敌,但是如果搭配后期出的(de)“万人双刀”和“关银屏”副将,青龙这个技能(néng)也可以考虑,因为万人双刀2个核心效果,1是免疫(yì)反噬(祝融的反伤算反噬),1是(shì)青龙必定暴击,双刀是祝融常(cháng)用的位(wèi)(因为祝融内战 ,怕反(fǎn)噬),而副将 携带关银(yín)屏也有2个核心效果,武力+2,以及(jí)青龙有20%的概率打全体,所以如果(guǒ)青龙触发(fā)了全(quán)体效果,且没被诱敌,那么青龙的收益就非(fēi)常高,只是非常不稳定

除了青龙的选择以外,就考虑远2回合的2个技能(néng),无双OR战(zhàn)象,无双的好处是能激活镇妖2号位的金色词条BUFF,并且有3段伤害,能够越开免死效果,而(ér)战象则是有概率控制(zhì),让祝融能活到近1,但祝融骑兵速度不算很快,又很(hěn)脆,活(huó)到近1的难度实在是太高,因此这(zhè)个位置(zhì)还是相对更推荐(jiàn)无双

最后帝怒(nù)是半血才(cái)释放,如果在(zài)攻(gōng)城情况(kuàng)下,一只持续是半(bàn)血状态,那么帝怒也会变为“战斗开始”就释放的技能。

因此,祝融的技能思(sī)路,也就是2套(tào)

1.常(cháng)规思(sī)路(lù):剑舞+枪(qiāng)神+帝怒+单骑+无双,的万人双刀只需(xū)要紫色即可,并且无双多段(duàn)伤害越免死和(hé)触发 镇妖2号(hào)位的金色词条,整体更稳(wěn)定

2.凹概率思路:剑舞(wǔ)+枪神+帝怒+单骑+青龙,要求是金色的万人双刀+副将关银屏,赌概率打出(chū)爆炸(zhà)伤(shāng)害的(de)青龙,适合去凹单骑榜单的配置

核心思(sī)路明确(què)以后,接下 来就是分析,祝融到底靠哪些机制(zhì)和(hé)效果(guǒ)来稳定的达(dá)成和(hé)提升自己的长处

天(tiān)赋里,30级(jí)的舍身+剑(jiàn)舞,可(kě)以给祝融提供,60%的暴(bào)击率和330的(de)基础 攻(gōng)击,这是非常夸张的(de)基础攻击,而残(cán)血伤害最多增加(jiā)20%,对比其(qí)他(tā)角色乱世终结战神将系列:祝融篇最多(duō)剩下40%,中间就是80%的伤害差异,这(zhè)也(yě)是祝融(róng)连串的(de)核心资本

在战斗开始阶段一(yī)波爆(bào)发以后,远1挨的所有(yǒu)打,会在轮到自己行动时,对敌人造(zào)成高额的反伤(祝融脆,挨 打掉血多,所以反噬的也多)

如果敌人(rén)还没死,或者说被免疫了,那么无双在远2回合就快速将敌人收割掉了,实在没杀(shā)死,近1还有一 发合围(不过如果一(yī)般来说,远(yuǎn)2还没弄死敌人的化,祝融也活不(bù)到近1的兵种轮(lún)次)乱世终结战神将系列:祝融篇>

所以(yǐ),兵种技能,祝(zhù)融学光耀 的意义也(yě)不大,除了撑战力(lì)以外,祝融的方士基本不可能活到近(jìn)1放出光耀

而装备也(yě)相对 来说是(shì)比(bǐ)较清晰的,镇妖套(tào),阎魔枪/万人双刀/龙骨号角(jiǎo),位都是后期装备,祝(zhù)融内战多就选万(wàn)人双刀 ,否则就龙骨号角(jiǎo),装(zhuāng)备出来以前,可以先随便带(dài)个阎魔枪 过度,因为(wèi)阎魔(mó)枪是武器,武器的强(qiáng)化属性也(yě)是提(tí)升前军攻击力的,并且金色词条也是提升额外攻击力的(de)

副官就张星彩(cǎi)/关银屏,叠加骑兵收益(yì)和武力,关(guān)银(yín)屏(píng)没出以前,可以带汉献(xiàn)帝

PS.如果祝融只带骑兵,配合S2的“当己方只剩前军/后军时,伤害增加”的兵符效果,会有更(gèng)爆(bào)炸的伤害(hài)。具体的配置这里不多阐述,到时候S2兵符出了后,可以(yǐ乱世终结战神将系列:祝融篇)单开一期给大家讲讲兵符。

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