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原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

原(yuán)神即将于11.20更新全新的5.2版本,在新的版本,将(jiāng)会有新(xīn)的活动,新的副(fù)本,新的武(wǔ)器卡池,角色卡池上线以及新的地 图,当然作为(wèi)非(fēi)长草期的版本,5.2版本还会(huì)上线全新的怪物,玩家击败这些怪物可以获 得各种素材资源(yuán)奖励,面(miàn)对这些新怪物,如果玩家可以了解对应的机制就能更加轻松(原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍sōng)的完成挑战,小编接下来就为大家介绍下几个新怪物的机制,还(hái)不(bù)了解的玩家可以参考一下攻略内容。

原神5.2新增怪物机制是什么?

一、拟态复刻技能

1、能够扭(niǔ)曲自己的(de)姿态,变(biàn)化为强大的敌人。

2、拟态敌人包括

魔偶剑鬼(guǐ):风刃覆盖的(de)攻击原神5.2新增怪物机制是什么-5.2版本新增怪物机制介绍

翠翎恐蕈:三连头槌的 爆炸攻击

兆载永劫龙兽:龙车和甩尾技能

无相之水:巨浪瀑涌技能

古岩龙蜥:从天而降的掌法

千年(nián)珍珠骏麟:践踏技能

3、怪物(wù)的攻击方式会不断的变化,需(xū)要时刻保(bǎo)持警惕。

二(èr)、虚界(jiè)力护罩(zhào)

1、虚界力护(hù)罩庇护期间无(wú)法受到(dào)任何伤害,且能够无(wú)视我方护盾(dùn)削减角(jiǎo)色生 命值。

2、破解方式:需(xū)元素攻击(jī)达一定次 数,具有夜魂性质的元素攻击视为3次。

3、成功破除虚(xū)界力护罩,原(yuán)魔(mó)会瘫痪一段时间,此为集中火力的爆发时刻。

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