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新 版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

新 版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

大家好我是 指尖,体验服28日将迎来全新(xīn)版本的(de)更新,看过(guò)公(gōng)告的小伙(huǒ)伴可(kě)能(néng)一脸懵吧,内容太多了(le),尤其是英雄(xióng)的平衡,看了一圈眼睛都花了。

之前跟大家分享了装备的改动、召唤师技能的改动以及多个英雄(xióng)的重做式调整,本文说(shuō)说剩(shèng)下那些英(yīng)雄。

本次(cì)更新新增了(le)一个全新的词条叫“极限(xiàn)减(jiǎn)速”,因为这个游戏的减速极限(xiàn)比(bǐ)例就是(shì)90%,所以未来部分英雄的90%减速就统(tǒng)称为了(le)“极限减速”,包含了(le)17个英(yīng)雄的技能。

而(ér)原本减速(sù)没有90%那(nà)么(me)多的英雄(xióng)技能 ,全都进行了统一的调整,而这个统一并(bìng)非数值统一,而是(shì)实现的方式进(jìn)行了统一。

比如,原本是50%减速的效果,调整后变成了(le)30%或(huò)者25%的基础减速,从固定50%变成(chéng)了成长减(jiǎn)速,前期全部都(dōu)削弱,降低了减速的效果,后期保持一致,甚(shèn)至还比原本(běn)更高一点。

因此统一,是指(zhǐ)数值实现的方式进行了统(tǒng)一,削弱(ruò)前期,保持后期(qī),或者加强后期 。

另外也有不少英雄 ,借着这次的调整(zhěng),而对(duì)其(qí)他的技(jì)能数(shù)值进行了平衡(héng),有(yǒu)技能(néng)CD的调(diào)整,也有伤(shāng)害的改动,就不一一去分析(xī)了。

在(zài)众多英(yīng)雄中,有些是对机制调整(zhěng),但又没有像芈月元歌调(diào)整幅度那(nà)么大,所以单独拿出来聊聊。

被动(dòng)和(hé)1技能减速的(de)调整外,一技(jì)能的加速buff对自己进行了翻倍。

调(diào)整 前10%加速,自己和队友(yǒu)都能享受到,调整后(hòu)队友变 成了5%-10%,而周瑜自己(jǐ)则是10%-20%,是对前期(qī)减速效果削弱进行的补偿 ,跑图 速度会比之前更快,当(dāng)然了(le),也因为两个减速的削弱,让周瑜对于凝冰之息(xī)的依赖值(zhí)更高了。

1技能的减速削弱了,但大招也(yě)新增了一个减速的buff,同样是(shì)15%-30%,这个补偿我觉得是(shì)不错的,以前扁鹊大招只是用来(lái)爆出最后一下进(jìn)行收尾,用完了(le)自己因为有 后摇,基本上也就丢失(shī)目标,这个减速 给了(le)他继续追击的机新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析会,或者(zhě)说逃生的时候(hòu),打团的时候,进行大范围的减速。

所以(yǐ)扁鹊这(zhè)个可以很(hěn)明确(què)的说,是加(jiā)强了。

前期减速削弱,后(hòu)期加强,二技能前期增加了0.5秒CD,永久性的(de)攻速从15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然看着(zhe)削弱了最多5%的攻速(sù),但(dàn)开(kāi)启二技能之后加速翻(fān)倍新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析

也(yě)就是说,使(shǐ)用(yòng)二技能,就变成了(le)25%-50%,未来(lái)虞(yú)姬更不缺攻速了,鞋子可以更早换成抵(dǐ)抗之靴,至于这(zhè)到(dào)底是加强还是削弱,我个(gè)人觉(jué)得还是偏加强向,二技能开启的时机也更重 要了,不止有移速buff,还能获(huò)得短暂的爆(bào)发输出。

被动效果(guǒ)进行了(le)调整,从触发后直接进入冷却,变成了触发结束后才会进(jìn)入冷(lěng)却,而夏侯惇被动存在时(shí)间高(gāo)达八秒,相当(dāng)于被动CD延(yán)后了8秒。

而作为补偿,夏侯惇的(de)被动冷却从30变成了25-20,也就是说,拿一级算,被动相当于增加了3秒,到 了满(mǎn)级之后,就减少(shǎo)了2秒,感觉好像并不划算的(de)样子。

前中期(qī)需要频繁(fán)打架来触(chù)发被动 ,后(hòu)期往往就是一(yī)波(bō)结束,因(yīn)此前期削(xuē)弱比较致命,后期加强(qiáng)貌似也难起到效果,你还指望一场团战触(chù)发两(liǎng)次(cì)被动吗?。

加上一技(jì)能减速的削弱,我(wǒ)觉得这波夏侯惇应(yīng)该算是一(yī)次削弱。

现在大招期间不用狂点普攻(gōng)打伤害和减速了,以后大招期间自(zì)带减(jiǎn)速(sù)效果,并增(zēng)加了基础伤(shāng)害。

这个调整比较人性化,刘禅大招期间(jiān)点击普攻,虽然有额外的(de)效果,但其实手感并不好,也很难再技(jì)能形态中(zhōng)表现出来,有一种盲按的感觉,直接(jiē)加上减速,也算解放了单手。

这个调整之前(qián)体验服就上(shàng)线过,1技能内圈添加印记,这样(yàng)大招吸到有(yǒu)印记(jì)的目(mù)标就能持续控制,所以如(rú)果能一下给(gěi)到多个目(mù)标印记(jì),这个大招可能会毁天灭地新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析的吧。

另外,1技能的减速一样削弱了,也增加了1秒前期的冷却(què),用作平衡。

二(èr)技(jì)能改为加点升级,并不止是一句话而(ér)已,这样的话13技能就从6级变成了4级(jí),增加的属性(xìng)自然也就少了。

所(suǒ)以这次对(duì)所(suǒ)有技能的数值进行了一(yī)次调(diào)整,不过被动(dòng)触发潮汐的减速,这次直接从50%变成了 极限减速。

调整的方式,就是增加前期 13技能冷却,加强134技能的伤害,而二技能(néng)也(yě)从原本25秒固定(dìng)CD变成了成长技能,满(mǎn)级20秒,使用频率(lǜ)倒是(shì)提升了。

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