宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利
最近一款看起来明显是宝可梦克(kè)隆的(de)游戏FayKeeper上(shàng)架(jià)了Steam商店(diàn)。在这款游戏里,玩家能(néng)够捕捉数百(bǎi)种名为“Fay”的生物。开发者(zhě)自己也承认,宝可梦是“最主要的参考”,并称其目的视为了(le)让游戏具(jù)有(yǒu)怀旧感。
InsiderGaming称其收到了合作邀请,但对游戏提出了抄袭(xí)的质疑,并整(zhěng)理了(le)以下一些(xiē)图(tú)片进行对比:
对(duì)此(cǐ),开发者BGS工作室(shì)回应了质疑,表示其“避免了(le)可能(néng)带来任(rèn)何法律影响的所有专利机制”,并且承诺(nuò)未来(lái)会(huì)包(bāo)含宝(bǎo)可梦(mèng)中所不具有的一些(xiē)功能。
工作室(shì)写(xiě)道:“乍一看,FayKeeper确实和(hé)宝(bǎo)可梦(mèng)很相似,因为它从一 开始就是出于怀旧的想法(制作的)。但我们 在法(fǎ)律方面做了很多研(yán)究;每个像素和每行(xíng)代码都是我们从 头开始制作的,我们还避(bì)免(miǎn)了所有可能给我们带来任何法律后果的(de)专利机制。”
“我们的目标是创造一款游戏,虽然对早(zǎo)期神奇宝贝游(yóu)戏等游戏怀旧,但也(yě)具有不(bù)同的机制和新功能。由于我们仍处于开发阶段,其(qí)宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利中许多功(gōng)能尚未公开展示……”
游戏宣传片:随后工作室透露了一些功能,称(chēng)游戏将包含主线和支(zhī)线任务,这意味(wèi)着游戏将更像是一款包含抓取怪物机制的传统角色(sè)扮演游戏(RPG);其他功能包(bāo)括选择在(zài)屏幕上宝可梦克隆Fay-K宝可梦克隆Fay-Keeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利eeper回应抄袭质疑:已避免触犯专利(shàng)跟(gēn)随自己的宠物、季节性节日以及(jí)可购买的专(zhuān)属物品(pǐn)等。
目前这款游戏还没有发售日期,且暂无简(jiǎn)体中文支持。
Steam商店页面:点击这里
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了