崩坏星穹铁道中-彦卿角色如何玩转-深度攻略解析揭秘!
崩坏:星穹铁道作为米哈游旗下的热门游戏,以其丰富的角色设定和独特的玩(wán)法吸引了大量玩家,彦卿作(zuò)为冰(bīng)属(shǔ)性巡(xún)猎命途角色,以其(qí)高(gāo)额的单体爆发输出和(hé)独特(tè)的技能机制,在游戏内拥有一定(dìng)的热度,许多玩(wán)家(jiā)在 使用彦(yàn)卿时仍存在一些误解,本(běn)文将深度解析彦卿的(de)角(jiǎo)色攻略,并揭示3个被误解的常识、2个开发者访谈透露的隐藏(cáng)逻辑以及1份玩家实测数据对照(zhào)表。
彦卿是(shì)一(yī)名冰属性(xìng)巡猎命途角色,具备高额的单体爆发输出(chū),他的终结技有自拐双暴的能力,主(zhǔ)要依靠战技不断维持【智剑连心】的双(shuāng)暴增益效果,稳定对单出伤表现,双暴的大幅提升也有受击失(shī)效的限制条件,实战中受(shòu)到任何刮蹭就会失去大半的伤害表现,因此(cǐ)极其依赖于(yú)护盾角色的保护。
1、天(tiān)赋:
【智剑连心】生效期间,受击概率降低,自身基(jī)础的75点(diǎn)嘲讽值下降至30点,自身暴 击+20%、暴伤+30%;攻击敌方时概率触发追(zhuī)加攻击,追击为2段伤害,每段独(dú)立暴击计算,且对受击目标概率施加冻结状态,同时回复10点能量,受(shòu)冻结目标无法行动并在后续每回合受到冰属性附加(jiā)伤害;当彦卿受到伤害(hài)时,【智剑连心】效果消失,若自身有护盾(dùn)庇护,则由于未受到伤害(hài)所以不(bù)会消失。
2、普攻:
普攻仅在战技资源不足时使用,主要(yào)输出(chū)手段在于(yú)战技,智剑连心】效果仅(jǐn)持续1回合,不建议用在普攻上导致伤害亏损。
3、战技:
【智剑连心】效果仅持续1回合,因此战(zhàn)技算是天赋(fù)触发器,对单体目(mù)标造成4段伤(shāng)害,每段独立暴击(jī)计算;战技出伤后附加1回合【智剑连心】,可(kě)理解为下(xià)个回合崩坏星穹铁道中-彦卿角色如何玩转-深度攻略解析揭秘!(hé)吃上个回合的【智剑连心】增益,首(shǒu)次战技并无(wú)增益,为确(què)保输出不亏损,每回合行动仅推(tuī)荐使用战技出伤(shāng)并延续【智剑连心】。
4、终结技:
自身无条件提升60%暴击,若处于【智剑(jiàn)连(lián)心】条件下则(zé)额外提升(shēng)50%暴伤,双暴效果在出伤后附加;终结技覆盖率需要充能队友的协助,或配置(zhì)加速辅助,以及自身崩坏星穹铁道中-彦卿角色如何玩转-深度攻略解析揭秘!行动速度提升充能效率。
5、秘技:
状态类秘技,进战后对(duì)半血以上目标(biāo)造成2回合(hé)的(de)额(é)外增(zēng)伤效果。
6、额外行迹:
行迹(jì)1攻击冰弱点(diǎn)目标时造成冰属性附加伤(shāng)害,即平A、战(zhàn)技及追击(jī)、终结技均可(kě)触(chù)发(fā)。
行迹2【智剑连心(xīn)】生效期间,自身 效果抵(dǐ)抗提升,加强(qiáng)自身(shēn)免于受控的(de)风险。
行迹3触发暴击时速度提升2回(huí)合,基于【智(zhì)剑连心】及终结技暴击增益(yì),且战技造成(chéng)多(duō)段伤(shāng)害,效果很容易覆(fù)盖。
二、被误解的常识1、抽卡保底机制实(shí)际触(chù)发规则
在崩坏星穹铁道中(zhōng),抽卡保底机制是玩家(jiā)关注(zhù)的焦点之一,许多玩家对保底机制(zhì)的实际触发规则存在误解,在(zài)始(shǐ)发(fā)跃迁卡池中,玩家(jiā)进行50次抽取后,必(bì)定能够(gòu)获得一个五星角(jiǎo)色,而在群星(xīng)跃迁卡池中,玩家抽取满90次后,必定能获得一个五星角色或五星光(guāng)锥(zhuī),角色活动跃迁和光锥活动跃迁也有(yǒu)各自的保底机制,需要注(zhù)意的是,保(bǎo)底机(jī)制仅针对单个卡(kǎ)池(chí)有效,不同(tóng)卡池的保底次数和规则是独(dú)立的。
2、彦卿的就(jiù)业环境
许(xǔ)多玩家认为彦卿的就业(yè)环境较(jiào)为艰难,因为冰属性C位有强力(lì)的师(shī)祖(zǔ)镜流,实际(jì)上彦卿(qīng)在特定配队和环境下仍能发挥出色表现,搭配护盾角色如(rú)三月七或杰帕德,可以确保彦卿(qīng)的【智剑连心】效果不会(huì)因受击而失效,配合充能队友和加速辅助,可以提升彦卿的终结技覆盖率(lǜ),从而最大(dà)化其输出(chū)能力。
3、彦卿(qīng)的技能机制
一些玩家(jiā)对彦卿的技能机制存在误解,认为其追击攻击不稳(wěn)定且容易受打断,实际上彦卿(qīng)的追(zhuī)击攻击是其输出的重要组成部分,尤其在触发冻(dòng)结效果后,可以额(é)外回(huí)复能量并造成附(fù)加伤害,虽然彦卿的E技能一旦打断被动会失效,但普攻马(mǎ)上接大招可以保证被动不会消(xiāo)失,从而保持其输(shū)出能力。
三、开发者(zhě)访谈透(tòu)露的隐藏逻辑1、角色设(shè)计思路
在开发者访谈中,设计师透露了彦卿的角色设计思路(lù),彦卿作为冰属性巡(xún)猎命途角(jiǎo)色(sè),其定(dìng)位是高额单体爆发输出(chū),为(wèi)了保持其输出能力,设计师为其(qí)设计了(le)【智剑连心】这(zhè)一独特的增(zēng)益效果,为了平衡其强度(dù),也为其设置了受击失效的(de)限制条件,这一设计思路旨在让玩家在(zài)享(xiǎng)受高额输出的(de)同时(shí),也需要(yào)注意角色(sè)的保护和配队搭配。
2、活动设(shè)计逻辑
开发者还透露了活动设计时的逻辑,为了提升玩家的参与度和游戏体验,设计团队(duì)在活动策划时会注重奖(jiǎng)励的丰富(fù)性和多样性,以及(jí)活动的趣味性和挑战(zhàn)性,他们还会根据玩家的(de)反馈和需求来(lái)调整活动内容和规则,以(yǐ)确保活动能够符合玩家的期望和兴趣(qù),这(zhè)一设计(jì)思路(lù)旨在增强(qiáng)玩家的归(guī)属感和忠诚度,促(cù)进游(yóu)戏的长期(qī)发展和繁荣。
四、玩(wán)家(jiā)实测数据对(duì)照表为(wèi)了更直观(guān)地了解彦(yàn)卿在实战中的表现,我们收集了一些玩家(jiā)的实测数据(jù),并制作了以下对照表:
玩家等级彦(yàn)卿练(liàn)度队伍配置战斗时长(秒(miǎo))伤害总 量(万)备注60级满命满(mǎn)精彦卿+停(tíng)云+佩拉+白露6025常规战斗,未触发特殊效果60级满(mǎn)命(mìng)满精彦卿+杰(jié)帕德+布洛妮娅+白露(lù)7530触发冻结效果,增加(jiā)额外伤害50级(jí)2命1精彦卿+三月七+佩拉(lā)+娜塔莎9018练度较低,战斗时间较长60级满命满精彦卿(单(dān)核)+随机队(duì)友12020单核输出,战斗(dòu)时间较长
备注:
练度指角(jiǎo)色的等级、命座、光锥精炼程(chéng)度(dù)等。
伤(shāng)害总量(liàng)指(zhǐ)整个(gè)战斗过程中彦卿造成的总伤害量。
常(cháng)规战斗指未触发特殊效果(如冻结(jié)、追击等 )的常规战斗(dòu)。
从表中可以(yǐ)看出,彦(yàn)卿在(zài)满命(mìng)满精且队伍配置合理(lǐ)的情况下(xià),能够造成较高的伤害总量,触发冻(dòng)结效果可以进一(yī)步增(zēng)加其伤害量(liàng),在(zài)练度较低或单核输出的情况下,彦卿(qīng)的战斗时间(jiān)较长且伤害量相对较低,建(jiàn)议玩家(jiā)在使用(yòng)彦(yàn)卿时(shí)注(zhù)重队伍配置和练(liàn)度提升。
彦卿作为崩坏:星穹铁(tiě)道中的一名冰属性巡猎命途角(jiǎo)色,具备高额的单体爆发输出和(hé)独特的技能机(jī)制,在使用过程中也 存在一些误(wù)解和需要注意的地方,通过本文(wén)的深(shēn)度解析,相信(xìn)玩家们能够更(gèng)好地(dì)了解彦(yàn)卿(qīng)的角色特(tè)点和(hé)实战表(biǎo)现,从而在游戏中取得更(gèng)好的成绩,我们也期待(dài)未来能有更多适合彦卿的辅助(zhù)角(jiǎo)色出现,进一步提升(shēng)其战(zhàn)斗能力(lì)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了