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亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果

亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果

根据外媒报道,微软以690亿(yì)美元收购(gòu)动视暴雪的交(jiāo)易未能达到(dào)预期效果,对于提升XboxGamePass订阅量和增强游戏业务的(de)帮助有限。原本微(wēi)软(ruǎn)希望通过此次收购吸引更多的玩家订阅GamePass,并鼓励更多(duō)游戏工作室将(jiāng)其作品(pǐn)加入到该服务(wù)中。然而,实(shí)际成果并未如愿。

负责(zé)管理价值8亿美元微软股票的基金投资(zī)组合(hé)经理(lǐ)丹尼·菲什表达了对动视(shì)暴雪表现的失望(wàng)之情。他指出,尽(jǐn)管微软寄希(xī)望于通过这次并购扩大其在游戏(xì)市场的影(yǐng)响力,但目前看(kàn)来,这一战略尚未产亏了-微软690亿美元收购动视暴雪未能达到预期效果生显著的效 果。

微软的目标是在2030年达到(dào)1亿订阅用户。截至2024年2月,有3400万订(dìng)阅用户,包括(kuò)那些在微软将XboxLive转换为XboxGamePassCore后成为订阅用户的人。微软在过去两年中(zhōng)未能达到GamePass的增长(zhǎng)目标。

随着游(yóu)戏行业(yè)竞争的(de)加(jiā)剧(jù),如何充分(fēn)利用动视暴雪(xuě)的资产来推动XGP的增(zēng)长和服务内容的丰富,成为了微软面临的挑战(zhàn)之一。

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