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曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!

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尽管(guǎn)Bungie凭(píng)借命运系列取得了巨大成功,但公 司内部的一些(xiē)开发者希望将重(zhòng)心转向单(dān)人游戏。

据外媒gameranx报道(dào),推(tuī)主@SZuhaadAliS日前发推谈到了Bungie:“我在去(qù)年写故事时听到的一些情况(kuàng):很多Bungie的开发者 有兴趣回归单人(rén)游(yóu)戏项目,但公司(sī)领导层坚决认为实时服务游(yóu)戏是工作室的未来(lái)。即使是较小的、风险较低 的项目和想(xiǎng)法,也会立 即被(bèi)否决。”

对此,有(yǒu)玩家感到(dào)悲哀,认为这(zhè)确实令人遗憾,因为像(xiàng)这样较小的(de)曝棒鸡员工想做单机游戏:但领导层死磕实时服务游戏!项目本来可以帮助带来收入,从而更好地支(zhī)持Bungie长期运(yùn)行的项目。你的看法是什么呢?欢迎(yíng)在评论区说出(chū)。

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