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刺客信条:影完 成主线约40小时-游戏规模 曝光

刺客信条:影完 成主线约40小时-游戏规模 曝光

据tech4gamers报道,近日,刺客信条(tiáo):影创意总(zǒng)监JonathanDumont在FragNart频道 直播中透露(lù),游戏完成(chéng)主故事大(dà)约(yuē)需(xū)要(yào)40小时。

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创意总监重(zhòng)申,新作刺客信条:影的规模介于刺客(kè)信条(tiáo):起源和刺客信条:奥德赛(sài)之间(jiān)。作为参考,刺客信条:起源主线剧情 约30小(xiǎo)时,而奥德赛的主线任务则(zé)延长至约45小时。刺客信条:影似乎在两者之间找到了平衡,提供了一个既长又节奏紧凑的故事体(tǐ)验,避免出现过(guò)多(duō)支线任务的(de)重复感。

据介绍(shào),对于只关注主线(xiàn)任务(wù)的玩(w刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光án)家来说,主线故事大约需要40个小时 ,但(dàn)对(duì)于想要深入了解的玩家来说,还有很多事情可做。如果你是一个喜欢探(tàn)索、完成所有内容的玩家(jiā),那么除了(le)主线任务外(wài),你还可以(yǐ)投入大量时间发掘隐(yǐn)藏的细节、接受(shòu)支线任务,可能将总时长延伸至(zhì)60小时以上。

在游戏(xì)玩法方(fāng)面,刺客信(xìn)条:影结合(hé)了传统的(de)潜行元(yuán)素和现刺客信条:影完成主线约40小时-游戏规模曝光(xiàn)代RPG特性。玩家可以通过每(měi)个主角的独特(tè)技能以(yǐ)多(duō)种方式完成任务。

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