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育 碧爆料刺客信条:影潜行机制的新细节-会重回核心地位 。

育 碧爆料刺客信条:影潜行机制的新细节-会重回核心地位 。

近日,育碧公布了刺客信条:影潜行机制的新细节,并(bìng)宣称潜行(xíng)将 在新作中重回核(hé)心地(dì)位。

育碧表示,刺客信条:影中敌人的行为会更 加智能 。当敌人开始 搜寻玩家时,他(tā)们(men)会采取针对特定威胁的策(cè)略 。比如,成对出现(xiàn)并互相照(zhào)应,如此一来,吹口哨引诱人到某地点并逐一消灭的策略(lüè)就不再有效,甚至还会让他们更加警惕。接近(jìn)敌人时的刺杀提醒系(xì)统也有所调(diào)整,显示为白、黄、红三种提示,这(zhè)取决于(yú)玩家的刺杀技能(néng)等级所决定的造成伤害程度。当接近敌人时,白色(sè)提示意味着“能立即杀死敌人”,黄(huáng)色提(tí)示表示“会造成一些伤害”,红色提示则是“不会造成任何伤害(hài)”。玩(wán)家需要不断提升暗杀等级(jí),才(cái)能(néng)更轻松地完成暗杀。

此外,刺客(kè)信(xìn)条:影还新增了种类新颖的敌人,像是仆人和武士,他们会在玩家 潜行时带来极(jí)大威胁。仆人属于非致命敌人类型,他们有自己的巡(xún)逻(luó)路线(育碧爆料刺客信条:影潜行机制的新细节-会重回核心地位。xiàn),能够发出警报和呼(hū)叫增(zēng)援。而武士则更为危险,在烟雾中无法被暗杀,能够砍断玩家藏身的灌木丛,并且(qiě)不太容易被诡计欺骗。一起来看看详细报道吧!

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