米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏
米哈游创始人蔡浩宇的这番(fān)言(yán)论引起(qǐ)了广泛的讨论和争议。在(zài)社(shè)交媒体上的发言中,他提出了在游戏创作(zuò)领域,只有两类人是有意义的:
顶尖(jiān)精英团(tuán)队:他认(rèn)为(wèi)只有前0.0001%的人,也就是最有洞察力的天才组成的精英团队,才能(néng)创造出真正前(qián)所未有的游戏作品。
业余(yú)爱好者:而剩(shèng)下的99%是业余(yú)爱(ài)好者,他们(men)可以不受限制地按照自己的想法去创造(zào)游戏(xì),满足个人(rén)兴趣和爱好。
同时,他对处于普通到(dào)专业级别的开发者提出了建议,认为他们“不妨考虑转行”,这可能是基于他认为这个中间层的开发者在当前游戏行业(yè)环境下难以有突破性的贡献。
<米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏pstyle="text-align:center;">这番(fān)言论引发 了两(liǎng)极化的反应:
支持者:一些行(xíng)业从业者表示(shì)支(zhī)持,他们认(rèn)为当前游戏行业竞争激烈,技术迭代速(sù)度(dù)快,同时AI技术(shù)的发展对游戏行业的(de)冲击(jī)也很大,这使(shǐ)得处于中(zhōng)间层的开发者面临更大的挑战(zhàn)。
反对者:另(lìng)一方面,也有许多网友持否(fǒu)定态度,他们认为蔡浩宇的言论(lùn)过于绝对,可以适用(yòng)于许多其他行业,并(bìng)不特指游戏行业。一些网友还认为这可能是出于保护现有市场(chǎng)地位,防止(zhǐ)新(xīn)的(de)竞争者进入市场的考量。
在任何行(xíng)业中,都有对于行业门槛和竞争态势的不同看法。蔡浩宇的言论可能反映了他(tā)对(duì)游戏(xì)行业高标准和创新要求(qiú)的认识,但同时也忽视(shì)了行(xíng)业中许多有才华的(de)开(kāi)发者,他们(men)可(kě)能没(méi)有顶尖米哈游创始人蔡浩宇发表暴论:业余者统统退出游戏精英团队的资(zī)源,但依然能够(gòu)创(chuàng)造出有(yǒu)价(jià)值的(de)作(zuò)品。此(cǐ)外,言论中的观点也可能引起(qǐ)对行业多样性和包容性(xìng)的讨论。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了