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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界(jiè)11.1团队副(fù)本新增(zēng)了名望系统,提高名望可以获得增(zēng)伤BUFF和(hé)一些坐骑头衔等(děng)奖励,那么魔兽世界11.1团队副本名(míng)望系统是什么?下面(miàn)就给大家带来魔兽世(shì)界11.1团队副本名望(wàng)系统介绍(shào)。

魔(mó)兽世(shì)界11.1团队(duì)副本名望系统介绍

嘿,各位!随着11.1魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍试(shì)服(fú)进行得(dé)如(rú)火如荼之际,我们想和 大家分享一下一个新(xīn)功能,这将与(yǔ)新的副本 解(jiě)放安德麦一同上(shàng)线。11.1将(jiāng)推出一个全新的(de)仅团(tuán)队副本可(kě)用的名望系统,旨在随着时(shí)间的推(tuī)移提供一系列的(de)实力提升,同(tóng)时也包含一些外观奖励,并且改善副(fù)本玩家(jiā)的游戏体验。这个名(míng)望 只能(néng)通过完成(chéng)团队副本获得,对(duì)我们来说(shuō)是(shì)一次重大的尝试,接下来让我们(men)谈谈为什么(me)要做这(zhè)个,如何实(shí)现,以及它具体(tǐ)涉(shè)及什么内容。

地心之战中的团(tuán)队副本玩家(jiā)应该对尼(ní)鲁巴尔(ěr)华服有(yǒu)所了解,这是一种通过击败尼鲁巴尔王宫的首领收集(jí)的货(huò)币,可用来获得伤害和治疗(liáo)buff层数。我们认为发布这个(gè)机制的动机是合理的——特别是随着时 间的推移(yí),玩家能够更轻松地达成(chéng)赛(sài)季目标,并为那些长期喜欢团队副本但可能想在各种角色(sè)上尝试的玩家提供(gōng)一(yī)些额外价值——但我们知道依赖货(huò)币和任务的实现方式并不完(wán)美(měi)。复盘看它比(bǐ)我们(men)预期的要差很多——由于战团(tuán)是一个新功能,出现了一些问 题导致了BUG,并且我(wǒ)们对于玩家应该有多少 华服、如何(hé)与赛季进(jìn)度对接等问(wèn)题 产生了困惑。

尽管如(rú)此,我们感到其加入后的反响还是(shì)积极的 ,系统也在(zài)适当(dāng)发挥作用——玩家随着时间的推移通过buff变(biàn)得更强,使得他(tā)们能(néng)够突破过去赛季里可能会让他们长(zhǎng)时间卡住的(de)BOSS,而这种节奏足够快,让(ràng)玩家在继(jì)续挑战副本(běn)时能看到自己的进(jìn)步。所以,当我们根据反馈考虑如何迭代和(hé)改进时(shí),我们认为需要一个玩(wán)家(jiā)熟悉且已经(jīng)能 理(lǐ)解的、与战团功能相关的系统——从这(zhè)个角度来(lái)看,名望感觉像是(shì)下(xià)一步比较合适的选(xuǎn)择,并作为这种功能可能的永久归宿。

欢迎来到加乐宫会员奖励俱乐部。这个20级的名望系统旨在(zài)结合上述的副本buff,以及一些经典的便(biàn)利功能,比如副本跳过,并引入一些新功能,看看哪些有效,哪些无效。在理想的情况下,副本(běn)名望应该实现以下目标:

补充团队副本(běn)的故事(shì)和背景以提高(gāo)沉浸感和(hé)趣味性。

清(qīng)晰地传达和预示玩(wán)家的努力将如(rú)何随着时间的推移(yí)获得回报。

改善副本的日常 体验,特别是在战斗间隙或(huò)休息期间。

对错过几周副本或赛季中期才开始的玩家(jiā)保持友好和宽容。

这是我们 判断11.1团队副本(běn)名望成功或失 败的标(biāo)准,关于(yú)这些目标(biāo)的反馈,包括但不限于声望轨迹的长 度、完成(chéng)所需的时间以 及所(suǒ)能获得的奖励,将有助于塑造未来补丁中的声(shēng)望轨(guǐ)迹,甚至决定它是否应该继续存(cún)在。

名望获取和进度

让我们谈谈玩家将(jiāng)如何获(huò)得名望,以及为确保平稳推进(jìn)所设定的进度机制。和(hé)本文(wén)中提(tí)到的其他内容一样,所有这些都可能(néng)会(huì)发(fā)生变(biàn)化,所(suǒ)以(yǐ)如果有任何不清楚 的地方,请(qǐng)随时(shí)提问。

就像尼鲁巴尔王宫(gōng)中的(de)斩离之丝buff一样,这个名望(wàng)完全是战团(tuán)绑(bǎng)定的,并且与难度(dù)无(wú)关。它(tā)可以在任何(hé)角色、任何难度下(xià)进行推进,并在以后作用于不同的角色(sè)。

进入副本的玩家将从名望1开(kāi)始解锁,每周从团队副本中获得(dé)的名望上限为1,全球同(tóng)步推进(jìn)。

例如,这意味着在团队副本(běn)开放的第一(yī)周,无论击败多少个首领(lǐng),玩家最多只能(néng)提升至名望2。如果一个玩(wán)家在第11周开始副(fù)本,那么他将能够快(kuài)速地(dì)接近该上限,然后与其(qí)他玩家一起进如“每周1点名望 ”的周期。

团队(duì)副(fù)本中总共有5000点声望——其中一半的声 望用于获得本周的1点名望,并且可以通过杀死团队副本中的首(shǒu)领 和名为中尉的敌人(rén)获得。我们这样做有几(jǐ)个原(yuán)因。

首先,是为了缩短在副本内玩家在花时间的强制要(yào)求——以前,玩家需要全通(tōng)尼鲁巴尔王宫才能获得足够的华服来兑换当周的奖励(lì)。现在,如果 你的目标是获得本周buff,那(nà)会有更灵活的方(fāng)式来缩短准备时间。

其次,我们希望这对由于各种原(yuán)因进度较慢的团队和公(gōng)会来说不那么苛刻。在第一赛季,如(rú)果(guǒ)你的团队不能全通团队副本,你会(huì)在未来的某周变得更加吃力。这将确保无(wú)论是跳过(guò)到后面的首领还是在团队副本中被某(mǒu)个首领卡住(zhù)的(de)团队也(yě)能根据他们的(de)努力获得进度,而不必在团队(duì)开(kāi)荒时间外做额外的 “家庭作业”。

声(shēng)望分配如下:

1至(zhì)6号首领每个(gè)提供450点声望。穆格·兹伊(yī),安保头子(7号首领(lǐng))提供600点声(shēng)望,铬武大(dà)王加里维克斯(sī)(最终首领)提供1000点声望(wàng)。团队副本中的(de)7个“中尉”敌人(在小怪(guài)堆中出现(xiàn))每个提供100点声(shēng)望,总(zǒng)计(jì)5000点声望。

追赶(gǎn)机制的具体细(xì)节待定,但将与尼鲁(lǔ)巴尔华服的机制非常相似——即玩家落后时,击杀怪物能获得更多声望,确保他们能 够在几周内迅(xùn)速(sù)追赶上其他玩家的进度。

对于只对这个系统提供的外观奖励感兴趣的玩(wán)家,加乐(lè)宫会员奖励俱乐部将在未来长期(qī)保持有效(想想影踪突(tū)袭营或海达(dá)希亚水元素(sù)),因(yīn)此即使是未来补丁(dīng)和资料片中的(de)非副本(běn)玩家,也(yě)能加速进度获 得奖(jiǎng)励。没有必要在本赛季或任(rèn)何特定的时(shí)间限制内完成这个系统以获得其中(zhōng)包含的坐骑或玩具。

名望等级奖励内(nèi)容

最后,我们简要介绍一下当前名(míng)望等级的(de)奖励内容。为了简洁起见,我们会将这些描述简短(duǎn),并在必要时添加注(zhù)释,以尝试提前解决一些常见问题。正如之前所提到的,这些内容代(dài)表了我们目前(qián)的计划,所有(yǒu)数值和(hé)功能都可能 会有所(suǒ)变化。对(duì)于那些(xiē)不知道的(de)人,团队副(fù)本从洋际酒店开始,通过这个名望系统,它将成为(wèi)一个有(yǒu)用的NPC和商(shāng)人的中 心 。

名望1

所有专(zhuān)业工作台、商人和一名订单专员现在都可(kě)以在洋际酒店使用(yòng)。

名望2

在(zài)解(jiě)放安德(dé)麦中吃喝的速度提(tí)升100%,并解(jiě)锁洋(yáng)际酒店的破损符文分配器,它可以有机会提供一个强化符文。

名望(wàng)3

洋际酒店内将解锁幻化和物品升(shēng)级商(shāng)人。

名望4

获得你的加乐宫会员(yuán)奖励卡,它在洋际(jì)酒店中起到炉石(shí)的作用(yòng),并且在解放安德麦(mài)中获得3%的(de)伤害和(hé)治疗(liáo)提升(shēng)。

奖励卡有30分钟冷(lěng)却时间,并且只能在解放安德麦中(zhōng)使用(yòng)——它的目的是在你需要制作、升级或做(zuò)其他事情时在清小 怪 的时候(hòu)将你(nǐ)送(sòng)回酒店。

名望5

在 团(tuán)队副本中可以使用修理站,它还可以移除“心满意足(zú)”debuff,很像大秘境中的时光侍(shì)从。

这些不是为了取代(dài)工程(chéng)锤,并且将在 团队副(fù)本的户外区域稀疏放置。

名(míng)望6

在团队副本中非战斗状态下获得(dé)10%的移动速度加(jiā)成,并可以在非战斗(dòu)状态 下自(zì)我复活。

自我复活的调整待定,但我们目(mù)前的目标是冷却时(shí)间在30分钟到1小时之间,旨在作为紧急(jí)灭(miè)团(tuán)恢复工具。

名望7

伤害和治疗buff提高至6%。

名(míng)望8

解锁团队副本跳过功(gōng)能;击败(bài)第(dì)一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你可(kě)以用它跳到7号和8号首领那。

由(yóu)于以前的团队副本跳过是(shì)通过任务并(bìng)且每个难(nán)度都(dōu)不同,将(jiāng)这(zhè)个功能放在名望系统中是我们正在尝试的许多事情(qín魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍g)之一。

即使你没(méi)有达到名望8,你也可以(yǐ)根据击败的首领使用这个NPC在团队副本(běn)中移动,类似于尼鲁巴尔王宫(gōng)和其(qí)他以前的团(tuán)队(duì)副本中的飞行点——名望(wàng)只是在(zài)那些首领(lǐng)还活着的时(shí)候提前(qián)跳过。

名望9

在血腥大熔炉(团队副(fù)本的早期首领(lǐng)之一)外面的(de)2个(gè)商人将向你出售基(jī)于托克和弗莱兰多(在该(gāi)战斗中(zhōng)发现的机械猩猩和机(jī)械恐龙)的微型战斗宠物。

名望10

伤害和治疗(liáo)buff提高至 9%。

名望11

非战斗状态下(xià)移动速度提高至20%,并且你现在获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店(diàn)中用于(yú)兑换外观(guān)。

就像(xiàng)巨 龙时(shí)代第四赛季的商人一样,其中一个商人将提供来自解(jiě)放安德麦(mài)团队副本的多种颜色的(de)武器供购(gòu)买。

名望12

团队副(fù)本中的一个地(dì)精将为你提供辣酱,一种基于你(nǐ)副本 消耗(hào)品效果的火焰伤(shāng)害触发物。

专业消耗品在历史上存在一个(gè)问题,即在整个资料(liào)片中它们通常不(bù)会升级,所以这是一种尝试,使进食充分 、合剂、药水和附魔(mó)在(zài)团队副本环境中的价值更强(qiáng)。

名望13

伤害和治疗buff提高至12%。

名望 14

来自名望2的(de)破损符文分配器现在已修复!它总是获得一个(gè)强化符文,并且有机会获得更多(或者爆炸)。

名(míng)望15

获得第(dì)二个赝品贩子的凭证用(yòng)于外观,并且团队副本的第六个首领(独臂盗匪)现在有少许几率在未来的(de)击杀中掉落一个赝品贩子的凭证。

名(míng)望16

伤害和(hé)治疗buff提高至15%。

名望17

获得一个令人费解的财阀凭证,可以用它从解放安德(dé)麦中兑换一件武(wǔ)器、饰品或其他特殊物品。

与巨龙时代第(dì)四赛季的青铜锭(dìng)和暗影国度第四(sì)赛季的第纳尔类似,这些有自(zì)己的(de)升级路线——这意味着如(rú)果有足(zú)够的纹章和神勇石,它们将提升到最高14级。

这在(zài)正式发布前可能会改变(biàn),但目的(de)是让任何达到这一点的人都可以完全升级和(hé)使用它们,而不是被锁定在特定难度或(huò)有特定条件。

名望18

非战斗状(zhuàng)态下移动速度提高至30%,现(xiàn)在可(kě)以在酒店中找到(dào)拍卖师。

名望19

获得(dé)最后一个令人费(fèi)解的财阀凭证,并且伤害和治疗(liáo)buff达到最大(dà)值18%。

名望20

纯(chún)粹的外(wài)观等级,玩家获得“豪客”称号、一个传送(sòng)到团(tuán)队副本入口的传送门(可在任何地方使(shǐ)用),最后 可(kě)以解锁愤(fèn)怒的弗莱兰多坐骑,这是在(zài)血腥大熔炉战斗中发现的机械恐龙。

我们会继续关注并尽(jǐn)力解答相关问题。非常感谢您的阅读(dú),我们期(qī)待您的反(fǎn)馈和讨论。安德麦见!

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