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魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍

魔兽世界11.1团 队(duì)副本新增了名望系统,提高名望可以(yǐ)获(huò)得增伤BUFF和一些坐骑头衔(xián)等奖励,那么魔兽(shòu)世界11.1团队副(fù)本名望系统是(shì)什么?下面就给大家带(dài)来魔兽(shòu)世界11.1团队副本名望系统介绍。

魔(mó)兽世界(jiè)11.1团队副本名望系统介绍

嘿,各位!随(suí)着11.1试服进行得如火如荼之际(jì),我们想和大家分享一(yī)下一个新功能,这将与(yǔ)新的副本(běn)解放安德麦一同上线。11.1将推出一个全(quán)新的仅(jǐn)团(tuán)队副本可用的名望系统(tǒng),旨在(zài)随着(zhe)时间的推移提供一系列的(de)实力提升,同时(shí)也(yě)包含一些外观奖励,并且改善副 本玩家的游戏体验。这(zhè)个名望只能通过完成团队副本获得,对(duì)我(wǒ)们来说是(shì)一次重大的尝试,接下(xià)来让我们谈谈(tán)为什么要做这个,如何实现,以及它具体涉及什么内容。

地(dì)心之战中(zhōng)的团队副(fù)本玩(wán)家应该对(duì)尼鲁巴尔华服有所(suǒ)了(le)解,这是(shì)一种通过击败(bài)尼鲁巴(bā)尔王宫的首领收集的货币,可用来获得伤害和治疗buff层数。我们认(rèn)为发布这 个(gè)机制的动机是(shì)合理的——特别是随着(zhe)时间(jiān)的推移,玩家能够更轻松地达成赛季(jì)目标,并为(wèi)那些长期喜欢团(tuán)队副本但可(kě)能想在各种角色(sè)上尝试的玩家提供一些额外价值——但我(wǒ)们(men)知道依赖货币和(hé)任务(wù)的实现(xiàn)方式并不完美。复盘看(kàn)它比我们预(yù)期的要差很(hěn)多——由(yóu)于战 团是一(yī)个新功能,出现了一些问题导致了(le)BUG,并且我们(men)对于玩家应该有多少华(huá)服(fú)、如何与赛季进(jìn)度对接等问题产(chǎn)生了(le)困(kùn)惑。

尽管如此,我(wǒ)们(men)感到其加入(rù)后的反响还是积极的,系(xì)统也在适当发挥作用——玩家随着时间的推移通(tōng)过buff变得更强,使得(dé)他们能够突破(pò)过去赛季里可能会让他们长时间(jiān)卡住的BOSS,而这种节奏(zòu)足够(gòu)快,让玩(wán)家在继续挑战副本(běn)时能看到自己的进(jìn)步。所以,当我们(men)根据(jù)反馈考虑如何迭代和改(gǎi魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍)进时,我们认为需要一个玩(wán)家熟悉且(qiě)已经能理解的、与战团功能相关的系统——从这个角度来看(kàn),名(míng)望感觉(jué)像(xiàng)是下一步比较合适的(de)选择,并作为这种(zhǒng)功(gōng)能可能的永久归宿。

欢迎来到加乐宫会员(yuán)奖励俱乐部(bù)。这个20级的名望系统旨在结(jié)合上述的副本buff,以及一些经典的便利功能,比如(rú)副本跳过,并(bìng)引入一些新(xīn)功能,看(kàn)看哪些有效,哪些无效。在理想的(de)情况下,副本名望应该实现以下(xià)目标:

补充团队 副本的故(gù)事和背景以提高沉浸感和趣味性。

清晰地传达(dá)和预示玩家(jiā)的努力将(jiāng)如何随着(zhe)时间的推移获得回 报。

改善副本的日常体验,特别(bié)是在战斗(dòu)间隙或休息期间(jiān)。

对(duì)错过几周副本或赛季(jì)中期才开始的玩家保持友好和宽容。

这是我们判断11.1团队副本名望成功或失(shī)败的标准(zhǔn),关(guān)于这些目标 的(de)反馈,包括但不限于声望轨迹(jì)的长度、完成所(suǒ)需的时间以及(jí)所(suǒ)能获得的奖励,将有(yǒu)助于塑造未来补丁中的声望轨迹,甚至决(jué)定它是否(fǒu)应该继续(xù)存在。

名望 获取和进度

让我们谈谈玩家将如何(hé)获得名望,以及为确保平(píng)稳推进所设定的进度机制。和本(běn)文中提到的其他内容一样,所有这些都可能会(huì)发生(shēng)变化,所(suǒ)以如果有(yǒu)任何不 清楚(chǔ)的地方,请随时提问。

就像 尼鲁巴尔王宫(gōng)中的斩离之丝(sī)buff一样,这个名(míng)望完全(quán)是战团绑定的,并且与难度无关。它(tā)可以在任何角(jiǎo)色、任何难度下进行推进(jìn),并在以后作用(yòng)于不同的角色。

进入副本(běn)的玩(wán)家将从名望1开始解锁,每周从团队副本中(zhōng)获得的名望上限为1,全球同步推进。

例如,这意味着在团队副本开放的第(dì)一周,无论击(jī)败多少个首(shǒu)领,玩家 最多只能提升至(zhì)名望2。如果一个玩家在(zài)第11周开始副本,那么他将能够(gòu)快速地接近该上限,然后与其他玩家(jiā)一起进如“每周1点名望”的 周期。

团队副本中总共有5000点声望(wàng)——其中一半的声望用于获得本周的1点名望,并且可以通(tōng)过杀死团队副(fù)本中的首(shǒu)领和名为中(zhōng)尉的(de)敌人获得。我们这样做有几个(gè)原因。

首先,是为了缩短在副本(běn)内(nèi)玩家在花时间的强制要求——以前,玩家需要全通尼鲁巴尔王宫才能获得(dé)足够(gòu)的(de)华服来兑换当 周的奖励。现在,如果你的目标是获得(dé)本周buff,那会有更灵(líng)活的魔兽世界11.1团队副本名望系统介绍方式来缩短准备时间。

其次,我们(men)希望这对由于各种原因进度较慢的团队和公(gōng)会来说不那么(me)苛刻。在第一赛季,如果你的团队不能(néng)全通团队 副本,你会在(zài)未来的(de)某周变得更加吃力。这将确保(bǎo)无论是跳过(guò)到后面的(de)首领还是在团(tuán)队副本中(zhōng)被某个(gè)首领卡住的团(tuán)队也能(néng)根据他们的努力获得进度,而不必在团 队开荒(huāng)时间外做额外的“家庭作业”。

声望分配如下:

1至6号首领每(měi)个提供450点(diǎn)声望。穆格·兹伊,安保(bǎo)头(tóu)子(7号首领(lǐng))提(tí)供(gōng)600点声望,铬武大王加里维克(kè)斯(最终首领)提(tí)供1000点声望(wàng)。团队副本中的7个“中尉”敌人(rén)(在小怪(guài)堆中出现)每个提供(gōng)100点声(shēng)望,总计5000点(diǎn)声望。

追赶机制的具体细节待(dài)定,但将与尼鲁巴尔华服的机制非常相似——即玩家落后时,击杀怪物能获得更多声望,确保他们能够在几周内迅速(sù)追赶上其他玩家的(de)进度。

对于只对这个(gè)系统提供(gōng)的外观奖励感兴(xīng)趣(qù)的玩家,加乐宫会员奖励俱乐部将在未来长期保持有效(想(xiǎng)想(xiǎng)影踪突袭营或海(hǎi)达希亚水(shuǐ)元素),因此即(jí)使是未来补丁和资料片(piàn)中的非副本玩家,也(yě)能加速进度获得(dé)奖励。没有必要在本(běn)赛季或任何(hé)特定的时(shí)间限制(zhì)内(nèi)完成这个系统以获得其(qí)中包含的坐骑或玩具。

名望等级(jí)奖励内容

最后,我们简要介绍一下当前名望等(děng)级(jí)的 奖励内容。为了简洁起见,我(wǒ)们会将(jiāng)这些(xiē)描述简短(duǎn),并在必要时添(tiān)加注释,以尝试提前解决一些常见问题。正如之前(qián)所(suǒ)提到(dào)的,这些内 容(róng)代表了我(wǒ)们(men)目前的计划,所有 数值和功能都(dōu)可能(néng)会有所(suǒ)变化。对于那些 不知道的(de)人,团队副本从洋际酒店开(kāi)始,通过这个名望系统,它(tā)将成为一个有用的NPC和商人的中心。

名望1

所有专业工作台、商人(rén)和一名订单专员现在都可以在洋际酒店使用。

名望2

在(zài)解放安德麦中吃喝(hē)的速度提升100%,并解锁洋(yáng)际(jì)酒店的破损符文(wén)分 配器(qì),它可以有机会(huì)提供一个强化符文。

名望(wàng)3

洋际酒店内将(jiāng)解锁幻化和物品升级商人。

名望4

获得 你的加乐宫会员奖励卡,它(tā)在洋际酒店中起到(dào)炉石的作用,并且在解放(fàng)安德麦中获得3%的伤(shāng)害和治疗提升。

奖励 卡有30分钟冷却(què)时间,并且只能在解放(fàng)安德麦中使用——它的目(mù)的是在你需要制作、升级(jí)或做其他事情时在清小怪的(de)时候 将你送回酒店。

名望5

在团队副(fù)本中可以使用修理站(zhàn),它还可以移(yí)除(chú)“心满意(yì)足”debuff,很像大秘境中的时光侍从。

这些不是为了取代(dài)工程锤,并(bìng)且(qiě)将在(zài)团队副(fù)本(běn)的户外区域稀疏放置。

名望6

在团(tuán)队副本中 非战斗状态(tài)下(xià)获得10%的移动速度加成,并可(kě)以在非战斗状(zhuàng)态下自我复(fù)活。

自 我复活的调整待定,但我们目前的目标是冷却时间在30分钟到1小时之(zhī)间,旨在作为紧急灭团恢复工具。

名望7

伤害和治疗(liáo)buff提高至6%。

名望8

解锁团队副(fù)本(běn)跳(tiào)过功能;击败第一个首领后,一个NPC会带着火箭飞来,你(nǐ)可以(yǐ)用它(tā)跳到7号和8号首领那。

由于以前的团 队副本跳过是通过任务(wù)并且每个难度都(dōu)不同,将这个功能放在名望系统(tǒng)中是我们(men)正在尝试的许多事情之一。

即使你没有达到名望8,你(nǐ)也可(kě)以根据击败的(de)首领(lǐng)使(shǐ)用这(zhè)个NPC在团队副本(běn)中移动,类(lèi)似(shì)于尼鲁(lǔ)巴(bā)尔(ěr)王宫和(hé)其他以(yǐ)前的团队副本(běn)中的飞行点——名望只是在那(nà)些首领还活着的时候提前跳过。

名望9

在血腥大(dà)熔炉(团队副本的早期首领之一)外面的2个商人将向你出售基于托(tuō)克和弗莱兰多(在该战斗(dòu)中发现的机械猩猩和机械恐龙)的微型战斗宠物。

名望10

伤害(hài)和治(zhì)疗buff提高至9%。

名望11

非(fēi)战斗状态下移动速度(dù)提高至20%,并(bìng)且你现在获得一个赝品贩子的凭证,可以在酒店(diàn)中用于兑换外观。

就像巨龙时代第四赛季的商人一样(yàng),其中一 个 商人将提供来自解放安德麦团队副本的多种 颜色的武器(qì)供购买。

名望12

团队副(fù)本中的一个地精将为你(nǐ)提供辣酱,一种基于你副本消耗品效果的火焰伤害触发(fā)物。

专业消耗品在历(lì)史上存在一个问题,即在整个资料片中它们通常(cháng)不会升(shēng)级,所以这(zhè)是一(yī)种尝试,使进食充(chōng)分、合剂、药(yào)水和附魔在(zài)团(tuán)队副本环境(jìng)中的(de)价值更强。

名望13

伤(shāng)害和治疗buff提高(gāo)至12%。

名望14

来(lái)自名望2的破损符文分配(pèi)器现在已修复(fù)!它总是获得一个强(qiáng)化符(fú)文,并且有机会获得更多(或(huò)者爆炸)。

名望15

获得第二(èr)个赝品贩子的凭证用于外观,并且团队副本的(de)第六个首(shǒu)领(lǐng)(独臂(bì)盗匪)现在 有少许几率在未来(lái)的(de)击杀中掉落一个赝品贩子的凭证。

名望16

伤害和治疗buff提高至15%。

名望17

获得一个令人(rén)费解的财(cái)阀(fá)凭证,可(kě)以(yǐ)用它(tā)从解放安德麦中(zhōng)兑换(huàn)一件武器、饰品或其他特殊物品。

与巨龙时代第四赛季的青(qīng)铜锭和暗影国度第四(sì)赛季的(de)第纳尔类似,这些有自己的升级(jí)路线——这(zhè)意味着如果有足够的纹章(zhāng)和(hé)神勇石,它们将提升到最高14级(jí)。

这在正式发布前可能(néng)会改变,但目(mù)的是让任何达到这(zhè)一点的人都可以完全升级和使用它(tā)们,而不(bù)是被锁 定在特定难度或有特定条(tiáo)件。

名望18

非战(zhàn)斗状态下(xià)移动速度提高至30%,现在可(kě)以在酒(jiǔ)店中找到拍卖师。

名望19

获得(dé)最后一个(gè)令人费解的财阀凭(píng)证,并 且伤害和治疗buff达到最大值(zhí)18%。

名望20

纯 粹的外(wài)观等级,玩家获得“豪客”称号、一个(gè)传(chuán)送到团队副本(běn)入口的传送门(可在任何地方 使用),最后可以解锁愤怒的弗莱兰多坐骑,这是(shì)在血腥大熔炉战斗中发现的机械恐龙。

我们会继续关注并尽力解答相关问题(tí)。非常感(gǎn)谢您(nín)的阅读,我们期待您的反馈和讨(tǎo)论。安德麦见!

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