Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍
考虑到地形和属(shǔ)性的冲突以(yǐ)及职业(yè)定位,是一款靠策略取胜的正统SRPG!享受新 加入的阿尔克兰独特的SRPG战斗系统,如(rú)先攻、回避、追击、侧(cè)翼。接下来小编就为大(dà)家带来Archeland科伊尔技能的详细介绍。希望这篇文章能够对大家(jiā)有所(suǒ)帮助!
Archeland科伊尔技能介绍:
英雄(xióng)技能:
特(tè)色-猎狼
回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,如 果没有“芬里斯”,则召唤“芬里斯”。(冷却时间6/5/5/4轮)
主动攻击且“战(zhàn)斗(dòu)后”会造成“缓慢I”状态,持续2回合。
与“流血”状态的 目标战斗(dòu)时,“战斗中”伤害增加(jiā)5%/8%/11%/15%;
与“缓慢”状态的(de)目标战斗时,“战斗中”穿透(tòu)力将增(zēng)加5%/8%/11%/15%。
“缓慢I”:移(yí)动性-1。无法防守
队长技能:
图标
姓名
年级(jí)
狂猎精英
35
当科伊尔与至少一名“战士”和“重甲”英雄投入战斗时,将激(jī)活领袖技(jì)能。战(zhàn)斗中所有(yǒu)角色的物理攻击、物理防御、魔法攻击、魔法(fǎ)防御(yù)增加10%。当3格内有具有“缓慢”或“流血”效果的(de)本地角色时,伤害(hài)增加(jiā)8%,穿透(tòu)增(zēng)加8%。
人才技能
图标Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍
姓名
活力
类型
年级
伤害
冷却(què)
范围
范围
命令箭头
2
Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍倡议
1
物理
2轮(lún)
2个方(fāng)格
单体
攻击(jī)单个敌人,造(zào)成1.4倍伤害。战斗结束(shù)后,“指挥”场将开放,持续1回合。
“命令(lìng)”:当队友在相邻(lín)2个(gè)格内发起战斗时,本次战斗(dòu)暴击率增加10%,“芬里斯”伤(shāng)害额外增(zēng)加30%(每轮激活2次)。
返回狩(shòu)猎
1
被(bèi)动的
3
“被动”:伤(shāng)害增加7%。“战斗结束后”主动攻击,获得移动(dòng)力(lì)(2格)(每1回合(hé)触(chù)发一 次状态)。
大批
1
被动的
15
“被(bèi)动”:玩家周围2格(gé)内每多一个(gè)盟友,“战斗中”物理防御(yù)和魔法防御都会增加4%(最高12%)。
狂怒
2
支(zhī)持
15
3轮
本身
单体(tǐ)
积极使用它驱散(sàn)自己和(hé)芬里(lǐ)斯的2个“有害状态”,并恢(huī)复最(zuì)大生命(mìng)值的(de)50%,然后激活芬里斯。
箭雨从天而降
2
倡(chàng)议(yì)
25
物理
3轮
3格
钻石2格
对范围(wéi)内所有(yǒu)敌人造成0.5倍伤害,对(duì)飞行角色伤害增加20%,并降低目标1点随机属性。
弱点狙击
2
倡(chàng)议
45
物理
2轮
2个方格
单体(tǐ)
攻击单 个敌人,造成1.5倍伤害,对飞行角色伤害增加(jiā)20%,战斗结束后施加(jiā)“脆(cuì)弱II”状态(tài),持续2回合。
“脆弱II”:物理伤害(hài)减少-20%
疯狂的
1
被动的
45
“被动”:释放技能后芬里斯会(huì)获得“狂乱”状态,持续(xù)2回合。
“狂(kuáng)乱”:物理攻击(jī)力和伤害增加15%(无法驱散)
杀戮攻(gōng)击
2
倡议(yì)
55
物理
3轮
3格
单体
攻击单个敌人,造成1.8倍伤害。若目标已处于“流(liú)血”或“缓慢”状态,则会在(zài)“战斗前”施加“封(fēng)印”状态,持 续2回合,且本次(cì)战斗暴击率提升15%。暴击率(lǜ)将提高15%。伤害增加15%。
【特殊技能】:花费2点怒气释(shì)放技能。(每次造成伤害(hài)累积1点怒气,击杀会额外增加1点怒气)
“封印”:所(suǒ)有“被动技能”无效
同伴芬里(lǐ)斯技能:
特性-荒原狼
继承 “科伊尔”所有属性140%
主动攻击(jī)且“战斗后”会造成“流血(xuè)”状态,持续2回合。
与“流血”状态的目标战斗(dòu)时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与(yǔ)“缓慢”状(zhuàng)态的目标战斗(dòu)时,“战斗(dòu)中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。
当(dāng)“科伊尔”死后,他得到“一起回归”。
“一起去”:伤害增加40%,行动后死亡。
“流血”:行动结束时,受到1点“物理伤害”(施暴者物理(lǐ)攻击力的40%)
初始技能
图标
姓名
活力
类型
年级
伤害
冷却
范围
范围
狂野(yě)的(de)本(běn)能
2
倡议
1轮
选择“恶毒撕咬”或“野狼突击”释放。
用无情的牙齿咬
-
倡议
物理
1轮
1格
单体
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害。如果(guǒ)目标处于“缓慢(màn)”状态,则本次(cì)战斗的物理穿透力提(tí)升30%。
狼袭
-
倡议
物理
1轮
1格
单体
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害。如果目标处于“缓慢”状态,则会在“战斗前”施加“眩晕(yūn)”,持续1回合(hé)。
“眩晕”:战斗中无法(fǎ)移(yí)动、无法反击
野夜(yè)狼嚎
2
倡议
支持
2轮
本身
钻石(shí)2格
主动用于对范(fàn)围内的所有盟(méng)友施加“精力充沛”状态,持续2回合。
“振兴”:物理攻击(jī)、魔法攻击+20%
血(xuè)猎
1
被动的
【被动】:“科伊尔(ěr)”在自身2格以内时,自身和“科伊尔(ěr)”受到的“固定伤害”减少(shǎo)100%。
释放技能后,会激活“狩猎”,持续2回合。
“狩猎”:若队友主动攻击自身2格内的敌人(rén),且能先移动并攻(gōng)击(jī),则双方“战斗”后,立即对敌人造成0.3倍伤害一次(每轮(lún)激(jī)活2次)二流)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了