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凌烟诀之江湖侠客行怎么领悟功法 功法领悟攻略

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凌烟诀之江湖侠客行怎么领悟功法功(gōng)法领悟攻略,功法(fǎ)属性加成是多(duō)少,具体应该要(yào)怎么做,不妨详细了解下本站小编带来的新内容吧。一、内功类1、左右互(hù)搏--增加面板连(lián)击(jī)率不再独立触发连击,对剑连击超过100%来说,9重左右就是稳定增加20%伤害,对其他职业9重就是40%连击概率,各有利弊(bì)吧(ba)2、小无相(xiāng)功(gōng)、侠(xiá)客功法--增加内(nèi)功攻击力、物理攻击力这两个武功(gōng)所增(zēng)加 的攻击(jī)力是不(bù)加成装 备带来的攻击(jī)力(比如武器伤害、百分比增伤、增加攻(gōng)击力词缀等),只增加修为提供的攻击力3、纯阳无极(jí)功(gōng)--根据当前血量百分比提(tí)高最终伤 害按9重计算(suàn),增伤公式=当前血量百分比60%4、枯荣禅功--根据当(dāng)前(qián)血量百分比提高最终伤害这个(gè)跟纯(chún)阳是刚好相反,按(àn)9重(zhòng)计算(suàn),增(zēng)伤公式=(1-当前血(xuè)量百分比)80%5、太极功、血刀经--增加(jiā)对应武(wǔ)功伤害(hài)这两个技能增加的伤 害是技能造成的最终伤害,按9重计算,增(zēng)伤公式=造成伤害1.66、金刚不坏神功--减伤目前这个减伤不能减(jiǎn)免(miǎn)暗器伤害 ,数(shù)值和盾全(quán)面减伤是否叠加(jiā)还没测试出来,数据不稳定很难(nán)测试7、洗(xǐ)髓经以及同类--加气血最大值、内力最大值公式=1(1+功法、装备(bèi)、天赋提供的血(xuè)量内力%),第一个1指的是戒指、基础属性(xìng)、其他装备加的数字血量(liàng)内力(不是百分(fēn)比)二、主动技能1、雪山剑法(冰棍)--3重几率寒冷,5重(zhòng)暴(bào)击冰冻(5重不暴击50%概率(lǜ),暴击100%冰(bīng)冻,游戏内文字描述(shù)稍有误差)目前通过用(yòng)彭(péng)紫燕测试,冰冻 是不受彭的(de)天赋影(yǐng)响,精英固定2回合,绝大部分boss固定 1回合,大理废墟boss免疫(yì)冰 冻(dòng)能冰冻(dòng)的还有寒冰绵(mián)掌,这(zhè)个技能(néng)我没练,等(děng)我练了再补充2、六(liù)脉神剑--9重内力(lì)灌注翻倍这个就是字面意思,六脉神剑的灌注系数(shù)是(shì)3,9重就是63、空明拳、寒冰棍(gùn)--9重 ,暴击(jī)后伤害溅射这个(gè)溅射(shè)只有伤害(hài),没有特效,寒冰棍的寒冷(lěng)冰冻特(tè)效需要通过寒冰真 气溅射传递范围是(shì)1,2,34,5,打4,125被溅射,打5,234被溅射4、独(dú)孤九剑、裂魂枪法(fǎ)--7重(zhòng),异常增伤这里的每一个异常(cháng)增(zēng)伤40%是加法计算,如有3个异常状态,1+40%+40%+40%,造成2.2倍伤(shāng)害,(我用裂(liè)魂枪测试的(de),独孤(gū)没有7重暂不表态)

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