全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了
哈喽大家(jiā)好,我是X博士。
最近,老(lǎo)X我又(yòu)看见了很(hěn)多说24年游戏圈有多惨(cǎn)的消(xiāo)息。
其中二次元市场(chǎng),比起去年更是下降了超过7个点(diǎn)。
游(yóu)戏(xì)关停的关(guān)停,取消的取(qǔ)消。
但是在这幅(fú)惨状中,我发(fā)现腾子,却终于实现了自己抢 二次元蛋糕的野心(xīn),这究竟是怎么回事呢?
大家(jiā)都知道,几年来腾讯(xùn)一直眼馋二次元的蛋糕,但是除了一款火影外,几乎就没什么起色(sè)。
多次失利都没有成功,还能怎么赢?别说,还(hái)真有办法,那就是靠腾(téng)子的大手。
今(jīn)年二游市场最火的游戏之一(yī),鸣(míng)潮,老X我看了下数据,游戏的总(zǒng)流水已经(jīng)超过了10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。
而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超过一半(bàn)的股份 ,成(chéng)为了实际控股人。
连带(dài)着腾子大(dà)手表情包出了圈,销量暴增了好几倍。
还有什么腾讯长公主锐评腾子(zi)大手表情包(bāo),腾讯招聘(pìn)自己也来(lái)玩(wán)梗,给大家(jiā)贡献了不少乐子(zi)。
除了鸣潮外,另(lìng)一款很多观众只看过、没玩过的游戏,也让腾子更大口地吃下了二游蛋 糕。
它就是NIKKE:胜利女(nǚ)神(下(xià)简称(chēng)NIKKE)。
截止(zhǐ)23年底,NIKKE的收入(rù)已经超过了40亿RMB,称得上是近(jìn)年全(quán)球较为成功的二游之一。
并且2年下来,游戏依(yī)然相当稳健,24年多次登顶了日本(běn)、韩国(guó)畅销(xiāo)榜。
而腾子也算(suàn)是早早守株(zhū)待兔,先是重金拿(ná)下游戏发行权,后(hòu)又多次入股(gǔ)开发商shiftup,最终赚了个盆满钵满。
那么,NIKKE究竟是(shì)如何成功(gōng)的?这(zhè)会(huì)儿肯定有观众(zhòng)会(huì)说,这(zhè)题(tí)我(wǒ)会,不就是靠(kào)瑟(sè)瑟嘛!
如果这样(yàng)想,那(nà)你就太naive了(le)。毕竟二游从(cóng)10年前(qián)就开(kāi)始卖肉了 ,单靠(kào)这一点,其实不足以突围。
老X我研究下来 ,NIKKE的成功核心其实(shí)是一个词:高质量陪伴。
游(yóu)戏的方方面面,都是围绕这点来(lái)设计的。
首先是NIKKE不(bù)抢时(shí)间的(de)玩法(fǎ)。
很(hěn)多玩家会 吹(chuī)NIKE的剧情好,但老X我身边有(yǒu)不少(shǎo)哥们姐们,其实是不怎么看剧情的,就这样玩了2年,一直没弃(qì)坑。
一问,原来还是图一个玩起来轻(qīng)松不花精力。
别说(shuō),这几全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了年二次元大逃杀下来(lái),产品越来越(yuè)多,各种已经来的、还(hái)在路(lù)上的开放世(shì)界(jiè)大(dà)作,完全是在正面厮杀抢用户(hù)。
这种情况下(xià),NIKKE的竖屏战(zhàn)斗(dòu)、收菜式(shì)玩法,反而有了差异化优势。
玩家打不过了就睡一觉起来收菜,还打不过就多睡(shuì)几觉,主打一个放松(sōng)。
NIKKE就像是一个后宫里丝毫不(bù)争宠的美人,不需要你花什么时间,一直在(zài)默默陪你。
正是这种错位竞争,让游戏(xì)有了属(shǔ)于自己的用(yòng)户基本盘。
但与此同(tóng)时,游戏的运营又(yòu)很大(dà)方。
哪怕你只是随便玩玩,当图(tú)鉴党的话(huà),票子也管(guǎn)够。每个版本都有(yǒu)签到十连,登顶送,逢年过节也送。
虽然游戏(xì)没有保底,但遇到心仪(yí)的,也允许 玩家(jiā)爱强(qiáng)娶。
结合上一点,就让(ràng)陪伴显得更贴心了。
如今游戏的国服也在这两天(tiān)发布了(le)首爆(bào)PV,估计年内会(huì)上线(xiàn)。
当然,高质量陪 伴。除(chú)了陪伴,最终还得回归前三个 字,高质量(liàng)。
客观来讲,NIKKE的剧情和角色故(gù)事,确实是近年(nián)二游中最(zuì)好的那一批了。
制作人和主创前阵子还聊过,没想到「游戏(xì)的叙事和设定重要性会(huì)提高到这种程(chéng)度」,以至于(yú)项目组(zǔ)常年(nián)在招好的编剧(jù)。
回头来看,NIKKE过去(qù)两年中有过许多出彩的剧情。像是一直在更新的(de)高质量主线,1周年小(xiǎo)红帽,2周年的灰姑娘,以及最近的rapi剧情等等(děng)。
不过(guò)老X我印象最深的,还是半周年的朝圣者。
桃女(nǚ)士(shì),Nikke玩(wán)家人手(shǒu)一个的粉狗。原本在主线里还是要坑骗主角(jiǎo),让我(wǒ)们去送死的(de)坏女人。
但(dàn)经过这个活动(dòng),你却怎么也恨不(bù)起她,反而还想跟她一起杀向(xiàng)方舟里的狗贼。
而且不仅剧(jù)情故事讲得好,和(hé)NIKKE相(xiāng)处的(de)过程,更是经常让老X我有了恋爱的感(gǎn)觉(jué)。
玩家抽到一名妮姬后,先是(shì)能接(jiē)到妮 姬的(de)联络,连(lián)续几(jǐ)天变着花样的(de)嘘寒问暖,或是欲拒还迎。
每(měi)个角色也有(yǒu)各自的萌点。例如今年(nián)愚人节的主推角(jiǎo)色舒恩,从(cóng)一(yī)开始趾高气昂的踩在(zài)主角头上,
到现在被做成了愚人节(jié)的(de)活动人物(wù),向玩家求饶,怎一(yī)个爽字了得。
而(ér)且(qiě)她的(de)战斗画(huà)面甚至都看(kàn)不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上(shàng)了战场甚至都不敢正面(miàn)看敌人,反差可爱人设堪称拉满。
顺带一提,今年(去年)愚人节活动,整(zhěng)体做得可以说是非常(cháng)用心了。埋了不少彩蛋与整活,真的能让人感受到官方是懂(dǒng)玩家的。
在现(xiàn)在二游大(dà)逃杀、大作(zuò)横行的(de)时代中,NIKKE靠(kào)高质量陪伴,以小博大,走出了一(yī)套路来。
这其实是告(gào)诉(sù)了(le)我们一个(gè)道理——电影、动画、小说、游(yóu)戏,随着抢占玩家(jiā)注意力、精力的(de)娱乐内(nèi)容越来越多。
玩家已经越来越不需要粗制滥造的游(yóu)戏,重复的公(gōng)式化罐头了。
一款游戏要想(xiǎng)成功,就必须足够的(de)优秀,提供它独(dú)有的价值。
而当游戏没自信成为最强的通吃赢家时,那(nà)么换条思路,退而求其次,靠高质量陪伴来让玩家记住,也是条路子。
taskid:66哈喽大家好,我是X博士。
最(zuì)近,老X我又看见了(le)很多说24年游戏圈有多惨的消息。
其中二次(cì)元市场,比起去年更是下降了超过7个(gè)点。
游戏关停的关停,取消的取消(xiāo)。
但是在(zài)这幅惨状 中,我发现腾子,却终于(yú)实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这究竟是怎么回事呢?
大家都知道,几年来腾讯一直(zhí)眼馋二次元的蛋糕,但是除了一款火影外,几(jǐ)乎就没什么起色。
多次失利都没有成功,还能怎么赢(yíng)?别说,还真有办法,那就(jiù)是靠腾(téng)子的大手。
今年(nián)二游市场最火的(de)游戏之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总流水已经超过(guò)了(le)10亿RMB。在今年的新二游里,算是相当不错的了。
而就在(zài)去年11月底,腾讯继续入股库(kù)洛,拿(ná)下超过一半的 股份,成(chéng)为了实际控股人。
连带着腾子大手表情包出了圈,销量暴增了好几倍。
还有什么(me)腾讯(xùn)长公主锐评腾子大手表情包(bāo),腾讯招聘自己也来(lái)玩梗,给大家贡献了(le)不少乐子。
除了鸣潮外(wài),另一款很多观(guān)众只看过、没玩过(guò)的游戏,也让腾子更大口地吃下了(le)二游蛋糕。
它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。
截止23年底,NIKKE的收入已经超过了40亿RMB,称得上是近(jìn)年全球较(jiào)为(wèi)成功的二游之(zhī)一。
并且2年下来(lái),游戏依然相当(dāng)稳健,24年多次(cì)登顶了日本、韩国畅销(xiāo)榜(bǎng)。
而腾子(zi)也算是早早守株待兔,先是重金拿下游戏发行权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个(gè)盆满钵满。
那么,NIKKE究竟是如何成功的?这会儿肯(kěn)定有(yǒu)观众(zhòng)会说,这题我会,不就是靠瑟瑟嘛!
如果这样想,那你就太naive了。毕(bì)竟(jìng)二游从10年前就开始卖肉了,单靠这(zhè)一点(diǎn),其实(shí)不足以突围。
老X我研究下来,NIKKE的成功核心其实(shí)是(shì)一(yī)个词:高质量陪(péi)伴。
游戏(xì)的方方面面,都是围绕这点来设(shè)计的。
首先是NIKKE不(bù)抢(qiǎng)时(shí)间的玩法。
很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老(lǎo)X我(wǒ)身边有不少哥(gē)们姐们,其实(shí)是不(bù)怎(zěn)么看剧情的,就这样玩了2年,一直 没弃坑。
一问,原来还是图一个玩起来轻松不花精力。
别说,这几年二次元大逃杀下来,产品越来越(yuè)多,各种已(yǐ)经(jīng)来的、还在 路上的(de)开(kāi)放世界大作,完全是在(zài)正面厮杀抢用户(hù)。
这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有了差异化优势。
玩家打不过了就睡一觉(jué)起来收菜,还打不过就多睡几觉,主打一(yī)个放松。
NIKKE就(jiù)像是(shì)一个后(hòu)宫里丝毫不争宠的美人,不需要你花什么(me)时间,一直在默默陪你。
正是这种(zhǒng)错位竞(jìng)争,让游戏有了属于自己的用户基本盘。
但(dàn)与此同时,游戏的运(yùn)营又很大方。
哪怕你只是随便玩玩(wán),当图鉴(jiàn)党的话,票子也管够。每个版本都(dōu)有(yǒu)签到十连,登顶送,逢年过节也送。
虽然游戏没(méi)有保底,但遇到心仪的,也允许玩家爱强娶。
结合上一点,就让陪(péi)伴(bàn)显得(dé)更贴心了。
如今游戏的国(guó)服也在这两天发布了首爆PV,估计(jì)年内会上线。
当然,高质量陪伴。除了陪伴,最终还得回归(guī)前(qián)三个字(zì),高质量。
客观来讲,NIKKE的剧情和(hé)角色故事,确实是近年(nián)二游中最(zuì)好的那一批了(le)。
制作人(rén)和(hé)主(zhǔ)创前(qián)阵子还聊过,没想到(dào)「游戏的叙事和设定重要性会(huì)提高到(dào)这种程度」,以至于项目组 常年在招好的编剧。
回头来看,NIKKE过去(qù)两年中有过许(xǔ)多出彩(cǎi)的剧情。像是一直在更(gèng)新的高质量主线,1周年小红帽,2周年(nián)的灰姑(gū)娘(niáng),以(yǐ)及最近的(de)rapi剧情等等。
不过(guò)老X我印象最深的,还(hái)是半周年的朝(cháo)圣者。
桃女士,Nikke玩(wán)家(jiā)人手一个的粉狗。原本(běn)在主线里还是要坑骗主(zhǔ)角,让我们去送死的坏女人。
但经过这个活动,你却怎么(me)也恨不起她,反而还想跟她一起杀向方舟里的(de)狗贼。
而且不仅剧情故事讲得好(hǎo),和(hé)NIKKE相处的(de)过程,更是经常让老X我有了恋爱的感(gǎn)觉。
玩家抽到一名妮姬后,先是能接到妮姬的联络,连续几天变着花样的嘘寒 问暖,或是欲拒还(hái)迎。
每个角色也有各自的萌点。例如今年(nián)愚人节的主推角(jiǎo)色(sè)舒恩,从一开(kāi)始趾高气(qì)昂的(de)踩在主角(jiǎo)头上,
到现(xiàn)在被(bèi)做成了愚人节的活动(dòng)人物,向玩家求饶(ráo),怎(zěn)一个爽字了得。
而(ér)且她的战斗画面(miàn)甚至都看不到NIKKE祖(zǔ)传的抖(dǒu)屁股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢正面看敌人,反差可爱人设堪称拉满。
顺带一提,今年(去年)愚人节(jié)活动(dòng),整体做得(dé)可以说是非常用心了。埋了不少彩蛋与整活,真的能让人感受到官方是(shì)懂玩家的。
在现在(zài)二游大逃杀、大作横行的时代中(zhōng),NIKKE靠高质量陪伴,以(yǐ)小博大,走出了一套路来。
这其实(shí)是告诉了(le)我们一个道理——电影、动画、小说(shuō)、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的(de)娱(yú)乐内(nèi)容越(yuè)来越多。
玩家已经越来越不需要粗制滥造的(de)游戏,重复(fù)的公式化罐头了。
一款游戏要想成功,就必须足够的优秀(xiù),提供它独有(yǒu)的(de)价值。
而当游(yóu)戏没自信成为最强的通吃赢家时,那么换条思路(lù),退而(ér)求其次,靠高质量(liàng)陪(péi)伴来(lái)让玩家记住,也是条路 子。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了