韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访
由(yóu)韩国游(yóu)戏(xì)产业(yè)协会(K-GAMES)主办、G-STAR组织委员会和釜山(shān)信息产业振兴院共同承(chéng)办的“G-STAR2024”于11月14日(星期四)至11月17日(星期日(rì))在釜山BEXCO举行,为期(qī)四天。
今年的(de)展会规模(mó)为历(lì)史最大,众多参展公司的新作和内容亮(liàng)相,吸引了大量游戏爱好者和(hé)业内人士(shì)的关注,提升了大家对展会的期待感。
在BEXCO第1展(zhǎn)馆,作为钻石(主)赞助商(shāng)参与的(de)NEXON韩国,展出了包括SuperVive、第(dì)一狂战士:卡(kǎ)赞、幻世醉虎(hǔ)传、OverKill等4个新作,并通(tōng)过举办大规模的交响乐演出等活动,庆祝开展30周年(nián),为观众带来了(le)别样的 娱乐(lè)体验。
由于(yú)今年的逛展韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访人数,仍然采(cǎi)用展馆(guǎn)内外的密集度进(jìn)行统计,而非单纯按天数划分,最(zuì)终估算出,在四天 内吸引(yǐn)了大(dà)约21.5万人到访。
而位于BEXCO第(dì)2展馆3楼的BTB展区(qū),从11月14日开始到11月16日为止,线上线下两种途(tú)径举行。与去年相比,不仅展区面积扩大,通过扩大(dà)使用频率最高的网络(luò)休息区及战略性布局,提(tí)升了商业洽谈环境。这使得3天内(nèi)共有2,211名买方人员到场参展。
作为G-STAR的亮点,今年的G-CON2024共设置了42场会议,并以媲美20周年的豪华阵(zhèn)容(róng),吸引了大量观众的目光。
对此,G-STAR组 织委员会姜信哲表示:“首先,我要感谢所有(yǒu)参与者、相(xiāng)关机构和工作人员(yuán)的积(jī)极合作(zuò)韩国游戏展闭幕:四天吸引了大约21.5万人到访与努力,帮助我(wǒ)们(men)成功举办了第20届G-STAR。感谢大家(jiā)20年来对G-STAR的支持和厚爱,正是因为大家的支持,G-STAR才能不断发展壮大。我们将继续努力,不断提升,确保G-STAR未来能够持续发展。”
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了