新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析
大家 好我(wǒ)是指(zhǐ)尖(jiān),体验(yàn)服 28日(rì)将迎来全新(xīn)版本的更新,看(kàn)过公告的小伙伴可能一脸懵吧,内容太多了,尤其是英雄的平衡,看了一圈 眼睛(jīng)都花了。
之前跟大家(jiā)分享了装备的改动、召唤师技能的改动以及多个英雄的重做式调整,本文说说(shuō)剩下那些英雄。
本次(cì)更新新增了一个全新的词条叫“极(jí)限减(jiǎn)速”,因为(wè新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析i)新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析这个游戏的(de)减速极限比例(lì)就是90%,所以未来部分英雄的90%减速就统称为了“极(jí)限减速”,包含了17个(gè)英雄的技(jì)能。
而原本减速没有90%那么多(duō)的新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析英雄(xióng)技(jì)能,全都进行了统一的调整,而(ér)这个统(tǒng)一并(bìng)非数值统(tǒng)一,而是实现的方式进行了统(tǒng)一。
比如,原本是50%减速的效果,调整后变成了30%或者25%的基础减(jiǎn)速(sù),从固定50%变(biàn)成了(le)成长减速,前(qián)期全部都(dōu)削弱,降低(dī)了(le)减速的(de)效果,后期保持一致(zhì),甚至还(hái)比原本(běn)更高一点。
因此统一,是指数值实现的方式进行了(le)统一,削弱前期,保持(chí)后期,或者加(jiā)强后期。
另外也有不少英(yīng)雄,借着这次 的调整,而对其他的技能数值进行了平衡,有技能CD的调整,也(yě)有伤害(hài)的改动,就不一一去分 析了。
在众多英雄中,有些是(shì)对机制调整,但又没有像芈月元(yuán)歌调(diào)整幅度(dù)那么大,所以单独拿出来聊聊(liáo)。
被动和1技能(néng)减速的调(diào)整外,一技能的加速buff对自己进行了翻倍。
调(diào)整(zhěng)前10%加速,自己和队友都能享受到,调整后队友变成了5%-10%,而周(zhōu)瑜自己则是10%-20%,是对前期(qī)减速(sù)效果削弱进行的补偿,跑图速(sù)度会比之前更快,当然(rán)了(le),也因为(wèi)两个减(jiǎn)速的 削弱,让周瑜对于凝(níng)冰之息(xī)的依赖(lài)值更高(gāo)了。
1技能的(de)减速削弱了,但大招(zhāo)也新增(zēng)了一(yī)个减速(sù)的buff,同样是(shì)15%-30%,这个补偿我觉得是不错的(de),以前扁鹊大招只是用(yòng)来爆出最后一下进行收尾,用完了自己因为有后摇,基本上也就丢失目(mù)标,这(zhè)个减速(sù)给了(le)他继续追击的机会,或者说逃生的时候,打团的时候,进行大范(fàn)围的减速。
所以扁鹊这个可以很(hěn)明(míng)确的说,是加强了。
前期减速削弱,后期加(jiā)强,二技(jì)能(néng)前期增加了0.5秒CD,永久性的攻速从15%-30%,变成了12.5%-25%,虽然(rán)看着削(xuē)弱了(le)最多(duō)5%的攻速(sù),但开启二技能之(zhī)后(hòu)加速翻倍。
也(yě)就是说(shuō),使用二技能(néng),就变成了(le)25%-50%,未来虞姬(jī)更不缺攻速(sù)了,鞋子可以更早换成(chéng)抵抗之靴,至于这(zhè)到底是加强还是削弱,我个人觉得还是偏(piān)加强向,二技能开启(qǐ)的时机也更重要了,不止有移速buff,还能(néng)获得短暂的爆发(fā)输出。
被动效果进行了调整,从触发后直接进入冷却,变(biàn)成了触(chù)发结(jié)束后才 会进 入冷却,而夏侯惇被动(dòng)存在时间(jiān)高达八(bā)秒,相 当于被动CD延后了8秒。
而作为补偿,夏侯惇的(de)被(bèi)动冷却(què)从30变成了25-20,也就是说,拿一(yī)级 算,被动相当于增加了3秒(miǎo),到了(le)满级之后,就减少了2秒,感觉好像(xiàng)并不(bù)划算的样子。
前中期需要频繁打架来触(chù)发被动,后期往往就是一波结束,因此前期削弱(ruò)比较致命,后期(qī)加强貌似也难(nán)起到效(xiào)果,你还指望一场团战(zhàn)触发两次(cì)被动(dòng)吗(ma)?。
加上一(yī)技能减(jiǎn)速的削弱,我觉得这波夏侯惇应该算是一次削弱。
现在大招期间不用狂点普攻打伤害和减速了,以后大招期间自带(dài)减(jiǎn)速(sù)效果,并增加了基础伤害。
这个调整比较人性化,刘禅大招期间点击普(pǔ)攻,虽然有(yǒu)额外的效(xiào)果,但其实手感并不(bù)好,也很难再技能形态(tài)中表现出来,有(yǒu)一种盲按的感觉,直接加上减速,也算解放了单手。
这个调(diào)整之(zhī)前体 验服就(jiù)上(shàng)线(xiàn)过,1技(jì)能(néng)内圈添加印记,这样大招(zhāo)吸到有印记的目标就能持续控(kòng)制,所以(yǐ)如果(guǒ)能(néng)一下给到多个目标印记,这个大招可能(néng)会毁天(tiān)灭地的吧。
另外,1技能的减速一样削弱了,也增加了1秒前期(qī)的冷却,用作平(píng)衡。
二技能改为加点升级,并不止是一句话(huà)而已,这(zhè)样(yàng)的话13技能(néng)就从6级变成了4级,增(zēng)加的属性自然(rán)也就少了。
所以(yǐ)这次(cì)对所有技(jì)能的数值进行了一次调(diào)整,不过被动触发潮汐的减(jiǎn)速,这次直 接从50%变成(chéng)了极(jí)限减速。
调整的方式,就是增加前期13技能冷却,加(jiā)强(qiáng)134技能的伤(shāng)害(hài),而二(èr)技能(néng)也从原本(běn)25秒(miǎo)固定CD变成了(le)成长技能,满级20秒,使(shǐ)用频率倒是(shì)提升 了。
未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 新版本解读-新增“极限减速”词条-七个英雄机制调整分析
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了