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怪物 猎 人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物 猎 人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化

怪物猎人荒野(yě)的(de)最新游(yóu)戏改动内容汇总如下,这些改动涵盖了游戏性能优化和武器(qì)平衡调整。

游戏性能改(gǎi)动:

PS5性能优先模式:输出分辨率(lǜ)3840×2160,渲染分辨率1920×1080,帧率60fps。

PS5画质优先模式:输出分辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

PS5Pro强化:将(jiāng)在首日补丁中提供。

XSX画质优先模式:输(shū)出分(fēn)辨率3840×2160,渲染分辨率3072×1728,帧率30fps。

XSX性能优先模式:输出(chū)分辨率3840×2160,渲染(rǎn)分辨(biàn)率1920×1080,帧(zhēn)率60fps。

XSS:输出/渲(xuàn)染(rǎn)分辨率1920×1080,帧率30fps。

PC版本优化:正在进行中(zhōng),考虑在正式发售前推出性能测(cè)试工(gōng)具。

武器改(gǎi)动(dòng):

虫棍(gùn):

新增“舞踏(tà)跳跃”,强化空中玩法,每次(cì)空中舞踏攻击威力上升两级。

急(jí)袭斩(蓄力斩)新增相杀效果。

三灯(dēng)全 开时(shí)减轻(qīng)风压、震动、咆(páo)哮效果,橙灯拔刀(dāo)时新增耐冲效果。

长枪:

蓄(xù)力反击可在中途防御,怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化且(qiě)可任意(yì)派生。

力防成功后更(gèng)容易(怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化yì)提(tí)升蓄力阶段。

精防和力防(fáng)都可以派生新动作。

斩(zhǎn)斧:

斧形(xíng)态储存能力,剑模式释放加强能量循环。

双形态切换更顺畅。

强化招式数值。

完 全解(jiě)放斩附带霸体效果。

片手(shǒu)剑:

上捞斩(zhǎn)回归(guī)。

攻击数值加强。

后撤步和滑行斩回避性能加强。

弓:

普通攻击和曲射威力上调,引导箭威力下调。

集(jí)中攻击从同时锁定(dìng)全部伤口改为逐(zhú)个锁定,并增加(jiā)间隔。

其 他改动:

调整攻击效果(guǒ),增(zēng)强大动作和终结技的分量感和冲击力,友(yǒu)伤减弱。

怪物(wù)频繁换区问题将得(dé)到改动。

正式版将(jiāng)加入怪物猎人崛起(qǐ)中的缓冲珠解决友伤问题(tí)。

开发者表示,这些改动将增强弱势武器,并非(fēi)削弱强力武(wǔ)器(qì),以实现(x怪物猎人荒野最新游戏改动来袭-怪物猎人荒野最新优化iàn)更 好的平衡。这些改动都是基于玩家反馈和测试结(jié)果进行的调(diào)整,旨(zhǐ)在提升游戏体验和(hé)战斗(dòu)的(de)流畅性(xìng)。

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