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全球 吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

全球 吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了

哈喽大家好,我是X博士。

最近,老X我又看见了很多说24年游戏圈有多惨(cǎn)的消息。

其中二次元市场,比起去(qù)年更是下降了超(chāo)过(guò)7个点。

游(yóu)戏关停的(de)关停,取消的取消。

但是在这幅(fú)惨状中,我发现腾子,却(què)终于 实现 了自己抢二次元蛋糕的野(yě)心,这究(jiū)竟是怎么回事呢?

大家都知道,几年来腾(téng)讯一直眼馋二次元(yuán)的蛋糕,但是除了一款 火影外,几乎(hū)就(jiù)没什么起色。

多次失利都没有成功(gōng),还能怎么赢?别说,还真有办法,那就(jiù)是靠腾子的大手(shǒu)。

今年二游市场最(zuì)火的游戏之一,鸣潮,老X我看了下(xià)数据,游戏的总流水已经超过了10亿(yì)RMB。在今年的(de)新二(èr)游里,算是相当不(bù)错的了。

而就在去年11月底,腾讯继续入股库洛,拿下超(chāo)过(guò)一半的股份,成为(wèi)了实际(jì)控股(gǔ)人。

连带着腾子大手表情(qíng)包出了圈,销量暴增了(le)好几倍。

还有什么腾讯长公主(zhǔ)锐评腾子大手表情包,腾讯(xùn)招聘自己也来玩梗,给大(dà)家贡献(xiàn)了不少乐子。

除了鸣(míng)潮外,另一(yī)款很多观众只看过(guò)、没玩过的游戏,也让腾子更 大口(kǒu)地吃下了二游蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女神(下简称NIKKE)。

截止23年底,NIKKE的(de)收入已经超过了(le)40亿RMB,称得上是近年全(quán)球较(jiào)为成功的 二游之一。

并且2年下(xià)来(lái),游戏依然相(xiāng)当稳健,24年多次登顶(dǐng)了日本(běn)、韩国畅销榜。

而腾子也算是早早守株待(dài)兔,先是(shì)重金拿下游戏发行(xíng)权,后又多次入股开发商shiftup,最终赚了 个盆满钵满。

那么,NIKKE究竟是(shì)如何成功的?这会儿肯定有观众会说,这(zhè)题我会,不就(jiù)是(shì)靠瑟瑟嘛!

如果这样想(xiǎng),那你就太naive了(le)。毕竟二游(yóu)从10年(nián)前就开始卖肉了(le),单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研(yán)究下来,NIKKE的成功核心其实是(shì)一个词:高质(zhì)量陪伴。

游戏的方方(fāng)面面,都是围绕这点来设计的。

首先(xiān)是NIKKE不抢时间的玩法。

很多玩家会吹NIKE的剧情好,但老X我身边有不少哥们姐们,其实是不怎么看剧(jù)情(qíng)的,就这样玩了2年,一直没弃坑。

一问,原来还(hái)是图一个玩起来(lái)轻松不花精力。

别说,这几年二次元大逃(táo)杀(shā)下来,产品(pǐn)越来越多,各种已经来的、还在路上的开(kāi)放世界(jiè)大作,完全是在正面厮杀抢用户。

这种情况下(xià),NIKKE的竖屏战斗、收菜式(shì)玩法,反(fǎn)而有了(le)差异化优势。

玩家打不过(guò)了就睡一觉起来收菜,还打不 过就多(duō)睡几觉,主打一个放(fàng)松。

NIKKE就像是(shì)一个后(hòu)宫里丝毫不争宠(chǒng)的美人,不需 要你(nǐ)花什么时间,一直在默(mò)默陪你(nǐ)。

正是这种错位竞(jìng)争,让游戏有了属于自己的用户(hù)基本盘。

但与此同时,游戏的运营又很大方。

哪怕你只是随便玩玩,当图鉴党的话,票子也管够。每个(gè)版本都有签到(dào)十连,登顶送,逢(féng)年过节(jié)也送。

虽然游戏没有保底,但遇到心仪的,也允许玩家爱强娶。

结合上(shàng)一点,就让陪伴(bàn)显得更贴心了。

如今游戏的国服也在(zài)这两(liǎng)天发布(bù)了首爆PV,估计年(nián)内会上线。

当然,高质量陪伴。除了(le)陪伴,最终还得(dé)回归前三个字,高质量。

客观来讲,NIKKE的剧情(qíng)和角色故事,确实是近年二游中最(zuì)好的那 一全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了批了。

制作人和主创前阵子还聊过,没想到(dào)「游戏的(de)叙事和设定重(zhòng)要(yào)性会(huì)提高到这种程度」,以至于项(xiàng)目组常年在招好的编(biān)剧。

回头来(lái)看(kàn),NIKKE过去两年中有过许多出彩(cǎi)的剧情。像是一直在更新(xīn)的高质量主线,1周年小红帽(mào),2周年的(de)灰(huī)姑娘,以及最近的(de)rapi剧情等等。

不过老X我印象最(zuì)深的,还是 半周年的(de)朝圣(shèng)者。

桃女(nǚ)士,Nikke玩家人手一个的(de)粉狗。原本在主全球吸金-40-亿!腾讯又来挑战二次元了线里还是要坑骗主角,让我(wǒ)们去(qù)送死(sǐ)的坏女人(rén)。

但经过这个活动,你却怎么也恨(hèn)不起她,反而还想(xiǎng)跟她一(yī)起杀向方舟(zhōu)里的狗贼。

而且不仅剧情故事讲得(dé)好,和NIKKE相处的(de)过 程,更是经常让老X我(wǒ)有了恋爱的感觉。

玩家抽到一名妮姬后,先(xiān)是能接(jiē)到(dào)妮姬的联络,连续几(jǐ)天变着花样的(de)嘘寒问暖,或(huò)是欲拒还迎。

每个角色也有各(gè)自的(de)萌点。例如今年愚(yú)人节的主推角色舒恩,从一开始趾高(gāo)气(qì)昂的踩在主角头上,

到现在(zài)被做成了(le)愚人节的活动人物,向玩家求饶,怎一个爽字了得。

而(ér)且她的战斗画面甚至都看不到NIKKE祖传的抖屁股。平时嘴硬,上了(le)战场(chǎng)甚 至(zhì)都不敢正面(miàn)看敌(dí)人,反差可爱人设堪称拉(lā)满。

顺(shùn)带一(yī)提,今年(去年)愚人节活动,整体做得可以说是(shì)非常用心了。埋了不少彩蛋与整活(huó),真的能让人感受到官方是(shì)懂玩家的。

在现在(zài)二游大逃杀、大作横(héng)行的时(shí)代中,NIKKE靠高质量陪伴(bàn),以小博大,走出了一套 路来。

这其实是(shì)告诉了我们一个道理——电影、动画、小(xiǎo)说、游戏,随(suí)着抢(qiǎng)占玩家注意力、精力的娱乐内容越来(lái)越多(duō)。

玩家已经越来越(yuè)不需要粗制滥造的游(yóu)戏,重(zhòng)复(fù)的公式化罐头了。

一款(kuǎn)游(yóu)戏要想成功,就必须足(zú)够的优秀,提供它独有的价值。

而当游戏没自信成(chéng)为最强(qiáng)的通吃赢(yíng)家时,那么换条思路,退而(ér)求其(qí)次,靠高质量陪伴来让玩家记住,也是条路(lù)子。

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哈喽大家(jiā)好,我是X博士。

最近,老X我(wǒ)又(yòu)看见了很多(duō)说24年游戏圈有多惨的消息。

其中二次(cì)元市场,比起去年更(gèng)是下降(jiàng)了超过7个点(diǎn)。

游戏(xì)关停的关停,取消的取消。

但(dàn)是在这幅(fú)惨状中,我发现腾子,却(què)终于实现了自己抢二次元蛋糕的野心,这究竟是怎么回事(shì)呢?

大家都知道,几年来腾(téng)讯(xùn)一直眼馋二次元的蛋(dàn)糕,但是除了一款火影外,几(jǐ)乎就没什么起色。

多次失利都没有成功,还能怎么赢(yíng)?别(bié)说,还(hái)真(zhēn)有办法,那就是靠腾子的(de)大手。

今年二(èr)游市场最火的游戏(xì)之一,鸣潮,老X我看了下数据,游戏的总流水已经超过了10亿RMB。在今年的新二(èr)游里,算是相当不(bù)错的了。

而就在去年11月底,腾讯(xùn)继续入股库洛,拿下超过一半的股(gǔ)份,成为了实际控股人(rén)。

连带着腾子大手(shǒu)表情包出了圈,销量暴增了(le)好几(jǐ)倍。

还有什么腾讯(xùn)长公主锐评(píng)腾子大手表情包,腾讯招(zhāo)聘自己也来(lái)玩梗,给大家贡献了不少乐子(zi)。

除了鸣潮外,另一款很多观众只看 过、没(méi)玩过的游戏,也(yě)让腾子更大口地吃(chī)下了二游蛋糕。

它就是NIKKE:胜利女神(下(xià)简称NIKKE)。

截止(zhǐ)23年底,NIKKE的收入(rù)已经(jīng)超过了 40亿RMB,称得(dé)上 是近年全球较为成功的二游之一。

并且2年下来,游戏(xì)依然相当(dāng)稳健,24年(nián)多次(cì)登顶了日本、韩国畅销榜。

而腾子也算是早早守株(zhū)待(dài)兔,先是重金拿下(xià)游戏发行权(quán),后又多次入股开发商shiftup,最终赚了个盆满钵满。

那么(me),NIKKE究竟是如何(hé)成功(gōng)的?这会儿肯定有观众会 说(shuō),这题我会,不就是靠瑟瑟嘛!

如果这样想,那你就(jiù)太naive了。毕(bì)竟二游从10年前就开始(shǐ)卖肉了,单靠这一点,其实不足以突围。

老X我研究下来(lái),NIKKE的成功核心其实是一个词:高质量陪伴。

游戏的(de)方方面面,都是围(wéi)绕这点(diǎn)来(lái)设计的。

首先是NIKKE不抢时间的玩法。

很多玩(wán)家会吹NIKE的剧情好,但老X我身(shēn)边有不少哥(gē)们姐们,其实是不怎么看(kàn)剧情(qíng)的,就这样玩了(le)2年(nián),一(yī)直没弃坑。

一问,原(yuán)来还是图一(yī)个玩起来轻松(sōng)不花(huā)精力。

别说,这几年二次元(yuán)大逃杀下来(lái),产品越来越多,各(gè)种已经来的、还在路上的开放世界大 作,完全是在(zài)正面厮杀抢用户。

这种情况下,NIKKE的竖屏战斗、收菜式玩法,反而有了差异化优势。

玩家打不过了就睡(shuì)一觉(jué)起来收(shōu)菜,还打不过(guò)就多睡几觉,主打一个放松(sōng)。

NIKKE就像是一个后宫里(lǐ)丝毫不争宠的美人(rén),不需要你花(huā)什么时间,一直在默默陪你。

正是这种错位竞争,让游戏有了属于自己的用(yòng)户基(jī)本盘。

但(dàn)与(yǔ)此同时,游戏的运营又很大(dà)方。

哪怕你只是随(suí)便玩玩,当(dāng)图(tú)鉴党的话,票子也管够。每个版(bǎn)本都有(yǒu)签到十连,登顶送,逢年过节也送。

虽然(rán)游戏没有(yǒu)保底,但遇到心仪的(de),也允许玩家爱强娶。

结合(hé)上一点,就让(ràng)陪伴显得更贴心了。

如今游(yóu)戏的国服也在这两天发布了首爆PV,估计年(nián)内(nèi)会上线。

当然(rán),高质量陪伴。除了陪伴,最终 还得回归(guī)前(qián)三个(gè)字,高质量。

客观来(lái)讲,NIKKE的剧情和角色 故事(shì),确实是(shì)近年二游中最好的那一批了。

制作人和主创前阵(zhèn)子还(hái)聊过,没想到「游戏的叙事和(hé)设(shè)定重要性会提(tí)高到(dào)这种程度」,以至于项目组常(cháng)年在招好的编剧。

回头(tóu)来看(kàn),NIKKE过去两年中有过许多出(chū)彩的剧情。像是一直在更新(xīn)的高 质量主线,1周年小红帽,2周年的灰姑娘,以及最近(jìn)的rapi剧情等等(děng)。

不(bù)过老X我(wǒ)印(yìn)象最(zuì)深的,还是半周年的朝(cháo)圣者(zhě)。

桃女(nǚ)士,Nikke玩家人手一个的粉狗。原本在主线里还是要坑骗主角,让(ràng)我们去送死的坏女人。

但经过这个活动,你却怎么也恨不起她,反(fǎn)而还想跟她一起杀向(xiàng)方舟里的狗贼。

而且不仅剧(jù)情故事(shì)讲得好,和NIKKE相处的过程,更是经(jīng)常让老 X我有了恋爱的感 觉(jué)。

玩家(jiā)抽到(dào)一名妮(nī)姬后,先(xiān)是能接到妮姬的联络(luò),连续几天变着花样的嘘寒问暖,或(huò)是欲拒还 迎。

每个角色也有各自的萌(méng)点。例(lì)如今年愚人节的主推角色舒恩 ,从(cóng)一开始趾高气(qì)昂(áng)的踩在主角头上,

到现在被做(zuò)成了愚人节的活动人物,向玩家求饶,怎一(yī)个爽字了得。

而且她的战斗画面甚至都看不到 NIKKE祖传的抖屁(pì)股。平时嘴硬,上了战场甚至都不敢正(zhèng)面看(kàn)敌人,反差可(kě)爱人设堪称拉满。

顺带(dài)一提,今年(去年)愚人节活动(dòng),整体(tǐ)做得可(kě)以说是非常(cháng)用心了。埋了不少彩蛋与整(zhěng)活,真的能(néng)让人感受到官方是懂玩家的。

在现在(zài)二游(yóu)大逃杀、大作横行的时代中,NIKKE靠高质量陪伴,以小博大,走(zǒu)出了一套(tào)路来。

这其实是告诉(sù)了我们一个道理——电影、动画(huà)、小说、游戏,随着抢占玩家注意力、精力的(de)娱乐(lè)内容越来越多(duō)。

玩家已经越来越不需要粗制滥造的游戏(xì),重复的公式化罐(guàn)头了。

一款游戏(xì)要想成功,就必须 足够(gòu)的优秀,提供它独有的价值(zhí)。

而(ér)当游戏没(méi)自信成为(wèi)最强的通吃赢家时,那么换(huàn)条思路,退而求其(qí)次,靠高质量(liàng)陪伴来让玩(wán)家记住,也是条路子。

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