Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍
考虑到地(dì)形(xíng)和属(shǔ)性的冲(chōng)突以及职业定位,是一款靠策略取 胜的正统 SRPG!享受新加入的阿尔克兰独特的SRPG战斗 系统,如先攻、回避、追击、侧翼(yì)。接下来小(xiǎo)编就为大家带来Archeland科伊尔技能的详细介绍。希(xī)望这篇文章能够对大家有所(suǒ)帮助!
Archeland科伊(yī)尔技(jì)能介绍(shào):
英雄技能:
特(tè)色-猎狼
回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时(shí),如果没有“芬里斯”,则召唤“芬里斯”。(冷却时间(jiān)6/5/5/4轮)
主动攻击且“战斗后”会造成“缓慢I”状态(tài),持续(xù)2回合。
与“流血”状态的目标战斗时,“战(zhàn)斗中”伤害(hài)增加5%/8%/11%/15%;
与(yǔ)“缓(huǎn)慢”状(zhuàng)态的目标战(zhàn)斗时,“战斗中”穿透力将增加5%/8%/11%/15%。
“缓慢(màn)I”:移动性-1。无法防守
队长技(jì)能:
图标
姓名
年级
狂(kuáng)猎精英
35
当科伊尔与(yǔ)至少一名“战士”和(hé)“重甲”英雄投入战斗时,将激(jī)活领(lǐng)袖(xiù)技能。战(zhàn)斗中所有角(jiǎo)色的物理(lǐ)攻(gōng)击 、物理防御、魔法攻击、魔法防御增加10%。当3格内有具有“缓慢”或“流血”效果的本地(dì)角色时,伤害 增(zēng)加8%,穿透增加8%。
人才技能
图标
姓名(míng)
活力(lì)
类型
年级
伤害
冷却
范围
范围
命令箭头
2
倡议
1
物理
2轮
2个方格
单体(tǐ)
攻(gōng)击单个敌人(rén),造成1.4倍伤害。战斗结(jié)束后,“指挥”场将开(kāi)放,持续1回合。
“命令”:当队友在相邻2个格内发起战(zhàn)斗时(shí),本次(cì)战斗暴击(jī)率(lǜ)增(zēng)加10%,“芬里斯”伤害额外增加30%(每轮激活2次)。
返回狩猎(liè)
1
被动的
3
“被动”:伤害增加7%。“战斗结束后”主动攻击,获得移动力(2格)(每1回合触(chù)发一次状态)。
大批
1
被动的
15
“被动”:玩家(jiā)周围2格内每多一个(gè)盟(méng)友(yǒu),“战斗中”物(wù)理(lǐ)防(fáng)御和魔法防御都会增(zēng)加4%(最高12%)。
狂(kuáng)怒
2
支持
15
3轮(lún)
本身
单(dān)体
积极使用它驱散自己(jǐ)和芬里斯的2个“有害状态(tài)”,并恢复最大生命值的(de)50%,然(rán)后激活芬里斯。
箭雨从天而降
2
倡议
25
物理
3轮
3格
钻石2格
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害(hài),对飞行角色伤(shāng)害增加20%,并降(jiàng)低目标1点随机属性。
弱点狙击
2
倡(chàng)议
45
物理
2轮
2个方格
单体
攻击单个敌人,造成(chéng)1.5倍伤害,对飞行角色伤害增加20%,战(zhàn)斗结束后施加“脆(cuì)弱II”状态,持(chí)续2回合(hé)。
“脆弱II”:物理伤害减少-20%
疯狂的
1
被动的
45
“被动”:释放技能(néng)后(hòu)芬里斯会获得“狂乱(luàn)”状态,持续2回(huí)合。
<Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍p>“狂乱”:物理攻击力和伤害(hài)增加15%(无法驱散)杀戮攻击
2
倡议
55
物理
3轮(lún)
3格
单体
攻击单个敌(dí)人,造成1.8倍伤害。若(ruò)目标(biāo)已处于“流血(xuè)”或“缓慢”状(zhuàng)态,则会在“战斗前”施加“封印”状态,持续2回合,且本次战斗(dòu)暴击率提升15%。暴(bào)击率将提高(gāo)15%。伤害(hài)增加15%。
【特(tè)殊技能】:花 费(fèi)2点怒气释放技能。(每次(cì)造成(chéng)伤害累积1点(diǎn)怒气,击杀会额外增加1点(diǎn)怒气)
“封印”:所有“被动技能”无效
同伴芬(fēn)里(lǐ)斯技能:
特性-荒原狼
继承“科伊尔”所有属性140%
主动攻击(jī)且“战斗后”会造成“流血”状态(tài),持(chí)续2回合。
与“流血(xuè)”状态的目标战斗时,“战斗中”伤害增加5%/8%/11%/15%;
与“缓慢”状态的目标(biāo)战斗时,“战斗(dòu)中”穿透(tòu)力将(jiāng)增加5%/8%/11%/15%。
当“科伊尔”死后,他得到“一起(qǐ)回归”。
“一 起去”:伤害增加40Archeland科伊尔有什么技能:高手对决竞技秘籍%,行动后死亡。
“流血”:行动结束 时,受到1点“物理伤害”(施暴者物理攻(gōng)击力的40%)
初始技(jì)能
图标
姓名
活力
类型
年级
伤害
冷却
范(fàn)围
范围
狂野的本能
2
倡议
1轮
选择(zé)“恶毒撕咬(yǎo)”或“野狼突击”释放。
用无情的牙齿咬
-
倡议
物理
1轮
1格
单体
攻击单个敌人(rén),造成1.5倍伤害。如果目标处于 “缓慢”状态(tài),则本次战斗的物理穿透力提升30%。
狼袭
-
倡议
物理
1轮
1格
单(dān)体
攻击单(dān)个敌人,造成1.4倍伤害(hài)。如果目标处于“缓慢”状态,则(zé)会在“战斗前(qián)”施加“眩晕”,持续1回合。
“眩晕”:战斗中无法移动(dòng)、无法反击
野夜狼嚎
2
倡议
支持
2轮
本身
钻石2格
主动用(yòng)于对(duì)范围内的所有盟友施加“精(jīng)力充沛”状态,持续2回合。
“振兴”:物理攻击、魔法攻击+20%
血猎(liè)
1
被动的
【被(bèi)动】:“科伊尔”在自身2格(gé)以内时,自(zì)身(shēn)和“科伊尔”受到的“固定伤害”减少100%。
释放技(jì)能(néng)后,会激活“狩猎”,持续2回合。
“狩猎(liè)”:若队友主动攻击自身2格内的敌人,且能先移动并攻(gōng)击,则(zé)双(shuāng)方“战斗”后,立即对敌人造成0.3倍(bèi)伤害一次(每轮激活2次)二流)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了