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4399海外狂赚20亿-腾讯易 联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

4399海外狂赚20亿-腾讯易 联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”

“不是哥(gē)们,你咋还活着呢 ?”

说起4399这个小游戏网(wǎng)站,80、90后应该不会陌生(shēng)。

在那个互联网刚刚普及(jí)的时代 ,4399凭借着简(jiǎn)单易用的界面和丰富(fù)多样的Flash小游戏(xì),俘(fú)获了无数少男(nán)少女的心。

对那个时代的(de)大部(bù)分玩家(jiā)来说,4399就是咱(zán)们接触电子(zi)游戏世界 的第一个窗口,它不(bù)仅仅是一个游戏平台,更像是(shì)一个通往无限(xiàn)可能的大门。

X博士至今仍能回忆起(qǐ),在电脑(nǎo)课上,与小伙伴们偷偷摸摸地(dì)打开浏览器,在4399上(shàng)玩一局死神VS火影的那种刺激感:每一次按键的点击都伴随着被老师发现的紧张感,每一个(gè)回合的胜负(fù)又那么扣人心弦。

然而,随(suí)着时代的发展和移(yí)动互联网的兴起,4399似乎(hū)逐渐淡出了人们 的视线。

曾经熟悉的页面被(bèi)越来越多的广告弹窗所(suǒ)占据,活(huó)跃用户(hù)数也随之下降……直 至去年 11月,“4399豪掷6亿在广州(zhōu)买地要盖楼”的消息传来,才炸出了一(yī)堆问号:你怎么还活着呢?

事实上,4399不仅还(hái)活着,最近 几年活得是越来(lái)越滋润了,隐(yǐn)隐活出了国产小(xiǎo)游戏圈出海第(dì)一人的王霸之(zhī)气。

划重点一:收入力(lì)压原神?快“倒闭”的4399,跑去海(hǎi)外赚了一幢楼回来

4399在海外混得有多好呢?

米(mǐ)哈游的(de)原神(shén)知道不,哪怕人家连续(xù)四年入选TGA提名,各种年度(dù)大奖拿到 手软,人家2024年海外赚 的钱,也没4399旗下(xià)的菇勇者传说来得多!

(来自SensorTower )

此外,在移动应用市场(chǎng)研究机构AppMagic统计的2024年(nián)全(quán)球手(shǒu)游收入排行榜中,菇勇者(zhě)传说凭借年度收入(rù)达到3.61亿美元(约合26.33亿(yì)人民(mín)币)的(de)卓越表现,强势跻身榜(bǎng)单第19位。

令人瞩目(mù)的是,菇勇者传说并非4399在2024年孵化的唯一爆款游(yóu)戏。

实(shí)际上,这家公司还在同年中旬向港澳台市场推出了另一款热门游戏射射英雄,该游(yóu)戏仅在上线后的(de)短短10天(tiān)内(nèi)便实(shí)现了超过千万元人民币的收入。

而在进军港澳台市场之前,射(shè)射英雄的英文版本Zombie.io已经席卷(juǎn)了欧美市场。自推出以来(lái),Zombie.io在 四个月内就达到了(le)532万(wàn)次的(de)双端预估下载量,豪(háo)取超七千万元人(rén)民币的海外收(shōu)入。

如(rú)果我们将视角向前追(zhuī)溯,可(kě)以发现4399早在(zài)2024年之前就已经在海外市场取(qǔ)得了显著的成功(gōng)。

像是奇迹之剑(jiàn)、热血神剑、天(tiān)姬物语这些游戏作品,均已在(zài)日韩及全(quán)球市场上取(qǔ)得了优异的成绩,助力4399旗下游戏的总流水逼(bī)近(jìn)50亿大关。

所以,别说4399在海外赚了一幢楼回来,哪怕是(shì)人家隔天跑去纳斯达克敲(qiāo)个(gè)钟,也丝毫不(bù)足为奇。

划重点二:被腾讯网易(yì)联手打压,硬生(shēng)生给逼成海外爆款制造机(jī)

那么问题就来了(le),到底(dǐ)是什么因素促使一心做小游(yóu)戏网站的4399,会跑去海外(wài)收割歪果仁的钱包呢?

回顾4399转型的发展史来看,这事儿(ér)纯粹是被腾讯、网易这些大厂给(gěi)逼出来(lái)的(de)。

其实,4399不做小游戏集成网站要转(zhuǎn)型原创开发这事吧,并不是这几年临时出来的决策(cè),而是基(jī)于4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”长远(yuǎn)规划的结果。

早在2013年国 内手(shǒu)游市场迎来爆发增长之时,4399就敏锐地捕(bǔ)捉到了“手游(yóu)元年”的(de)契机,推出了4399游戏盒,旨在用移(yí)动(dòng)端的APP接口给自家的(de)招牌页游引流。

后续,该游戏盒(hé)还集成了游戏资讯、礼包、视频直播(bō)以及社交功(gōng)能等,企图搞(gǎo)出属于4399自家的社区文化。

然而,在后续的操(cāo)作过程中,由于技术力量的局(jú)限性跟同行的激烈竞争,4399在打造小游戏社区的计划(huà)并未取得预(yù)期中(zhōng)的显著成效。

(4399游拍)

与此(cǐ)同时,4399也(yě)在积极(jí)孵化其招牌页(yè)游IP在移动端的商业化产品,准备凭(píng)借(jiè)多年来积(jī)累的(de)丰富小游戏玩法,在射击(jī)、RPG、卡牌、格斗(dòu)等多个 赛道上多点开花,以抓住“手游元年(nián)”的东风。

4399希望(wàng)通过将这(zhè)些经(jīng)典页(yè)游IP移植到移动平台上(shàng),吸引移动端(duān)的新兴用户,并进一步扩大自身的市场份额和影响力。

没曾想,这些4399自研手游还(hái)没上(shàng)架几天,就被(bèi)手握(wò)大量游戏(xì)版权、代理(lǐ)权的网易、腾讯等大(dà)厂追着发(fā)律师函,告他们的新游画(huà)面、玩法、关卡 设计涉嫌侵权。

例如,英(yīng)雄(xióng)枪战和枪战前线两(liǎng)款游戏就(jiù)被(bèi)暴(bào)雪娱乐联(lián)合网易起诉,认为它 们侵犯了守望先锋的知(zhī)识产权,并构成不正当竞争。

从2014年起至2018年,4399陷入了无尽的官司风波(bō)中,这一时期可以说是屡败屡战(zhàn)、屡(lǚ)战屡败。

据统计,仅在这段时间内,4399就因侵权问题支付了近3000万元的赔偿金(jīn)。比如,在(zài)格斗猎人的商标撞(zhuàng)车地下城与勇士案 件中,4399就被判决赔偿腾讯公司500万元;而在(zài)上文所说(shuō)的英雄枪战和(hé)枪战前线知识产权侵权(quán)案 中(zhōng),4399还林林总总赔了近(jìn)400万。

至于为啥(shá)4399的侵权官司打到2018年左右就结束(shù)了?

并非因为网(wǎng)易、腾讯他们突发善心,想对4399手下留情,而是由于国内游戏行业环境发生(shēng)了重大变化——游戏版号审批暂停。这一政策变动直接影响了包(bāo)括4399在内的众多游戏(xì)公司的新品上架计划。

最后,被逼无奈的(de)4399一琢磨,既然这国内没法再呆(dāi)下去了,也只好去海外4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”走一遭。

这才有了(le)后来风光无二,年入20亿的出海小游戏霸主。

划重点三:养蛊卖营销?靠炒热点取胜的4399出海(hǎi)之路

说到这(zhè)里,可能很多人都会产生(shēng)一个(gè)疑惑:既然4399的(de)海外业务干得这么(me)有声有色,为啥那些个(gè)大厂就不(bù)想复(fù)刻下4399模式,也(yě)把 海外赛(sài)道给(gěi)跑出(chū)来?

其实,这个东西吧(ba),不(bù)是人家不想复刻,而是实在复刻不出来4399海外狂赚20亿-腾讯易联手制裁-却倒逼出“小游戏之王”。因为4399在海外取胜的方(fāng)式说起来简单,做起来难度还是(shì)很大的。

其中,最为主要的(de)一点就是4399背靠它丰富的小游(yóu)戏资源,在海(hǎi)外疯狂上新游养蛊,且有(yǒu)着说砍就砍的 魄(pò)力。

你 不能光看人家用一年就能把射射英(yīng)雄、菇勇者传说这种收(shōu)入破(pò)亿的新游给捧出来,还得看人家在(zài)2024年 到(dào)底砍掉(diào)了多少(shǎo)已经上架(jià)的游戏(xì)项目:部分游(yóu)戏甚至 在市场上的存活时间(jiān)不超过两个月,而一旦它们无法吸引足(zú)够(gòu)的日活跃或未能实现预(yù)期的营收目标,就会被立(lì)即终止运营。

(满眼的下架触目惊心)

另外,在这些游戏前期推广营销阶(jiē)段,4399也没有大厂那种放不开的架子(zi),很舍得豁出去,主动碰瓷(cí)一(yī)些知名(míng)IP来博眼球(qiú)。

譬如说,在日本地区推广(guǎng)菇勇(yǒng)者(zhě)传说时(shí),4399直 接(jiē)在真人预告片内把隔壁任天堂的(de)马里奥吃蘑菇的元素给碰(pèng)瓷了一个遍。这种做法虽存在一定(dìng)的争议(yì),但却有效地吸引了(le)用户的(de)注意,提 升了游戏的知名度和预约量(liàng)。

与此同(tóng)时,在这个宣传 片中,菇勇者传(chuán)说(shuō)又放下身(shēn)段模仿了日本著名(míng)艺人(rén)的 招牌扭屁股动作,将整(zhěng)部宣传(chuán)片拍得就跟(gēn)年(nián)前流行的APT.那样魔(mó)性又洗脑(nǎo),在日本的互联网小火了一把。

也正靠着左手“养(yǎng)蛊”,右手“炒热(rè)点(diǎn)”,4399在海外(wài)市场杀出了一(yī)条血路,成就了自己的“霸业”。

课后总(zǒng)结

最后需要提及的是,虽(suī)然4399背着大(dà)家(jiā)在海外把(bǎ)刀乐都赚到(dào)手了,但跟腾讯、网易、米哈游这些(xiē)顶尖(jiān)的出海公司相(xiāng)比,他们并没有打造出(chū)一(yī)个有识别度的(de)品牌形象,也没孵化什么可(kě)以长线运营(yíng)的(de)项目,更多(duō)地(dì)依赖于短期的(de)爆款游戏来获取利(lì)润。

因此,对于(yú)4399而言(yán),未来的挑战不仅在于(yú)如 何继续发掘和推广新的爆款游戏,更在于如何构建一个稳定、积极的(de)品牌(pái)形象,能让大家冲着4399的名字买(mǎi)账,而不是被魔性宣传片骗了(le)下载量。

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