足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐
自我(wǒ)介绍环节先来 ,我是从CM托(tuō)马迪(dí)艾拉时代(dài)开始接触足球经理(lǐ)游戏的玩家。对于老玩家来(lái)说我的经历他们应该能感同身受。我玩过FM09的早期(qī)和后期版本(běn),以及(jí)FM10的1010和1030,还有FM11。对我(wǒ)足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐来说FM09的第一个版本非常 有意思,大多数进球都是单刀球(qiú),要么是中(zhōng)锋(fēng)的单刀,要么是中锋与快速边锋的配合(hé)。但是随(suí)着版本的更新,进(jìn)球的(de)方式变得更加(jiā)多样(yàng)化,包括前锋(fēng)生吃后卫、远射、定位球、铲射,应(yīng)有尽有。我记(jì)得有(yǒu)一个足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐非常精彩的进球,对方守门(mén)员扑(pū)球脱手,我(wǒ)的前锋看到后双脚夹住(zhù)球,然后跳过守(shǒu)门员打进了空门。这是我这么多年(nián)来在游戏中再也没有进过的球(qiú)。遗憾的是我不会录像,这也反映了09版游戏引擎的强大。相比之下FM10的(de)1010版本甚至不如09的最后版本,进球(qiú)方式非(fēi)常单调,75%的进球都(dōu)是两侧的斜射和BT角球。而(ér)1030版本虽然不错,但与09版相比(bǐ),感(gǎn)觉也就(jiù)那(nà)样。至于FM11,我个(gè)人(rén)感觉不错,1110版本进球方式更(gèng)加丰富,但BT角球的技(jì)巧似乎还没有哪(nǎ)位大神总结出来。在(zài)打1110补(bǔ)丁之前,前锋发前点比较好进(jìn)球,1110补丁(dīng)之后,进球难度也有(yǒu)所(suǒ)增 加。
接下来谈谈阵型。我从(cóng)09版开始尝试过网上(shàng)的几个超 级阵型,但无(wú)一例外(wài)地被(bèi)电脑狂虐,网上说需要磨合10场比赛,但即(jí)便磨(mó)合了20场比赛,我还是被虐得很惨。于是我开始自己琢磨(mó)阵型。我发现无论是09、10还是11版,有(yǒu)一个(gè)阵型永远(yuǎn)有效,虽然不能保证(zhèng)全胜,但可以保(bǎo)证(zhèng)球(qiú)队稳步提升。这(zhè)个(gè)阵型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以(yǐ)上提变为ST,形成不对称阵型。AML和AMR多带球传中,也可内切。MC和DMC都多(duō)直传 ,其中有一个MC负责进攻,多插(chā)上(shàng),另一个MC负责控场(chǎng),DMC则完(wán)全防守(shǒu)。前场三人(rén)都是前插,比赛中如果接不到球就减少插上(shàng)。全队要求(qiú)传球多直传,少短传,主(zhǔ)打反击。将速度最(zuì)快的(de)AML/ST或AMR/ST留在前场不回防,专门打反(fǎn)击。这个阵型有很多变体。例如在(zài)09版中,如果你拥有兼具速度和弹跳的后卫(如(rú)ZAPATA),可以打344阵型,取消边后卫,增加一个前锋。我使用这个阵型两个赛季没有输(shū)过,所以也就不想再玩(wán)了。
在选球员方面,边锋一定要快,中锋要(yào)高大强壮且不要太慢,边后卫不要攻强(qiáng)守弱。控(kòng)场(chǎng)中场身体对抗不要太弱,速度(dù)不能太慢,工作态度一定(dìng)要高。后腰要像足球经理2011杂谈兼球员阵型推荐屠夫一(yī)样,高大更好。以下是(shì)针对09版的一些球员 推荐:
自我介绍环节(jié)先来,我是从CM托马迪艾拉时代开始接触足球经理游戏的 玩家。对于老(lǎo)玩家来说(shuō)我的经历他们(men)应(yīng)该能感同身受。我玩过FM09的早期和后期版本,以及FM10的1010和(hé)1030,还有(yǒu)FM11。对我来说FM09的第一个(gè)版本非常有意(yì)思,大多数进球都是单刀球,要么是中锋的单刀,要么是中锋与快(kuài)速(sù)边锋的配合(hé)。但是随着版(bǎn)本的更新,进球(qiú)的方式变(biàn)得更加多样化(huà),包括前锋生吃后卫、远射、定位球、铲射,应(yīng)有尽有(yǒu)。我记得有一个非常(cháng)精彩的进(jìn)球(qiú),对方守门员扑(pū)球脱手,我的前锋看到后双脚(jiǎo)夹住球,然后跳过守门员打(dǎ)进了空门 。这(zhè)是我这么多年来在游戏中再也没有进过的球(qiú)。遗憾的是我不会录像,这(zhè)也反映了(le)09版游戏引擎的强大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,进球方式非常单(dān)调,75%的进球都是两侧的斜射和BT角球。而1030版本虽然不错,但与09版相比,感觉也就 那样。至于FM11,我个人感觉不错,1110版本进球方(fāng)式更加(jiā)丰富,但BT角(jiǎo)球的技巧似乎还没有(yǒu)哪(nǎ)位大神总结出来。在打(dǎ)1110补丁之(zhī)前,前锋发前点比较好进球,1110补丁之(zhī)后(hòu),进球难度(dù)也有所增加。
接下来谈谈阵型。我(wǒ)从09版开始尝试过网上的(de)几个超级阵型,但(dàn)无一例外(wài)地被电(diàn)脑狂虐,网上说需(xū)要磨合10场比赛,但即便磨合(hé)了20场比赛,我还(hái)是被虐得很惨(cǎn)。于是我开始自(zì)己琢磨阵型。我发现无论是09、10还(hái)是11版,有一个阵(zhèn)型永远有效,虽然不能保证全胜,但可以保(bǎo)证球队稳步提升。这个(gè)阵型是(shì):(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有时可以上提(tí)变 为ST,形成不对称阵型。AML和AMR多带球传中,也可内切。MC和DMC都多直传,其中有一个MC负(fù)责进攻,多(duō)插上(shàng),另一个MC负 责控(kòng)场,DMC则完全防守。前场三人都是前插(chā),比赛中如果接不(bù)到(dào)球就减少(shǎo)插上。全队要求传球多直传,少短传,主打反击。将速度最快(kuài)的AML/ST或AMR/ST留在前(qián)场不回防,专门打(dǎ)反(fǎn)击。这个阵型有(yǒu)很多变体。例如在09版中,如果你拥有兼具速度(dù)和弹跳的后卫(如ZAPATA),可以打(dǎ)344阵型,取消(xiāo)边后卫,增加一个前锋。我使用这个阵型两个赛季没有输过,所以也(yě)就不想再玩了。
在选球员方面,边锋一定要快,中锋要高大强壮且(qiě)不要太慢,边后卫(wèi)不(bù)要攻强守弱。控(kòng)场中场身体对抗不(bù)要太弱,速度不能(néng)太慢,工作态度一定(dìng)要高。后腰要像屠夫一样,高大更(gèng)好。以(yǐ)下是针对09版的一(yī)些球员 推(tuī)荐:
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了