古镜记烟花大会后怎么过
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在暗区中,声音(yīn)环系统能够收集(jí)附近的(de)音效,并(bìng)用动态图像的形式呈现在界面之上,可以让声音 变得可(kě)视化。
包括换弹、说话(huà)、移(yí)动、射(shè)击在内的许多 生硬都可以被听到,会以波纹(wén)的形式在屏幕的下方的坐标轴古镜记烟花大会后怎么过里显(xiǎn)示出来,行动(dòng)的时(shí)候(hòu),可以非(fēi)常直观(guān)的通过(guò)这些声纹来收集敌人的信息。
在一些比较特(tè)殊的地(dì)形里,甚至还能捕(bǔ)捉到对玩家有利的(de)信息。例如,在多层的建筑里,声纹中会有上下的箭头标记,可以告诉你声音来源(yuán)是(shì)上方还是下方。
声纹(wén)有白色与红色两种(zhǒng),对应不同的声音事件(jiàn)。白色(sè)是表(biǎo)示周边有人在移动、闲聊;红色的则表示周边正在有(yǒu)人交战(zhàn)。根据波纹的强度(dù)能够判断战况是否激烈(liè),进而做出明处的决定。
当然声纹是相对的,敌人的(de)操作可(kě)以产(chǎn)生声纹,我们在控(kòng)制人物射击、移(yí)动(dòng)等各种操(cāo)作的时(shí)候,也会(huì)产生声音。我(wǒ)方声(shēng)音的(de)大小会显示在左上(shàng)角,在执行一些隐秘任务(wù)的时候,可以借此判断是否暴露了。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了