生化奇兵之父 原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室
近日生化奇兵之父KenLevine在(zài)接受外媒“Edge”采访时透露(lù),虽然他在2014年宣(xuān)布关闭(bì)IrrationalGames工作室,以专注于“不同类(lèi)型的(de)游戏(xì)”,但其实他本人的意愿(yuàn)是(shì)让IrrationalGames继续开(kāi)发游戏,但Take-Two方面却给(gěi)出了关闭的决定。
KenLevine是在对领导IrrationalGames的过(guò)程中(zhōng)感受到压(yā)力,并且遭遇父(fù)母去世等家庭(tíng)变故,使得他认为团队(duì)对自己失去了信心,因此才决定将工作室卖给Take-Two。
但KenLevine的本(běn)意是“我只(zhǐ)需要开始做一件新事情(qíng),而Irrational应该继续(xù)经营下去”。只不过Take-Two并不是这么想的(de),生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室他对(duì)此表示(shì):“公司(sī)层面做出了决定,他们认为他们不应该继续经营这家工作室。我 的感觉是,这样做可能是有道理的。Take-Two制作了生化奇兵重制版,这对Irrational来说是一个不错的选择,他们可以好好(hǎo)考虑一下,建立一个新的创意总监结(jié)构,然后(hòu)在他们有信心制作下一(yī)款生化奇兵游戏时以此(cǐ)为基础继续发展。我(wǒ)认为我(wǒ)当时的状(zhuàng)态不适合成为团队的好领导者生化奇兵之父原希望开发商继续打造新游戏-但没想到Take-Two选择关闭工作室。”
虽然Irrational遭到了大裁员,但在生化奇兵:无限推出十多(duō)年后的2024年,不(bù)少前员工也加入了该系列(liè)的最新(xīn)作品的开发工(gōng)作。而KenLevine也正(zhèng)在与他(tā)的新(xīn)工(gōng)作室(shì)GhostStoryGames打造Judas。
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哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了