第五人格随笔浮想模式机关玩法攻略
第五人格中随笔浮想模式拥有着众多机关可供玩家们选择,每个都有着独特的(de)作用,并且可以进行更改相关的设置(zhì),接下来(lái)小(xiǎo)编就为大家(jiā)带来了详(xiáng)细的玩法攻略,感兴趣的伙伴们一起来看看吧。
一、玩法(fǎ)规则机关
1、常规排位对局可以影响胜负(fù)的五个机(jī)关。
2、密(mì)码机可以设置高矮类型,需第五人格随笔浮想模式机关玩法攻略要几秒修完。
3、初始是否可(kě)以破译功能,选择否(fǒu)会变成一(yī)个接受指令。
4、只有接(jiē)受指令才能(néng)够(gòu)交互。
5、狂(kuáng)欢(huān)之椅可以(yǐ)设(shè)置起飞(fēi)时(shí)间,是否可以(yǐ)被园丁拆(chāi)除(chú)和各(gè)种输出(chū)和接受(shòu)指引。
6、大门(mén)、地窖(jiào)以及逃脱都可以进行相应的设(shè)置。
二、场景交互机关
1、常规对局中不会直接(jiē)影(yǐng)响胜负的(de)机关。
2、箱子(zi)可以设置开箱时间和什么条(tiáo)件可以交互。
3、柜子也可以设置一个条件才能交互,以及三个输出指令。
4、地下室盖板没(méi)有任何功能,就是个建筑。
5、龙卷风生(shēng)成一个风,会额外再个一个,两个风是(shì)绑定的。
6、进入一个风就会被传送到另(lìng)一个,复制的风和复制的风绑定(dìng)。
7、风可以设置是(shì)否可见交互(hù)条件以及两(liǎng)个使风出现和消失的两个接受(shòu)指令。
8、电话亭没(méi)有任何设置。
三、功能机关
1、在常规对局没有原型功能方块。
2、可以设置是否可见和是否可进入勾选,只对所选择的队伍生效。
3、不可进入就会近似正常方块,可进入就能随意穿模。
4、计时器就是一(yī)个秒表,让接受什么指令时,会开始计(jì)时或停止。
5、在达到某个时间点后(hòu),输(shū)出指令功能非(fēi)常多。
6、计数器可以接受某个指令后使计 数加一或者减一,以及到达某个数(shù)值时会输出指令。
7、逻辑组件子啊接受(shòu)指令后,会传输另(lìng)一个指令,需要注意只(zhǐ)能触发一次(cì)。
8、逻辑类型的可以(yǐ)选择多个事件接受。
9、与就是选择的所有指令触发后,才会发送律(lǜ)勾比斯 。
10、或就是选择的(de)多个事件中只要有其中一个指令被(bèi)接受了(le)就会输出律勾比斯。
11、公(gōng)告拍(pāi)可以写字,能够改(gǎi)字体、大小和颜(yán)色。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了