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影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示

今日(rì),灵游(yóu)坊发布了影之刃 零的 全新实(shí)机视频,展(zhǎn)示了令人眼前一(yī)亮的全(quán)新Boss战斗、两把以“蛇”元(yuán)素为主题的武器以及极为流畅(chàng)的战斗过程。

特效同事认为剑上绳子绑的不好,反复给模(mó)型同(tóng)事绘制示意

3、其实 那(nà)些炫酷的动作,战斗只是研发(fā)难度的一部分,也是看起来容易理解的部分。但是,为了(le)让所有事情看起来都正常(cháng),体验自(zì)然,丝滑(huá),其实 消(xiāo)耗了更(gèng)大 的工(gōng)作量(liàng)。

让团队屡次处于发狂(kuáng)边缘的,莫过于摄像机的(de)调整,以及如何丝滑地从过场即时(shí)演算过渡到(dào)直接开战,说起来(lái)都是血(xuè)泪(lèi)。

4、我们影之刃零制作人分享剑阵战细节:早期手稿展示每年(nián)都会发一(yī)些过年贺(hè)岁的 视频,但是(shì)因为年底许多厂 商(shāng)都会放大招(zhāo)(过年(nián)手游都会有春节活动之类),所以我们(men)以往也会 规避发(fā)太多内容。

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