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百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发 进展

百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发 进展

2024年12月1日,中国独立游戏研发团队7QUARK携原创动作角 色扮演游戏百剑讨妖传绮谭亮相G-EIGHT展,这是该游百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展戏首(shǒu)次在中(zhōng)国的展会中(zhōng)开放现场试玩。本次展出的版(bǎn)本特别 针对时(shí)雨、沙罗、竹虎这三(sān)位主角独特的武器机制进 行了优化,并为参展玩家准备了充(chōng)满惊喜的试(shì)玩内容。

百(bǎi)剑讨(tǎo)妖传(chuán)绮谭(tán)以日本江户时代 为背景,妖魔横行的世界与主(zhǔ)角们(men)交织成一(yī)场场精彩(cǎi)的冒(mào)险。这款动作RPG游戏允许(xǔ)玩家操作三位(wèi)主角,每位主角的专属武器和攻击模式各不相同,带来了(le)丰富的战斗玩法体验(yàn)。在G-EIGHT展的试玩版本中 ,研发团队加入了(le)预先配置好的武器与魂玉组合,将妖(yāo)刀、双刀与和弓的战斗(dòu)乐趣最大化,让玩家(jiā)直接 体验爽快的战斗而 无需(xū)经 过复杂的(de)强化养成。现场试玩设(shè)置了(le)两个关卡(kǎ),包括一段简短流程和一场Boss战,并(bìng)引入通关倒计时机制,确保更多玩家可以 尝(cháng)试不(bù)同角色的战斗风格。

本作早在11月中旬就已在Steam平台推(tuī)出免费体验版,而此次G-EIGHT展的现场试玩百剑讨妖传绮谭研发团队分享新品节与开发进展版本更是针对展会(huì)玩家进行了特别优化,开发团队通过配置推荐武器组合,大幅提升了即(jí)时战斗(dòu)的快(kuài)感。而对于现场试玩意犹未尽的玩家,团队也提醒可(kě)以下载现(xiàn)有的Steamv1.0Demo延续战斗乐趣。

7QUARK团(tuán)队同时透露了百剑讨(tǎo)妖传绮谭(tán)在2025年2月Steam新品节的一系列规划。本作(zuò)的试玩版将(jiāng)在新品节期间迎来重大更新版本,与当前主要(yào)以战斗(dòu)机制为主(zhǔ)的Demo不同,新版本将开放主线剧(jù)情第一章的部分内(nèi)容,玩家有机会初见三位主角的世界观、角色互动与关系展开。不仅如此,团队还表示针对(duì)玩家的反馈,他们已将战斗手感与数值平衡作为优先打磨的重点,并 克服多平台开发的(de)技术挑战,力求游戏的最终(zhōng)版本更加完善。

目(mù)前团队公布的开发进(jìn)度已达到85%,核心部分基本完(wán)成,但由于资金与时间的(de)限制,一些扩展内容(róng)无法赶在正式(shì)发售版本中实装。为(wèi)此,团队计划将募(mù)集到的资金用(yòng)于(yú)支持未来的免费更新(xīn)开发。额外更新内容(róng)包括每名主角追加六把(bǎ)新武器(最(zuì)终达到每角色12种武器(qì))、高难(nán)度(dù)模式Boss战、剧情与语(yǔ)音 回(huí)放功(gōng)能、新增隐藏关卡与(yǔ)隐藏Boss等,这(zhè)些(xiē)内容(róng)将陆续为正式版玩家免费推出。此外,团队也表示,随着主(zhǔ)线剧情推(tuī)进,游戏中战斗场景将体验四季变换,设计更(gèng)具挑战性的Boss机(jī)制,为玩家营造多样(yàng)且丰富(fù)的战(zhàn)斗体(tǐ)验。

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7QUARK团(tuán)队计划于2025年3月在Steam、NintendoSwitch、PS4/5及Xbox等多平台同步发售百 剑讨妖传(chuán)绮谭。他们相信,后续的Demo更(gèng)新将进一步丰富剧情(qíng)内容与战(zhàn)斗系统,带给玩家更加充实的体验。百剑讨妖(yāo)传绮(qǐ)谭的多平台计划及精细开发无疑让无(wú)数动作RPG爱好者充满期待。

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